Contenido:
- Código: Contiene el código del juego diseñado en Unity así como el archivo Compila.txt, con instrucciones de compilación.
- Ejecutable: Contiene la aplicación del juego para su ejecución, y el archivo Ejecuta.txt, con las instrucciones para hacerlo.
- Documentos: Contiene toda la documentación del proyecto.
- Fuentes: Contiene las fuentes de la memoria.
- Memoria: Contiene la memoría y los archivos relevantes a ella.
- GDD: el Game Design Document en el que se describe el juego.
- Versiones GDD: la especificaiones de los cambios que comporta cada versión del GDD.
- Documentación: comporta toda la documentación generada a lo largo del proyecto.
- Versiones Documentación: la especificaiones de los cambios que comporta cada versión de Documentación.
- Presentación: Contiene un vídeo de presentación del producto del proyecto.