Bu proje, tek başıma geliştirdiğim bir Unity Arcade / Casual Game prototipidir. Amacım fizik tabanlı mobil oyun mekaniklerini uygulamak, oyun kontrollerini ve kullanıcı arayüzünü tasarlayarak oyun geliştirme becerilerimi geliştirmektir.
NOT: UNİTY PROJEMDE SIKINTI ÇIKTIĞI İÇİN YENİ PROJE AÇIP DEVAM EDİYORUM..
- Player movement system (Joystick)
- Sprint mechanic (Dash Button)
- Camera control (Follow Camera/Cinemachine)
- FPS counter UI
- Animator integration (Character animations)
- Unity
- C#
- TextMeshPro
- AI
Bu proje ile:
- Unity’de temel oyun mekaniklerini uygulamak
- Karakter hareketi, animasyon ve UI sistemlerini öğrenmek
- GitHub ve LinkedIn’de portföy oluşturmak
amaçlanmıştır.
- V1.0 – Player movement eklendi
- V1.1– Sprint mechanic eklendi
- V1.2– Camera kontrolü eklendi
- V1.3 – FPS counter UI eklendi
- V1.4 – Animator ve karakter animasyonları entegre edildi
- V1.5 - Particle System vs. eklendi
- V1.6 - AI Moblar eklendi
- V1.7 - Level Up UI vs. eklendi