Criado por: Vinícius Reif Biavatti
Warrior é um jogo gerencial de estrategia em lan, que utiliza o conceito de compartilhamento de informações através de arquivos compartilhados. O jogo tem base em uma pasta compartilhada, na qual se trata do servidor, onde todas as informações são trafegadas como ataques, mensagens, trocas de recursos e etc.
A tecnologia de desenvolvimento do Warrir é Java 7, abrindo oportunidades para que o aplicativo possa ser executado em diferentes plataformas.
O jogo foi desenvolvido com intuito de ser um jogo gerencial, sem imagens, no estilo Tribal Wars. Não há uma identidade visual, nem algo chamativo, parecendo ser uma aplicação qualquer.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Construções | Construção de edifícios com diferentes funções como Quarteis, Minas de ouro, Muros, etc. |
| Unidades | Criação de unidades de ataque como cavaleiros, tanques, arqueiros, etc. |
| Cidade | Disponibiliza informações da aldeia como as construções já feitas e as unidades criadas. |
| Ataque | Local de planejamento de ataques, onde o jogador seleciona outro jogador para realizar o ataque com todas suas unidades. |
| Produção | Acompanhamento melhorado da produção de recursos da aldeia. |
| Exploração | Criação de exploradores que podem ser enviados para as aldeias inimigas com intuito de trazer informações desta aldeia como Força, Defesa, Recursos, etc. |
| Mercado | Formas de economia para troca de recursos localmente (dentro da própria aldeia) ou globalmente (envolvendo outros jogadores). |
| Automação | Criação automática de edifícios ou unidades. |
| Salvar | Salvamento automático do jogo em ambiente local. |




