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SAE-BomberMAN

Ce projet a été créé dans le cadre d'une SAE à l'IUT d'Aix-Marseille, sur le site d'Aix-en-Provence. L'objectif de cette SAE était de développer un jeu Super BomberMan tout en respectant plusieurs contraintes spécifiques.

Lors de ce projet de développement, nous avons travaillé en groupe de quatre, en adoptant une approche collaborative. Les tâches ont été réparties de manière à tirer parti des compétences spécifiques de chacun, permettant ainsi une efficacité optimale et une expérience enrichissante pour tous les membres du groupe.

Equipe :

Ce projet a été mené par une équipe de quatre étudiants de l’IUT d’Aix-Marseille. Chaque membre a contribué à plusieurs aspects du développement, en apportant ses compétences dans des domaines variés tels que le design, l’animation, et le développement. La répartition des tâches s’est faite de manière collaborative, chacun ayant endossé plusieurs rôles au cours du projet :

  • Lucas : Développeur, Design Interface
  • Hamza : Développeur, Debugage, Design UI
  • Adam : Développeur, Design UI, Sound Maker
  • Oriane : Développeur, Animation, Design UI

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