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《最终幻想战略版 伊瓦利斯编年史》中文攻略站(个人整理,非官方)

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伊瓦利斯攻略志

在线阅读 → https://shizn.github.io/fft-guide/

《FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles》的中文攻略站。 纯静态、无依赖、离线可用。重点是两件事:

  1. 每章什么东西现在不做就永久错过、什么建议这个时候就做;
  2. 每关隐藏宝物(Treasure Hunter / 寻宝)具体在哪一格,附矢量示意图。

打开

open docs/index.html            # 直接双击也行
# 或
python3 -m http.server 8000 -d docs   # http://localhost:8000

重新生成

python3 build.py

目录

文件 说明
content.py 攻略正文(章节、关卡、错过点、版本差异、支线、深层迷宫)。改内容改这里。
maps.py 把两份独立来源的宝物数据合并、交叉校验,输出统一数据集
rename_table.py PS 旧版 → 新版的道具改名表(由两源对齐自动推导 + 人工核对)
zh.py 中文译名表(道具、地名)
acquire.py 判定「挖漏了还能不能补」:解析 FF Wiki 的取得方式表,剔除编年史已删除的来源
build.py 生成 docs/,包含 SVG 地图绘制
raw/ 抓取到的原始数据(Fandom 战斗模板、GameFAQs 网格图解析结果、对齐报告)
VERIFY.md 第一轮交叉验证的核查清单(60 余条事实主张)
VERIFY2.md 第二轮(时间线)的核查清单
raw/codex_review.md codex 第一轮核查的完整回复原文
raw/item_sources.json 260 件装备的取得方式(商店 / 偷猎 / 偷取 / 捕获 / 自带)

数据是怎么来的、怎么验的

宝物数据来自两份相互独立的资料:

  • FINAL FANTASY Wiki (Fandom) — 提供新版(战争之狮 / 编年史)的道具名与网格坐标;
  • GameFAQs《Move Find-Item Guide》(RandomNumbers, 2004) — 提供 PS 版全部 56 张地图的 ASCII 网格图。

maps.py 会对每张地图穷举 8 种二面体变换(4 种旋转 × 镜像),寻找能让两源标记点重合的那一种。 51 张两边都有数据的地图里,绝大多数在做一次镜像或转置之后坐标完全吻合。 由此还顺带自动推导出了一份 PS 旧名 → 新版名的道具改名表(rename_table.py,176 条, 例如 Chain Vest → Ringmail、Sprint Shoes → Hermes Shoes、108 Gems → Japa Mala), 这份表反过来又验证了对齐本身是对的。

对不上的格子(约 6 处,两源坐标互为转置;以及 Wiki 把沙鼠洞窟两格写成同一坐标的笔误) 全部在站内单独标注,没有静默丢弃。原始对齐报告见 raw/pairing.txt。

文字内容另外过了一轮 codex 独立联网核查:把 VERIFY.md 里的 60 余条事实主张交出去逐条判定, 采纳了 11 条修正(最重要的是「Enhanced 的连战其实可以整备/退出」「最终六连战的收获不会写进通关存档」 「Brave ≤5 会导致单位离队」「Mustadio 实际在高格贫民窟之后入队」), 另有 4 条因核不到出处而未采纳。采纳与未采纳的完整记录都在站内「资料来源与存疑」页, codex 原始回复见 raw/codex_review.md。

「真·错过」是怎么判定的

一次性地图不等于东西没了。acquire.py 把 FF Wiki 的 Acquisition 栏整栏解析成结构化来源, 先剔除编年史里已经不存在的来源(Rendezvous / Melee 多人模式、战争之狮独有的 Aliste 与 Bremondt 战、Balthier 与 Luso 相关),再判定四档:

  • 🟢 可补 — 商店有售(附起始章节)
  • 🟡 可补 — 偷猎 / 从杂兵偷取 / 某角色自带
  • 🟠 难补 — 只能从特定 BOSS 偷,或靠捕获高等级忍者投掷的武器
  • 🔴 唯一 — 查不到任何其他来源

结论:战场埋藏的 179 件装备里 175 件商店有售,真正补不回来的只有二十几件, 集中在深层迷宫深层、内尔贝斯卡神殿和 Elmdore 身上。全部列在站内「真·永久唯一」页。

已知限制

  • 中文译名是译名参考。游戏自 1.5.0 起有官方简体中文,个别用词可能不同 —— 站内一律「中文(English)」并列,英文名才是可靠锚点。
  • 地图示意图只画出格子结构与墙体/高低差边界,不含地形材质。
  • 仍有少量存疑条目(见站内「资料来源与存疑」页)。

授权

代码 MIT,攻略文本与数据 CC BY-SA 4.0(因为数据整理自 CC BY-SA 3.0 的 FINAL FANTASY Wiki)。 游戏内容版权归 Square Enix,本项目为非官方粉丝攻略,不作商业用途。详见 LICENSE 与 NOTICE.md。

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