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Simulateur agroforestier 3D

Une plateforme locale pour concevoir, exécuter et analyser des scénarios agroforestiers.

Le projet réunit un moteur de simulation Python, une API FastAPI, une interface web Next.js et une interface Streamlit historique. Il permet de configurer des parcelles, d’explorer différents scénarios de plantation et de consulter leurs résultats sous forme de tableaux, de graphiques et de visualisations 2D ou 3D.

Cette édition GitHub est volontairement légère. Les modèles 3D réalistes, les sorties de simulation, les dépendances installées, les builds et les installateurs Windows sont distribués séparément.

Fonctionnalités principales

  • création et configuration de scénarios agroforestiers ;
  • moteur de simulation V3 basé sur Python ;
  • API locale documentée avec FastAPI ;
  • interface moderne développée avec Next.js ;
  • interface d’exploration historique sous Streamlit ;
  • analyse des résultats par tableaux et graphiques ;
  • visualisation des plantations en 2D ;
  • visualisation 3D simplifiée, utilisable sans modèles externes ;
  • préparation d’une distribution Windows hors ligne.

Architecture

Composant Emplacement Rôle
Interface web apps/web_terrain_v2/ Application Next.js principale
API V3/api_server/ Services HTTP FastAPI
Moteur V3/backend/ Calcul et orchestration des simulations
Interface historique V3/frontend/ Application Streamlit
Données V3/db/ Référentiels climat, sols et espèces
Visualisation 3D V3/3d/ Configuration des assets optionnels
Application desktop desktop/windows_offline/ Code de packaging Windows
Documentation guide/ Guides et ressources utilisateur

Démarrage rapide

Prérequis

  • Python 3.10 ou version ultérieure ;
  • Node.js 20 ou version ultérieure ;
  • npm ;
  • PowerShell sous Windows.

Installation et lancement

Depuis la racine du projet :

.\setup_quickstart.ps1
.\start_local.ps1

Une fois les services démarrés :

Service Adresse
Application web http://127.0.0.1:3010
API http://127.0.0.1:8000
Documentation de l’API http://127.0.0.1:8000/docs

Utilisation sans modèles 3D

Les fichiers .glb ne sont pas nécessaires au fonctionnement du cœur de l’application. Sans ces assets, il reste possible de :

  • créer et lancer des simulations ;
  • exploiter le moteur V3 et l’API ;
  • consulter les résultats, graphiques et tableaux ;
  • utiliser la visualisation 2D ;
  • afficher une scène 3D simplifiée avec des primitives.

Pour activer le rendu détaillé avec des arbres réalistes, placez les modèles .glb dans :

V3/3d/

Le fichier V3/3d/assets_map.json décrit les chemins attendus par l’application.

Distribution légère

Afin de garder le dépôt rapide à cloner, les éléments suivants ne sont pas versionnés :

  • modèles et assets 3D lourds ;
  • dépendances installées (node_modules) ;
  • builds et bundles générés ;
  • sorties et historiques de simulation ;
  • fichiers d’environnement locaux ;
  • binaires et installateurs Windows ;
  • archives et exports volumineux.

Les assets 3D peuvent être distribués séparément dans une GitHub Release. Consultez README_GITHUB.md pour les consignes de publication.

Contrôle du contenu

Avant toute publication, le contenu candidat peut être contrôlé sans installer ni construire l’application :

.\audit_github_payload.ps1

Ce script vérifie notamment l’absence d’artefacts générés, de binaires et de fichiers volumineux interdits.

About

Plateforme locale de simulation agroforestière avec moteur Python, API FastAPI, interfaces Next.js et Streamlit, et visualisations 2D/3D.

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