Напишіть програму на python, яка запитує у користувача слово, число і після цього виводить введене слово введене число раз. Приклад виведення:
Ви ввели слово: ку
Слово після перетворення 4 рази: кукукуку
print("Введіть слово:", end=" ")
text = input()
print("Скільки разів повторювати це слово:", end=" ")
num = int(input())
print("Ви ввели слово: {0}".format(text))
print("Слово після перетворення {0} рази: {1}".format(num, text * num))Напишіть програму на python, яка запитує у користувача 3 цілих числа і виводить на екран середнє арифметичне. Використовувати функцію.
def avg(first, second, third):
s = (first + second + third) / 3
return s
a = int(input("Введіть перше ціле число:"))
b = int(input("Введіть друге ціле число:"))
c = int(input("Введіть третє ціле число:"))
avg = round(avg(a, b, c), 2)
print("({}+{}+{})/3 = {} - середнє арифметичне".format(a, b, c, avg))Напишіть програму на python, яка запитує у користувача позитивне число a - сторону трикутника, а також 2 прилеглих кута A і B в градусах. Обчислити площу трикутника і вивести на екран. У задачі використовувати модуль з функцією для обчислень. Приклад виведення:
Ви ввели сторону a: 300, кут A: 30, кут B: 40
Площа: ...
import AreaTriangle as at
side = int(input("Введіть сторону трикутника:"))
if side <= 0:
print("Сторона трикутника не може бути менша або дорівнювати 0!")
else:
f_angle = int(input("Введіть перший кут:"))
s_angle = int(input("Введіть другий кут:"))
if f_angle | s_angle < 0:
print("Кути трикутника не можуть бути від'ємними!")
else:
a = at.area(side, f_angle, s_angle)
print("Ви ввели сторону a: {}, кут A: {}, кут B: {}".format(side, f_angle, s_angle))
print("Площа трикутника: {}".format(round(a, 2)))import math
def area(side, alpha, beta):
alpha = math.radians(alpha)
beta = math.radians(beta)
return math.pow(side, 2) / 2 * ((math.sin(alpha) * math.sin(beta)) / math.sin(math.pi - (alpha + beta)))Дан одновимірний масив з 10 чисел. Запросити у користувача число і вивести всі елементи масиву, які більше введеного.
s = int(input("Введіть число від 0 до 9:"))
if s > 9 or s < 0:
print("Невірно введене число.")
else:
for i in range(10):
if i > s:
print(i)Дано двовимірний масив випадкових чисел MxM. Обчислити визначник (детермінант) матриці.
import random
import numpy as np
def print_matrix(arr):
for i in range(len(arr)):
for j in range(len(arr[i])):
print(arr[i][j], end=' ')
print()
print("Введіть значення М: ")
m = int(input())
arr = []
for i in range(m):
arr.append([random.randrange(9) for i in range(m)])
det_arr = round(np.linalg.det(arr), 3)
print("Матриця МхМ:")
print_matrix(arr)
print('Детермінант матриці= {}'.format(det_arr))Написати мовою Python 4 класи, які імітують наступну модель успадкування. Розширити класи властивостями та методами на власний розсуд. Створити екземпляри класу та вивести інформацію про кожен об'єкт.
class Registration:
id = None
date = None
name = None
phone = None
def __init__(self, id, date, name, phone):
self.id = id
self.date = date
self.name = name
self.phone = phone
def print_info(self):
print("id = {0}\ndate = {1}\nname = {2}\nphone = {3}".format(self.id, self.date, self.name, self.phone))
def print_info_qr(self):
print("name = {0}\nphone = {1}".format(self.name, self.phone))import Registration as reg
class QuickReg(reg.Registration):
def __init__(self, id, date, name, phone):
super().__init__(id, date, name, phone)
def print_info(self):
print("------Quick Registration------")
super().print_info_qr()import Registration as reg
class WebReg(reg.Registration):
browser = None
ipAddress = None
def __init__(self, id, date, name, phone, browser, ipAddress):
super().__init__(id, date, name, phone)
self.browser = browser
self.ipAddress = ipAddress
def print_info(self):
print("------Web Registration------")
super().print_info()
print("Browser: {0}\nIP_address: {1}".format(self.browser, self.ipAddress))import Registration as reg
class DesktopReg(reg.Registration):
administrator = None
def __init__(self, id, date, name, phone, administrator):
super().__init__(id, date, name, phone)
self.administrator = administrator
def print_info(self):
print("------Desktop Registration------")
super().print_info()
print("Administrator: {}".format(self.administrator))import Registration as reg
import DesktopReg as dr
import WebReg as wr
import QuickReg as qr
registration = reg.Registration("1", "22.10.2021", "Abraham Lincoln", "387-835-6447")
desktopReg = dr.DesktopReg("2", "22.10.2021", "Jason Statham", "+1-289-524-4535", "Vin Diesel")
webReg = wr.WebReg("3", "23.10.2021", "Paul Walker", "+1-289-524-4535", "Google Chrome", "31.223.56.122")
quickReg = qr.QuickReg("", "", "Johnny Silverhand", "1-958-943-2355")
registration.print_info()
desktopReg.print_info()
webReg.print_info()
quickReg.print_info()Напишіть програму, яка створює файл із N випадковими цілими парними числами.
