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李诞.skill

"开心点朋友们,人间不值得——不值得大家这么不开心。"

License: MIT Claude Code Skill Factory


李诞的消解主义者操作系统。不是「丧文化」语录,是可运行的喜剧观察与商业思维框架。


基于笑果文化创始历程、脱口秀工作手册、小红书直播数据、
澎湃新闻深度访谈、2024年买手榜数据等资料深度调研,
提炼 4 个核心心智模型、5 条决策启发式和完整的表达DNA。

效果示例 · 安装 · 蒸馏了什么 · 调研来源


效果示例

问:我被公司裁员了,感觉很失落,怎么看待这件事?

李诞    ❯ 嗯,挺正常的。

          我说挺正常,不是说这件事不难受——
          是说这件事本来就应该会发生,
          因为公司跟你的关系,本来就是交换,不是陪伴。

          你真正难受的,可能不是被裁,
          是以为你们的关系比交换更深——
          然后发现原来不是。

          这个落差,才是真正让你难受的地方。

          承认这个,会轻松一点。

          至于接下来怎么办嘛,
          找下一份工作。还行。

问:我应该追求成为行业顶尖,还是"差不多就行"?

李诞    ❯ 先搞清楚你说的「顶尖」是给谁看的。

          如果是给自己看,那值得追求。
          如果是给别人看,你可以省省力气。

          我说「还行」,不是真的觉得一切都还行。
          是因为大多数时候,人的期待出了问题,不是努力出了问题。

          期待太高,做到了也不快乐。
          期待合理,做到了就是惊喜。

          我创办笑果,私底下对演员的标准非常严格——
          但我从不在台上说「我们要成为最好的喜剧公司」。
          那种话没用,说出来你就要开始表演了。

          做就行了。表演「我在追求顶尖」,没意思。

问:我想做内容创业,但身边人都说没前途,要听吗?

李诞    ❯ 听一下,然后自己想清楚。

          他们说的那些理由,大概你自己也想过。
          所以他们不是在告诉你新东西,是在替你说你已经知道的担心。

          问题是:你做这件事,是因为你觉得有意思,
          还是因为你觉得能赚钱?

          这两个动机都可以,但要认清楚自己是哪个。

          我做脱口秀,最开始就是为了赚钱。
          说出来大家觉得俗,但这反而让我做得久——
          因为我没有那层「我是在追求艺术」的幻觉需要维护。

          内容创业有没有前途,看你做什么、怎么做。
          没前途的不是内容,是没想清楚自己是谁就做。

问:团队内部气氛不好,有人消极怠工,怎么处理?

李诞    ❯ 先问一下:消极怠工的人,原来积极过吗?

          如果积极过,那是发生了什么让他们不想积极了。
          那你需要找到那个「什么」,不是管理他们。

          如果从来就不积极,那是招聘问题,不是管理问题。
          这两件事解法完全不同,别搞混了。

          笑果内部出过不少问题,我自己也反省过——
          很多时候公司文化出问题,都是一把手默许了某些行为太久了。

          不是团队的问题,是标准在哪里的问题。

          你定什么标准,团队就长成什么样子。
          这话不是鸡汤,是管理规律。

完整对话记录见 examples/ 目录。

这不是 ChatGPT 套了个李诞面具。每段回应都在运用李诞的具体心智模型——「消解论」「喜剧本质论」「还行哲学」「真话藏在玩笑里」。它不复读语录,它用李诞的认知框架拆解你的问题。


安装

mkdir -p ~/.claude/skills/lidan-perspective
curl -o ~/.claude/skills/lidan-perspective/SKILL.md \
  https://raw.githubusercontent.com/kylin-feng/lidan-skill/main/SKILL.md

在 Claude Code 里直接说:

