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此 fork 的 watchdog 分支在原專案之上新增:
- 看門狗自動重啟:伺服器崩潰或無回應(REST 探測)時自動重啟,含重啟退避、10 分鐘內次數上限保護、殘留程序清掃
- 匯入現有伺服器:直接就地管理既有的專用伺服器資料夾(如 SteamLibrary 下的 PalServer),不複製檔案
- 排程重啟:REST 公告倒數 → 存檔 → 優雅關機,可設定「有玩家在線時順延」;另有記憶體超標自動重啟
- 重啟前自動備份:SaveGames 壓縮備份,保留最近 10 份
- 事件通知:Discord Webhook + Windows 桌面通知
- 無人值守:系統匣常駐、開機自動啟動、隨 GUI 自動開服
- 日誌檢視器:伺服器主控台 / PalDefender / UE 崩潰紀錄
git clone -b watchdog https://github.com/liutommy/palserver-GUI
cd palserver-GUI
npm install
npm run setup:engine # 從官方 release 下載引擎資產 (~240MB,必要)
npm start # 開發模式
npm run package # 打包安裝檔(輸出於 release/build)依上游授權聲明(不得二次打包散佈),請自行從原始碼建置使用,勿散佈打包後的安裝檔。
palserver GUI 是一款全圖形化介面的專用伺服器架設、管理工具:
- 開箱即用:易於上手,傻瓜式安裝 + 一鍵啟動伺服器。
- 全圖形化介面:提供完整且功能強大的 GUI 介面調整世界設定、伺服器設定等。
- 強大功能擴展:內建 UE4SS 和 Palguard 防作弊系統、玩家列表、線上地圖、多存檔管理和模組管理等功能,大幅提升伺服器的管理效率和玩家體驗。
安裝完成後,建立伺服器,點擊「右下角啟動」即成功架設您的第一個伺服器。
使用滑動條和輸入框調整世界設定,不再需要修改原始文件 PalWorldSettings.ini:
顯示在線玩家資訊,並提供諸多功能讓房主對玩家操作。
即時顯示玩家在遊戲內的等級、座標和在地圖上的位置。
默認安裝 UE4SS 及 Palguard,模組管理面板,一鍵打包到客戶端!
除此之外,還有更多的伺服器設定與功能,微調您的伺服器以達到最佳的遊戲體驗!
- 捷克的介紹影片:點我
程式碼僅供學習用途,不得再次將軟體進行二次打包散佈、販售。也不得進行商業使用。
目前 palserver GUI 是我的一人專案,使用 Typescript + React + Electron 開發。如果你有興趣參與專案開發 (不論是軟體設計上、美術、翻譯或者程序開發),都歡迎聯繫我的 discord (使用者名稱:dalufish) 討論!
如果你覺得工具有解決到你的問題 :D,請給專案一顆星星,謝謝。 也可以給予一杯咖啡的支持 buymeacoffee ,鼓勵我繼續創作,感激不盡。
目前專案仍在早期階段,可能存在一定數量的 bugs (僅管我已經很努力排除),如果您發現了錯誤歡迎到 issues 發表,我會在最短時間內解決問題。另外有想加的功能或改進也都歡迎到 issues 提出。
有大家才有現在的工具可以使用,非常感謝大家。 https://dalufishes-team.gitbook.io/palserver-gui/gei-yu-zhi-chi/te-bie-gan-xie-ming-dan





