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TRSS-Yunzai QQBot Plugin

TRSS-Yunzai QQBot 适配器 插件(自用修改版)

本仓库基于 wind-trace-typ/Yunzai-QQBot-Plugin 二改维护。

🔗内部交流群 1095352740

安装教程

  1. 准备:TRSS-Yunzai
  2. 在yunzai根目录使用
git clone https://gitee.com/wind-trace-typ/Yunzai-QQBot-Plugin.git ./plugins/QQBot-Plugin
  1. 打开:QQ 开放平台 创建 Bot:
    ① 创建机器人
    ② 开发设置 → 得到 机器人QQ号:AppID:Token:AppSecret
  2. 输入:#QQBot设置机器人QQ号:AppID:Token:AppSecret:[012]:[01]

格式示例

  • 机器人QQ号 114 AppID 514 Token 1919 AppSecret 810 群Bot 频道私域
#QQBot设置114:514:1919:810:1:1
  • WebHook
#QQBot设置114:514:1919:810:2

需要启用公网 HTTPS,开放平台添加 url/QQBot

使用教程

  • #QQBot账号
  • #QQBot设置 + 机器人QQ号:AppID:Token:AppSecret:是否群Bot:是否频道私域(是1 否0)
  • #QQBotMD + 机器人QQ号:raw(默认状态就会在QQ群和私信使用原生markdown,如果手动设置raw频道也会使用原生发送,但是频道需要原生MD权限)
  • #QQBotMD + 机器人QQ号:模板id:模板参数内容(需要申请MD模板,模板参数内容用,隔开)
  • #rawButton + 机器人QQ号:true或false(如果有原生按钮权限则设置true,如果没有则不用设置,默认为true使用原生按钮)
  • #开启bot消息过滤/#关闭bot消息过滤 可以开关过滤,以免官机之间相互触发
  • #开启纯at其他bot过滤/#关闭纯at其他bot过滤 可以开关只艾特了其他官机的消息的过滤,以免在使用其他机器人时触发

与原版区别

markdown处理默认处理方式改变
  • QQ群与私信默认使用原生markdown发送,如果发送失败会先尝试再发送一遍,如果再次失败会根据是否设置了模板然后用模板或者普通消息再次发送一遍,如果还是失败则会使用普通消息发送最后一次。
  • 频道与频道私信根据设置MD内容选择,如果设置的raw,频道会使用原生(有原生md权限才可以发送),如果是模板id则使用模板,没有设置则会使用普通消息发送,如果失败了后续重试步骤如QQ群
  • 单独控制每个号的模板,以免申请模板不同导致无法一起使用
新增原生按钮控制
  • 根据设置自动判断是否使用按钮,若是无原生按钮权限,则自动将原本的按钮转换成对应的蓝字,写法与原生按钮完全相同
  • 按钮写法参考🔗按钮写法.md
新增分享链接获取
  • 调用方式e.getGenerateUrl(callback_data),callback_data类型为string(32),会在机器人新增好友时传入(⚠经测试仅wh能够收到这个callback_data,ws没有),参考使用🔗分享链接.js
  • 如果需要接收新增好友事件并进行处理还需要修改qq-group-bot依赖(❗现改为@windtrace/qq-group-bot,无需手动修改),改动参考🔗依赖改动.md
新增字段
  • e.platform,私信/群聊/临时会话/频道私信/频道/频道临时会话分别为QQ-privateQQ-groupQQ-group-memberguild-privateguild-channelguild-channel-member
  • 新增e.nickname与e.avatar,现官机已开放用户昵称获取,此外原版插件头像链接获取麻烦我直接加上e.avatar
  • e.reply_user,用户引用对象信息,含有以下属性{bot:boolean {true|false}是否bot,username:string}引用用户昵称
  • e.mentions,用户艾特的对象信息,[object,object],每个对象含有以下几种属性bot:boolean是否bot,id:stringmember_openid:string用户openid、scope:string {'single'|'all'}一般艾特单个用户为single,艾特全体为all,username:string用户昵称
  • e.at,艾特的对象的openid,一般取最后一个非bot用户的openid,如果全是bot则取最后一个bot的openid
  • e.message中,根据payload中得到的mentions填入艾特对象,type:string这里为at,user_id:string艾特对象的openid,username:string艾特对象昵称,bot:boolean {true|false}是否bot,qq:string本适配器的用户id即e.self_id+':'+e.openid
链接处理更改
  • 不再将链接转换成二维码,目前直接发送<链接>的方式发送可以无白名单检测可以随便发送,[🔗](链接)的方式发送可以发送域名为qun.qq.com的链接

