一款基于 Godot Engine 4.x 开发的、高灵活性的跨平台粉丝向 Undertale 风格游戏制作框架,旨在突破传统UT同人游戏制作工具的限制,支持脚本化扩展,规划实现桌面、移动等平台的导出能力,让不同技术水平的创作者都能轻松制作UT风格游戏。
它主要使用 JavaScript 语言,带有编辑器,并允许你轻松、快速地创作 Undertale 同人游戏。
关于如何开始使用 UndertaleMakerX 请查阅 指南
官方文档托管在GithubPages,请查看 UndertaleMakerX 官方文档
UndertaleMakerX 也期望同 Undertale 社区的朋友们同心协力,构建出一款强大的而开发工具,如果你不理解某些内容、在某些地方遇到了问题,请联系作者。
如果你想为 UndertaleMakerX 添砖加瓦,我们非常欢迎你,你可以在 GitHub 仓库上提交 Issue 或创建 Pull Request,提交新的功能请求、BUG 反馈。
- GitHub:Yanxiyimengya
- Bilibili:https://space.bilibili.com/481430814
本项目基于 MIT 许可证开源 - 详情请查看 LICENSE 文件。
- UndertaleMakerX 是非商业用途的粉丝向制作工具,仅用于学习与交流
- 所有与Undertale相关的知识产权(角色、素材、玩法等)均归属于 Toby Fox
- 本项目严格遵循Toby Fox发布的Undertale同人内容创作规范
- 禁止使用本工具制作违反法律法规、公序良俗及原作者规范的内容