Code Guidelines
- generalnie stosuj się do stylu kodu który jest już napisany
- nazwy plików małymi literami
- w nazwach stosujemy podkreślniki by oddzielić wyrazy
- używamy raczej typów występujących w sfml
- nazwy zmiennych w klasach piszemy w stylu m_nazwa_zmiennej
Instrukcja jak skonfigurować projekt pod Code::Blocks
- Sklonuj projekt
- Code::Blocks - Create a new project
- Z listy wybierz SFML project
- Next - SFML 2.0 - Next
- Folder to create project in: wybierz folder RTS
- Project title: wpisz server albo client
- Next - Finish
- Code::Blocks spyta czy nadpisać plik main.cpp - kliknij No
- Project - Add files…
- Dodaj pliki .cpp i .hpp
- Project - Add files…
- Dodaj pliki .cpp i .hpp z folderu commons
- Project - Build options…
- Po lewej stronie wybierz nazwę projeku(server albo client)
- Linker settings - Link libraries: dodaj sfml-network