Skip to content

Latest commit

 

History

65 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

🧙 Wizard Mayhem

Projemiz mobil cihazlarda oynanmak üzerine tasarlanmış, çevrimiçi (online) rekabet unsuruna dayanan bir hayatta kalma oyunudur. Yetenek düzeylerine göre algoritmik olarak eşleştirilen oyuncular, Arena adını verdiğimiz haritada her bir aşamada kendilerine sağlanmış yetenekler ile birbirlerine karşı mücadele ederek rakiplerini elemek için yarışırlar. Hayatta kalmayı başaran oyuncular bir sonraki aşamaya geçer ve yeni aşama başlamadan önce kendilerine sunulan yeteneklerden yenilerini seçerler. Bu süreç, yalnızca bir oyuncu kalana kadar devam eder. Son hayatta kalan birkaç oyuncu, lig puanlarına pozitif katkılar alarak ligde üst sıralara tırmanırken, erken elenen oyuncular lig puanı kaybederek alt sıralara düşerler. Oyuncular belirli periyotlarla yapılan sezon güncellemeleriyle yeni liglerde mücadele etme şansı elde ederler. Oyunda farklı arena tasarımları, dinamik çevresel etkileşimler ve özel etkinlikler gibi unsurlar da bulunacaktır. Böylece her maçın benzersiz deneyimler sunması hedeflenmektedir.

🎯 Proje Amacı ve Hedefleri

  • Eğlenceli, rekabetçi ve erişilebilir bir mobil oyun geliştirmek
  • Uluslararası bir oyuncu kitlesine hitap etmek
  • Oyun için adil bir sıralama sistemi sunmak

👥 Takım Üyeleri ve Rolleri

İsim Rol Yetkinlikler
Batuhan ŞENGÜL Yazılım Geliştirici \ Server Engineer Unity, C#, Netcode
Ahmet Talha GEÇGELEN Yazılım Geliştirici \ Server Engineer Unity, C#, Netcode
Tolgahan DEMİRALP Takım İletişim Sorumlusu Unity, C#
Enes BABEKOĞLU UI/UX Tasarımcısı Unity, C#
Eren KANKILINÇ 3D Game Artist \ VFX Developer Blender, Unity, C#
Adem Berk YÜKSEL Yazılım Geliştirici Unity, C#

🛠️ Kullanılan Teknolojiler

  • Unity 2022.3 (Oyun motoru)
  • C# (Kodlama dili)
  • Canva (UI/UX tasarımı)
  • GitHub (Sürüm kontrol)
  • DOTween (Animasyonlar)

🔄 Yazılım Geliştirme Süreci (SDLC)

Projede Agile (Çevik) yazılım geliştirme yöntemi benimsenmiştir. 2 haftalık sprintlerle iteratif olarak geliştirme yapılacaktır.

Aşamalar:

  1. Planlama: Gereksinimlerin belirlenmesi
  2. Tasarım: Wireframe ve UI/UX prototipleri hazırlanması
  3. Geliştirme: Client bazlı oyun mekaniklerinin ve server bazlı scriptlerin yazılması
  4. Test: Manuel ve otomasyon testleri
  5. Dağıtım: Projenin yayınlanması
  6. Bakım: Geri bildirimlere göre güncelleme

🌍 Katkıda Bulun

Projeye katkı sağlamak isteyen geliştiricileri bekliyoruz:

  • Yeni büyü önerileri
  • Yerelleştirme (çeviri)
  • UI/UX geliştirme
  • Hata raporlama

💸 Yatırımcılara Çağrı

Wizard Mayhem, yenilikçi ve eğlenceli bir projedir. Yatırımcı ve bağışçılar için ayrıntılı iş planı ve sunum dosyaları hazırdır. Finansal destek vermek isteyen tüm kişi ve kuruluşlara açığız. İletişim için : wizardmayhemgame@gmail.com


📄 Proje Broşür

Broşür

🎮 Wizard Mayhem - Mobilde Büyücülük Savaşı Başlasın!

✔️ Eğlenceli ve taktiksel büyü savaşları
✔️ Gerçek zamanlı oyuncu eşleşmesi
✔️ Kozmetik sistem ve kişiselleştirme
✔️ Seviye atlama ve rekabetçi sıralama
✔️ Türkçe, İngilizce ve Rusça dil desteği

📲 iOS & Android cihazlar için geliştiriliyor.
💬 Geliştirme süreci GitHub'dan takip edilebilir:
🔗 https://github.com/bathuchan/yaz-muh

💡 Yatırımcılar ve gönüllüler için fırsatlar mevcut.
✉️ İletişim: wizardmayhemgame@gmail.com

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

2 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages