Developer • Stream Tools • Minecraft Plugins • Web & Overlay Dev
Ich entwickle maßgeschneiderte Tools, interaktive Webinhalte und professionelle Streaming-Integrationen. Mein Fokus liegt auf zuverlässigem Clean Code, starker Performance und hoher Code-Pragmatik – Lösungen, die fehlerfrei laufen und direkt einsatzbereit sind.
- 🎮 Stream-Fokus: Interaktive Widgets & Event-Overlays für StreamElements.
- 🌐 Web-Projekte: Eigene Plattformen, Dashboards und Portfolios (vollständig selbst gecodet).
- 🧩 Minecraft: Entwicklung nativer Plugins (Paper/Spigot) für private und öffentliche Streamer-Projekte.
- 🧪 Lernprozess: Aktuelle Vertiefung im Bereich Minecraft-Modding (Client/Server Game Hooks).
| Bereich | Technologien & Tools |
|---|---|
| Sprachen | Java, Python, JavaScript, HTML, CSS |
| Streaming | StreamElements Custom Widgets, API-Anbindungen, Live-Animationen |
| Gaming | Spigot API, Paper API, Minecraft Modding (Forge/Fabric in Learning) |
| Web Dev | Responsive Frontends, Utility Backends, Event-driven UIs |
Interaktive Overlays direkt innerhalb von StreamElements auf Basis von nativem Web-Stack:
- Dynamische Alerts mit optimierten CSS-Keyframe-Animationen.
- Echtzeit-Chat-Integrationen und interaktive Zuschauer-Widgets.
- Custom UI/UX Designs angepasst an individuelle Streamer-Brandings.
Konzeptionierung und Deployment von Web-Interfaces ohne einschränkende Baukastensysteme:
- Moderne Portfolio-Websites mit responsivem Grid-Layout.
- Administrations- & Statistik-Dashboards für Gaming-Projekte.
Plugins für Spigot- und Paper-Server-Architekturen:
- Server Utilities: Maßgeschneiderte Administrationstools für Teammitglieder.
- Custom Mechanics: Einzigartige Gameplay-Features für Streamer-Events.
Dieses GitHub Profile README wurde in Zusammenarbeit mit einer KI strukturiert, optimiert und zusammengefasst, um meinen Tech-Stack und meine Projekte sauber zu präsentieren.