Releases: superbereza/neko
Release list
Neko 1.1.8
Логи: mouseDist и mouseActive в neko-state.csv — трейс входов мира для реплея поведения в симуляции (старый CSV уезжает в .csv.1)
Neko 1.1.7
Кот снова отзывчив: гоняется за курсором и мячом ВСЕГДА, даже уставшим (убрал энергетические гейты игры и охоты). Энергию по-прежнему восстанавливает сном — когда его не трогают и он вымотан, ложится спать. Прогулка «за кадром» теперь максимум 2 часа (было 3). Маятник на курсоре: убрал дёрганье от малейшего движения — скорость подвеса сглаживается, пик рывка ограничен, добавлена вязкость → котик висит и раскачивается плавно, «с весом».
Neko 1.1.6
Кот застревал без сил (energy≈0) и переставал реагировать на мячик: игра и так требует энергии, но охота на курсор её не учитывала — вымотанный кот всё равно гонялся за курсором и дожигал силы, а в активные часы не уходил спать. Теперь: выдохшийся кот (энергия ≤0.2) не гоняется за курсором и уходит отсыпаться даже днём, потом снова бодро играет. Плюс поправлено выравнивание строки «Today's mood» в меню (уезжала после смены настроения).
Neko 1.1.5
Настроение «Hungry» переименовано в «Restless» (Беспокойный): голод — это отдельная нужда, а не темперамент. Beспокойный день оставляет повышенную активность (больше беготни и ходьбы), но больше НЕ ускоряет голод — теперь голод растёт ровно, независимо от настроения. Настроения: Playful, Lazy, Curious, Restless, Normal.
Neko 1.1.4
Корм ел с соседнего монитора: исправлено. У вертикально-составленных мониторов X-диапазоны совпадают, и кот, стоя на своём экране, «дотягивался» до корма на другом по тому же X. Теперь кот видит и ест корм только на своём мониторе.
Neko 1.1.3
Фикс регрессии с кормом из 1.1.2: на границе двух мониторов катышек скакал между экранами, и кот не мог его грызть. Монитор корма теперь определяется по центру катышка, а не по нижней кромке (которая лежит ровно на границе экранов). Корм снова стабильно лежит и поедается по кусочкам.
Neko 1.1.2
Корм и клубок на втором мониторе: исправлено. Раньше физика считала пол от основного монитора — на верхнем экране кота при еде у кромки дико дёргало, а корм/клубок нельзя было перетащить с верхнего монитора на нижний. Теперь пол и стены считаются по тому монитору, где предмет лежит; корм сыпется на монитор под курсором. В дебаг-меню добавлено Force state → Eat (сбрасывает голод и идёт грызть корм).
Neko 1.1.1
Прогулка «иди погуляй» теперь настоящая: голод больше не дёргает кота назад через секунду, если нет корма (раньше вечно голодный кот вообще не гулял). И возврат с прогулки исправлен: кот всегда возвращается на СВОЙ монитор (откуда ушёл), а если ты на другом мониторе — добегает к себе и прыжком перебирается к тебе (а не появляется телепортом на чужом экране).
Neko 1.1.0
Come here через монитор: если котик ушёл гулять за кадр, а зовёшь его на ДРУГОЙ монитор — он сначала выбегает на свой прежний монитор, а оттуда прыжком перебирается на званый. Фикс: надёжное возвращение на тот же монитор после перезапуска/авто-апдейта — монитор теперь определяется и по координатам, а не только по системному id (он иногда «плывёт» при перезапуске).
Neko 1.0.21
Прыжки между мониторами: котик сам перепрыгивает на соседний монитор — вверх, вниз (спрыгивание) и иногда эффектно через отскок от стены (редко — с сальто на восходящей). Целится в сторону, где больше места, мягко приземляется и добегает пару шагов, чтобы погасить скорость. Авто-прыжки ~3 раза в день (чаще в активном настроении, ночью спит). В дебаг-меню — принудительные прыжки ↑/↓/→ и отскок от стены. Плюс фиксы: свободное позиционирование окна у кромок экрана и в зазоре между мониторами, посадка точно в цель без рывка.