import random
def createFile(myFile, q):
with open(myFile, "w") as outFile:
outFile.writelines(["{}\n".format(x) for x in random.sample(range(0, 101, 2), q)])
n = int(input("Введіть скільки випадкових цілих парних чисел треба записати у файл\n"))
createFile("foo.txt", n)Напишіть програму на python, яка запитує у користувача 3 цілих числа і виводить на екран середнє арифметичне. Реалізувати обробку винятків.
def avg(sum):
return (sum) / 3
sum = 0
try:
for i in range(1, 4):
s = int(input("Введіть {} ціле число:\n".format(i)))
sum += s
except ValueError as e1:
print("Помилка! Введіть коректне ціле число! ({})".format(e1))
else:
print("Середнє арифметичне: {}".format(round(avg(sum), 2)))Встановити PyCharm, створити файл та запустити просту програму “Hello, World!”.
print("Hello, world!")Напишіть програму на python з графічним інтерфейсом, яка запитує у користувача 3 цілих числа. Додати кнопку "Порахувати". Після натискання на кнопку "Порахувати" на екрані в полі "Результат" виводиться середнє арифметичне. Використовувати модуль TKinter.
from tkinter import *
def display_avg():
result_entry.delete(0, END)
result_entry.insert(0, round(((first.get() + second.get() + third.get()) / 3), 2))
root = Tk()
root.title("Лабораторна робота №9")
first = IntVar()
second = IntVar()
third = IntVar()
result = IntVar()
first_label = Label(text="a:")
second_label = Label(text="b:")
third_label = Label(text="c:")
result_label = Label(text="Результат:")
first_label.grid(row=0, column=0, sticky="w")
second_label.grid(row=1, column=0, sticky="w")
third_label.grid(row=2, column=0, sticky="w")
result_label.grid(row=3, column=0, sticky="w")
first_entry = Entry(textvariable=first)
second_entry = Entry(textvariable=second)
third_entry = Entry(textvariable=third)
result_entry = Entry(textvariable=result)
first_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
second_entry.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=5)
third_entry.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5)
result_entry.grid(row=3, column=1, padx=5, pady=5)
message_button = Button(text="Порахувати", command=display_avg)
message_button.grid(row=4, column=1, padx=5, pady=5, sticky="e")
first_entry.delete(0, END)
second_entry.delete(0, END)
third_entry.delete(0, END)
result_entry.delete(0, END)
root.mainloop()Напишіть програму на python, макет якої представлений нижче. При натисканні на кнопку “Перемістити”, зелене коло переміщається з лівого кута до правого. При цьому 4 рази змінює свій колір, як показано на малюнку. Використовувати модуль Tkinter.
import itertools
from tkinter import *
root = Tk()
root.title("Лабораторна робота №10")
root.geometry("800x500")
canvas = Canvas(root, width=800, height=500, bg='white')
color_iteration = itertools.cycle(('green', 'yellow', 'blue', 'black', 'lime'))
def move():
global direction
if canvas.coords(circle)[0] >= 700 or canvas.coords(circle)[0] <= 0:
direction = -direction
if canvas.coords(circle)[0] == 150 or canvas.coords(circle)[0] == 350\
or canvas.coords(circle)[0] == 475 or canvas.coords(circle)[0] == 650:
canvas.itemconfig(circle, fill=next(color_iteration), outline=next(color_iteration))
canvas.move(circle, direction, 0)
root.after(10, move)
btn_move = Button(text="Перемістити", command=move)
btn_move.pack()
canvas.pack()
direction = 5
circle = canvas.create_oval(10, 10, 60, 60, fill=next(color_iteration), outline=next(color_iteration))
root.mainloop()Написати програму на python + PyQt5 на допомогу медичним працівникам. Користувач програми повинен мати можливість завантажити з диска DICOM файл. Програма має відобразити на екрані вміст цього файлу у вигляді зображення.
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QFileDialog
from main_form import Ui_MainWindow
import matplotlib.pyplot as plt
from pydicom import dcmread
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMessageBox
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
self.ui.actionupload_file.triggered.connect(self.btn_convert_clicked)
def btn_convert_clicked(self):
try:
fname = QFileDialog.getOpenFileName(self, 'Open file', 'c:\\', "DICOM files (*.dcm)")
fn = fname[0]
ds = dcmread(fn)
arr = ds.pixel_array
plt.imshow(arr, cmap="gray")
plt.show()
except:
msg = QMessageBox()
msg.setIcon(QMessageBox.Critical)
msg.setText("Помилка!")
msg.setInformativeText('Під час завантаження файлу сталася помилка.')
msg.setWindowTitle("Помилка")
msg.exec_()
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
my_window = MainWindow()
my_window.show()
sys.exit(app.exec())from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(400, 300)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 416, 21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
self.menumenu = QtWidgets.QMenu(self.menubar)
self.menumenu.setObjectName("menumenu")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.actionupload_file = QtWidgets.QAction(MainWindow)
self.actionupload_file.setObjectName("actionupload_file")
self.menumenu.addAction(self.actionupload_file)
self.menubar.addAction(self.menumenu.menuAction())
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "DICOM Viewer"))
self.menumenu.setTitle(_translate("MainWindow", "Меню"))
self.actionupload_file.setText(_translate("MainWindow", "Завантажити файл"))
