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Ojsk Community 是一个用于学习和研究目的的 Project Sekai 音乐游戏玩法复刻项目,目前提供可用的谱面编辑器、第三方歌曲包支持,以及从编辑器进入 live 测试游玩的完整流程。
- Unity: 2022.3.62f3
- 渲染管线: URP 14
- 主要依赖: TextMesh Pro、UniTask、MessagePack、uPalette、UI Particle、SoftMaskForUGUI
Assets/Scripts/Assembly-CSharp/Sekai:主要游戏逻辑。Assets/Resources:运行时通过Resources加载的 Prefab、文本、字体、特效和界面数据。Assets/Sekai/assetbundle/resources:原样放置的 AssetBundle 源资源,资源本身应保留 AssetBundle 名称,之后通过构建流程打包。Assets/StreamingAssets:打包后的 AssetBundle 与本地运行数据输出位置,主要用于构建后的运行环境。Assets/Editor/OjskCommunityAssetBundleBuildPipeline.cs:本地 AssetBundle 构建流程。
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本项目与任何原作游戏、发行方或权利方没有官方关联。