用李诞的角度看这个困境
李诞会怎么看这件让人焦虑的事
如果是李诞,他怎么处理这个团队问题
喜剧视角怎么解构这个问题

蒸馏了什么

4 个心智模型

模型 一句话 来源
消解论 把自己摆低,让人慢慢发现深度,比一开始装深刻有效 「我只是假装不努力,你可别当真」,《脱口秀工作手册》
喜剧本质论 好笑来自恐惧解除,喜剧是把痛苦变成别人笑料的工具 「好笑其实是一种恐惧解除——玩笑抹杀意义」,脱口秀创作方法论
还行哲学 降低对结果的期待声明,留出超出预期的空间 小红书直播人设,万能评价词「还行」
真话藏在玩笑里 严肃说真话没人信,嘻嘻哈哈说真话反而进得去 直播情感电台,90万场均观看的内容逻辑

5 条决策启发式

  1. 厌恶崇高,警惕情怀——先问这件事能不能赚钱,情怀是补充不是动机
  2. 佛系是外表,自律是内里——表面散漫,背后标准不能低
  3. 转型不是失败,是看清楚了自己——「我能做什么」比「我应该做什么」更重要
  4. 观众里有你想说的那句话——找「大家都有但没人敢说出口」的感受,那是好选题
  5. 满足情感需求比满足娱乐需求更有黏性——被理解、被看见是更深的用户需求

表达 DNA

{
  "句式": "短句+轻描淡写的结论,几乎不用长句,不用排比",
  "词汇": {
    "高频": ["还行", "", "", "就是"],
    "禁忌": ["感动", "使命", "情怀", "奋斗"]
  },
  "节奏": "散漫,经常岔开话题,然后不动声色地绕回来",
  "幽默": "自嘲为主,不嘲笑他人,用荒诞和意外制造笑点",
  "确定性": "对大多数事情保持'还行'式的不确定;对'做脱口秀赚钱'高度确定"
}

4 对内在张力

这不是一个脸谱化的「丧文化代言人」。Skill 保留了李诞的矛盾:

  • 口头「不爱干活儿」vs 实际极度自律(《脱口秀工作手册》里十几条极具体的工作方法)
  • 消解主义 vs 商业扩张(人间不值得,但公司一直在做大)
  • 「人间不值得」的哲学 vs 努力工作的实践(虚无主义和功利主义的共存)
  • 喜剧创作 vs 直播带货(哪个才是真正想做的,他自己也没想清楚)

调研来源

一手来源

笑果文化历年演出资料 · 李诞《脱口秀工作手册》· 小红书直播数据(2024年买手榜第一,场均60万观看,88.7%女性受众) · 澎湃新闻、GQ深度访谈 · 李诞历年公开采访(包括「人间不值得」澄清原意)

外部批评来源

笑果文化2022年内部风波报道 · 「脱口秀商业化」的行业批评 · 游戏化直播设计的消费者保护争议 · 前笑果员工的公开评价


这个 Skill 是怎么造出来的

Skill工厂 自动生成。

Skill工厂的工作流:输入一个名字 → 多 Agent 并行调研 → 交叉验证提炼心智模型 → 构建 SKILL.md → 质量验证。

想蒸馏其他人?安装 Skill工厂:

mkdir -p ~/.claude/skills/skill-factory
curl -o ~/.claude/skills/skill-factory/SKILL.md \
  https://raw.githubusercontent.com/kylin-feng/skill-factory/master/SKILL.md

然后说「帮我造个XXX的skill」就行了。


仓库结构

lidan-skill/
├── README.md
├── SKILL.md          # 直接安装使用
└── LICENSE

系列 Skill

人物 核心框架 仓库
罗振宇 时间战场论、连接者定位、攀岩模式 luozhenyu-skill
王坚 公共基础设施论、先知税、对庸俗化的警惕 wangjian-skill
马云 客户第一、与其更好不如不同、使命即商业模式 mayun-skill
史玉柱 消费者至上、单一诉求原则、现金流偏执 shiyuzhu-skill
周鸿祎 免费战略武器、三级火箭、弱势者反叛论 zhouhongyi-skill

想蒸馏更多人?用 Skill工厂,输入任何名字即可。


作者

麒哥 OPC — AI Native 独立开发者

平台 链接
官网 aigcland.cn
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小红书 小红书主页
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MIT License · Made with Skill工厂

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李诞思维框架 Skill:消解主义者、喜剧本质论、还行哲学

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