#Jogo da Forca: Golpes de Jiu-Jitsu
Este é um jogo da forca implementado em Python, no qual o jogador deve adivinhar o nome de um golpe de Jiu-Jitsu sorteado aleatoriamente. O jogador tem 6 vidas para tentar adivinhar o golpe. A cada erro, uma parte de um desenho de um boneco é desenhada, e o jogador perde uma vida. Se o jogador acertar todas as letras do golpe antes de perder todas as vidas, ele ganha o jogo. Funcionalidades
O jogo sorteia aleatoriamente um golpe de Jiu-Jitsu.
O jogador deve adivinhar o nome do golpe.
O jogador tem 6 vidas. A cada erro, uma parte de um desenho de "forca" é exibido.
Se o jogador acertar o golpe, o jogo termina e exibe a mensagem de vitória.
Se o jogador errar todas as tentativas (perder todas as vidas), o jogo termina e o golpe correto é revelado.
Como Jogar
O jogo sorteia um golpe de Jiu-Jitsu e oculta suas letras com o caractere _.
O jogador deve digitar uma letra por vez para tentar adivinhar o golpe.
Se a letra estiver correta, ela será revelada no lugar correto.
Se a letra estiver errada, uma parte do boneco da forca será desenhada, e o jogador perde uma vida.
O jogo termina quando:
O jogador adivinhar o golpe completo.
O jogador perder todas as vidas.
Requisitos
Este jogo foi desenvolvido em Python e utiliza apenas bibliotecas padrão. Para rodá-lo, basta ter o Python instalado em sua máquina. Como Rodar o Jogo
Faça o download ou copie o código para um arquivo chamado forca_jiujitsu.py.
Abra o terminal ou prompt de comando.
Navegue até o diretório onde o arquivo foi salvo.
Execute o seguinte comando para iniciar o jogo:
python forca_jiujitsu.py
Siga as instruções no terminal para jogar.
Exemplo de Saída
Durante o jogo, o terminal exibirá algo assim:
adivinhe o nome do golpe de jiu-jitsu sorteado na forca (vc tem 6 vidas) (removi tds acentos, sinais, espaços e hifens pra deixar o jogo mais legal e fácil):
Vidas restantes: 6
['', '', '', '', '', '']
Após o jogador adivinhar uma letra, o resultado será mostrado no formato:
Vidas restantes: 5 errou Suas letras já chutadas foram: ['a', 'i', 'o'] ['', 'i', '', 'l', '', '']
Se o jogador perder todas as vidas, a saída será:
morreu
errou, o golpe sorteado era: kimura você morreu
Se o jogador ganhar, a saída será:
você acertou o golpe sorteado era: kimura finalizou o jogo com 3 vidas
Desenhando o Boneco
O boneco da forca é desenhado em 7 etapas (do desenho completo até a morte). Os desenhos são gerados conforme o número de vidas restantes:
6 vidas restantes: desenho do boneco completo.
5 vidas restantes: perde-se uma parte do boneco.
4 vidas restantes: mais uma parte do boneco desaparece.
3 vidas restantes: o boneco está mais incompleto.
2 vidas restantes: quase morto.
1 vida restante: última chance!
0 vidas restantes: o jogador perde o jogo e morre.
Personalização
O nome dos golpes de Jiu-Jitsu pode ser modificado na lista golpesjiu. Basta adicionar ou remover golpes conforme desejado.
O desenho da forca é configurado nas listas desenho6, desenho5, etc. Você pode personalizar os desenhos se preferir algo diferente.