Juego de flappyBird hecho en unity con C#
#Imagenes del juego
SCRIPT DEL JUGADOR
GameObject que tiene la escena main del juego

los tubos deben estar situados a la misma distancia, mientras van saliendo de la camara se destruyen y reaparecen en la ultima posicion como un array switch and push
la logica de los tubos la maneja este script, basicamente ordena los tubos en un array y al final llama la funcion suma para contar un punto



