让 Blender 材质管理变得简单优雅 —— 154 种预设,一键搞定!
一个功能强大的 Blender 材质管理插件,内置 154 种中文预设材质,覆盖 18 个分类,加上 55 个真实 PBR 纹理材质。无论是快速建模、概念设计还是最终渲染,都能让你事半功倍 🚀
| 🎯 | 功能 | 说明 |
|---|---|---|
| 🎭 | 154 个预设材质 | 金属、玻璃、塑料、木材、石材、陶瓷、橡胶、织物、发光、车漆、有机、液体、冰雪、宝石、食物、纸张、涂层、镜子 —— 18 个大类,应有尽有 |
| 🖼️ | 真实 PBR 材质库 | 55 个带完整贴图(Base Color / Roughness / Normal / Height / AO / Metallic)的真实纹理材质 |
| 🖌️ | 材质属性编辑器 | 可视化调整 Principled BSDF 全部参数,新手也能轻松上手 |
| 📸 | 图片一键转材质 | 选一张图,自动创建带纹理节点的材质 |
| 📋 | 场景材质管理 | 查看、搜索、复制、重命名、批量选中、清理未使用材质 |
| 💎 | 智能透明处理 | 玻璃、液体等高透射材质,自动设置视口透明 + 屏幕空间折射 |
| 💾 | 预设持久化 | 自建预设保存到本地 JSON,重启 Blender 不丢失 |
| 🛡️ | 防误操作 | 删除材质/预设/清理前弹出确认框,安全省心 |
# 1. 下载 material_manager.py
# 2. 打开 Blender → Edit → Preferences → Add-ons → Install...
# 3. 选择下载的 material_manager.py
# 4. 勾选启用 ✅ "Material Manager Pro"
# 5. 按 N 键展开右侧边栏 → 找到 "Material Mgr" 标签页 🎉三步搞定:下载 → 安装 → 启用,然后按 N 键就能看到面板啦!
想要黄金?点一下。想要玻璃?点一下。想要胡桃木?还是点一下 👇
- 📂 从分类下拉菜单筛选(18 个品类任你选)
- 🔍 搜索框快速定位想要的材质
- 🖱️ 点击材质名 → 自动创建并应用到选中物体
💡 154 个预设涵盖从贵金属、宝石到木材、食物,日常建模几乎不用从零调材质
- 点击 🖼️ 选择图片并创建材质
- 选一张图片 → 插件自动创建带纹理节点的材质
- 适合快速导入参考图、贴花、Logo 等
想追求更真实的材质?PBR 材质库给你完整的贴图管线 🧵
- 📂 自动读取
D:/blenderwork/material-assets/manifest.json - 🔍 按分类筛选 / 搜索材质
- 🖱️ 点击材质名即创建,自动连接所有贴图节点
- 🗺️ 支持 Base Color / Roughness / Normal / Height / AO / Metallic
- 🔧 Height/Bump 默认关闭,需要时在面板勾选「使用高度/凹凸」
- 📦 图片默认外链引用,可选「打包贴图」嵌入
.blend文件
🌳 木材 · 🪨 石材 · 🔩 金属 · 🧱 砖墙 · 🏗️ 混凝土
🧱 瓷砖 · 🧵 织物 · 🏞️ 地面 · 🏠 墙面 · 🪵 木地板
🪨 大理石 · 🧶 地毯 · 🧱 铺路石 · 🛤️ 道路
❄️ 冰雪 · 🥤 塑料 · 🧥 布料皮革
📌 后续可从 Poly Haven、ambientCG 等 CC0 素材站持续追加真实扫描贴图
想微调?材质编辑器让你掌控 Principled BSDF 的每一个滑块 🎛️
- 👀 默认只显示常用基础参数,界面清爽不吓人
- 🔽 勾选「显示高级参数」后解锁全部:透射、次表面、清漆、光泽、自发光…
- 🎨 调好后点击 「创建自定义材质」 或 「保存为预设」(存到 JSON,重启不丢)
管理场景里所有的材质就像是整理书架 📚
- 🔍 搜索材质名称
- 📊 展开查看参数摘要
- 🔄 用编辑器参数更新已有材质
- 🎯 一键选中使用某材质的所有物体
- 🗑️ 删除 / 清理前弹出确认框,安全第一
D:/blenderwork/material-assets/
├── manifest.json ← PBR 材质索引文件
├── README.md
└── procedural/
└── 木材/
└── wood_walnut_planks/
└── 1k/
├── base_color.jpg
├── roughness.jpg
├── normal_gl.jpg
└── height.jpg
📝 manifest.json 示例(点击展开)
{
"version": 1,
"root": "D:/blenderwork/material-assets",
"materials": [
{
"id": "procedural/wood_walnut_planks",
"name_zh": "胡桃木木板",
"category": "木材",
"license": "CC0 / 本地生成",
"resolution": "1k",
"maps": {
"base_color": "procedural/木材/wood_walnut_planks/1k/base_color.jpg",
"roughness": "procedural/木材/wood_walnut_planks/1k/roughness.jpg",
"normal": "procedural/木材/wood_walnut_planks/1k/normal_gl.jpg",
"height": "procedural/木材/wood_walnut_planks/1k/height.jpg"
}
}
]
}🎨 贴图颜色空间规则:
Base Color→ sRGB / 默认颜色空间Roughness/Metallic/Normal/Height/AO→ Non-Color- Normal 贴图使用 OpenGL / GL 方向 🇬🇱
| 🔩 金属 | 🪟 玻璃 | 🪵 木材 | 💎 宝石 | 🚗 车漆 | 💡 发光 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黄金 | 透明玻璃 | 橡木 | 钻石 | 红色金属漆 | 霓虹灯 |
| 白银 | 磨砂玻璃 | 胡桃木 | 红宝石 | 珍珠白 | LED 灯 |
| 铂金 | 着色玻璃 | 松木 | 蓝宝石 | 蓝色金属漆 | 暖黄灯 |
| 玫瑰金 | 琥珀玻璃 | 红木 | 祖母绿 | 哑光黑 | … |
| 紫铜 | 铅玻璃 | 黑檀木 | 紫水晶 | 变色龙漆 | |
| 黄铜 | 彩虹玻璃 | 紫檀木 | 蛋白石 | … | |
| 青铜 · 铸铁 | … | 花梨木等 20 种 | … | ||
| 钨钢 · 铝 | |||||
| 钛合金 · 铬 | |||||
| 生锈铁 · … |
👆 这只是冰山一角!完整 154 种预设请打开插件面板探索 🗺️
| 软件 | 版本 |
|---|---|
| 🔶 Blender | 4.0+ |
| 🎨 着色器 | Principled BSDF v2 |
✅ 已适配 Blender 4.0 中 Principled BSDF v2 的 API 变更(Specular Tint / Sheen Tint 类型、Subsurface Color 移除等)
内置预设是基于以下资料的 PBR 参数近似值,适合快速建模和视觉预览:
- 📖 Blender Principled BSDF 官方文档
- 🎮 glTF / Unreal PBR 材质规范
- 🧪 公开 IOR(折射率)资料
- 🏛️ Poly Haven / ambientCG 纹理规范
⚠️ 预设材质是参数化近似,不等同于带法线、粗糙度、位移等完整扫描贴图的 PBR 材质。追求极致真实感请使用 真实 PBR 材质库 或从 Poly Haven、ambientCG 下载 CC0 扫描贴图。
- 内置 PBR 贴图打包(不依赖外部路径)
- 材质预览缩略图
- 一键随机材质
- 更多 Poly Haven / ambientCG 真实扫描素材
- 英文界面支持
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