Ponto Firme é um projeto desenvolvido durante o Hackathon USP 2025, com o objetivo de devolver autonomia digital a pessoas que vivem com tremores essenciais ou Doença de Parkinson — condições que dificultam o uso de mouses e interfaces digitais.
O projeto utiliza um filtro de Kalman para prever e suavizar o movimento do cursor, reduzindo os efeitos dos tremores involuntários. A solução visa tornar o uso do computador mais acessível, confortável e preciso para pessoas com limitações motoras finas.
- Captura os movimentos do cursor em tempo real.
- Aplica o filtro de Kalman para prever a posição desejada e reduzir flutuações.
- Atualiza a posição suavizada do cursor na tela.
- Python
- Pygame (para interface gráfica e controle do cursor)
- NumPy (para cálculo matricial do filtro)
- Adan Lucas
- Kauã Moreno
- Kauã Nichioka
- Leonardo Bezerra
- Ryan Oliveira
- Devolver o prazer de jogar, criar e se conectar.
- Resgatar a autonomia em atividades digitais cotidianas.
- Assegurar o direito à dignidade e à inclusão digital.
