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Unigen 是一个专为“超长链条、人工级质量”任务而生的自动设计与执行平台。
当你的任务是从剧本到成片、从创意到整本小说、从需求到可运行代码时,你需要对抗的不是算力,而是长链带来的内容漂移。
Unigen 的核心目标是:对漂移零容忍。不同于追求通用与灵活的 Agent(如 OpenClaw),Unigen 会先把任务编译为逻辑骨架把控的可复用工作流,再逐步执行,确保在数天、数周乃至数月的长链条执行中,状态不丢失、事实不捏造、逻辑不崩塌。
| 你是 | Unigen 给你什么 |
|---|---|
| 创作者 / 使用者(视频创作人、小说作者……) | 交付成品,而非工具。 开箱即用的高质量工作流:新建项目、点击运行、收获成品。你不需要关心工作流是人写的还是 AI 进化出来的,你只需要结果。 |
| 工作流开发者 | 构建“绝不漂移”的长链条能力。 一个以代码为载体、可动态加载的运行时,加上一套内建的长链条开发方法,帮你构建步骤极多但有类人质量的工作流,随后可以将其转译为其它运行时。 |
- 对话式、即时响应的 Agent 任务——那是 ReAct 类框架(如 OpenClaw)的主场,Unigen 刻意不做。
- 简单的 3~5 步自动化——Unigen 的确定性机制对短任务是纯粹的负担。
- 需要边执行边探索的开放任务——Unigen 假设工作流复杂但改动频率低、质量要求极高。工作流的高动态改动,理论可行,但以当前算力程度,实践中无法容忍。
Electron 桌面应用1,支持 Windows / Linux / macOS:
系统要求:
- 若全部使用外部模型 API(禁用本地模型),本地只有 SQLite 与 LanceDB 两个轻量存储,普通办公机即可流畅运行(参考下限:4 核 CPU / 8GB 内存 / 20GB 磁盘,无需 GPU)——创作者推荐此方式。
- 若启用本地模型(嵌入/重排等),可用模型取决于你的机器配置,详见 wiki 快速开始。
首次启动只需配置一次模型(左下角设置),即适配全部项目类型。
- 零漂移执行——长链条任务的头号杀手是“状态漂移”。Unigen 用逻辑骨架强制约束 LLM,确保执行数天后依然如初。
- 工作流即代码(蓝图)——结构由代码硬保证,语义由 LLM 填充。规划器通过修改蓝图来改进工作流,而非靠“猜”。
- 规划与执行分离——执行器负责跑,规划器负责编译合法路径。
- 迭代靠记录——执行历史全量可追溯(OpenTelemetry 兼容),每一次改进都基于真实运行数据。
了解更多 → Wiki
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- 尤其欢迎:用复杂真实任务证伪我的方法
AGPL-3.0。