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[00:環境構築]
01:C#の基本 (このページのオブジェクト指向は飛ばす)
02:Unityの基本
03:Gitの基本
04:実際にシステムを作る
05:C#のオブジェクト指向 (このページのオブジェクト指向を行う)
06:Unityをさらに学んでいく
0X:Blenderを学ぶ
2021年は3年生が引退してしまうと、1年生だけになってしまうため、バーチャル理工展アプリを運用できる人がいなくならないことを目的に学習の流れを組んでいます。そのため最低限の基本的な操作を学んだら実際に開発をしてもらうようにしています。2022年以降は場合によっては、もう少し学ぶ時間を多く取ってから開発に入るという方針でもいいかもしれません。(具体的にはC#のオブジェクト指向を学んでから開発に入る。Unityのチュートリアルを他にも行うなど)