Игра, цель которой распутать пересекающиеся ребра графа.
Конфигурация пишется в файле /config/config.json в виде json'а с полями nodes и edges, где
nodes это объект, поля которого – номера вершин, а значения – объекты с полями top (отступ сверху) и
left (отсутп слева); edges – список списков двух вершин, между которыми должно быть ребро.
{
"nodes": {
"1": {
"top": 20,
"left": 80
},
"2": {
"top": 180,
"left": 20
}
},
"edges": [
["1","2"]
]
}Такой файл создаст граф с двумя вершинами, соединенными ребром.
Можно выполнить следующие команды:
Запускает прилоение в режиме разработки.
Собирает приложение для продакшена при помощи vite в папку dist.
Приложение готово для деплоя!