user_id仅用:分割,以免数据迁移有问题

新增文件发送功能(当前仅私聊可发送)
  • 使用方法this.reply(segment.file(file,filename)),此功能需额外修改qq-group-bot依赖(❗现改为@windtrace/qq-group-bot,无需手动修改),修改参考🔗依赖改动.md
回调按钮改变发送及信息获取方式
  • 原版是根据msg_id在内存中获取发送的按钮的回调内容群号,用户id,msg_id等信息,现在直接传输data,直接从回调中获取数据,原版在重启或300s后按钮就失效了,现在只要按钮还在没有过期就可以使用,发送回调按钮方法this.reply(segment.button([{text:'showtext',callback:'inputtext',toCallback:true}])),仅当有原生按钮权限才可使用
允许插件处理事件
  • 例如机器人加入群聊、新增用户等,都可自定义回复,参考示例🔗官机入群发言.js
  • 如果机器人被移除报错那是因为plugins/example/进群退群通知.js接收到了官机的退群事件,那么可以修改这里(当然不修改也可以,不影响使用),若是其他插件也有接收进官机退群等事件并响应的可以在对应事件处理位置添加以下判断if(e.adapter_id==='QQBot') return
async accept() {
    if (this.e.user_id == this.e.self_id || this.e.adapter_id === 'QQBot') return
    /*
        后续处理不变
    */
  }
新增支持引用以及解析用户引用消息
  • 如果需要引用用户消息(当前仅私信可以艾特,且尽量在使用普通消息才引用,目前markdown使用引用后会有bug),可使用segment.reply(e.msg_idx),如果需要引用用户引用的消息可使用segment.reply(e.ref_msg_idx),用户引用的消息内容为e.msg_elements,当前可解析到用户引用的文字face表情图片语音视频文件,官机的艾特等详细信息(参考🔗msg_elements.md),当前还无法解析到卡片,ark,转发消息,普通用户艾特等详细信息,如果不想使用segment.reply想直接使用this.reply(msg,quote),可修改Yunzai/lib/plugins/loader.js的435-440行的
      if (quote && e.message_id) {
        if (Array.isArray(msg)) msg.unshift(segment.reply(e.message_id))
        else msg = [segment.reply(e.message_id), msg]
      }
        ⬇ ⬇ ⬇ (把上面部分的代码修改成下面的代码)
      if (quote) {
        let reply_id
        if (e.adapter_id === 'QQBot' && e.msg_idx) {
          reply_id = e.msg_idx
        } else if (e.message_id) {
          reply_id = e.message_id
        }
        
        if (reply_id) {
          if (Array.isArray(msg)) {
            msg.unshift(segment.reply(reply_id))
          } else {
            msg = [segment.reply(reply_id), msg]
          }
        }
      }
新增C2C流式信息
  • 可在config/QQBot.yaml中将steam值改成true全局开启(发送失败或无法使用流式的消息会自动回退正常发送),也可不全局开启,在需要使用的地方加上segment.custom('stream')segment.custom('stream',{chunkSize,delay})这里chunkSize为每次显示的字符数,delay为每次显示的延迟(ms),如果不填则使用config/QQBot.yaml中的默认值,或者在Yunzai/lib/plugins/loader.js的435-440行下面添加
    if (data.stream) {
        e.stream = true
        e.chunkSize = data.chunkSize || ''
        e.delay = data.delay || ''
      }

然后就可以使用this.reply(msg,quote,{stream,chunkSize,delay})发送流式消息

支持自定义图床
  • 可自行在example目录中加入js定义Bot.imageToUrl图片上传函数,返回上传得到的图片url,本插件会如果检测到该函数存在就会优先使用,可直接使用或参考我的cnb图床.js
支持自定义markdown模板处理
  • 可自行在example目录中加入js定义Bot.makeMarkdownMsg图片上传函数,返回上传得到的图片url,本插件会如果检测到该函数存在就会优先使用,例:
Bot.makeMarkdownMsg = async (data, msg) => {
    //自定义的处理逻辑
    return messages //返回处理好的消息
}
新增C2C输入状态修改
  • 默认有消息传入时会有30s正在输入的显示,一旦用户再次发送或者机器人发送了消息,这个状态会自动打断,如果想主动使用正在输入的状态,可使用e.sendInputNotify(seconds),seconds为显示状态改变的时间,可以不填使用e.sendInputNotify(),这样默认改变30s
修复使用event_id发送文件
  • 原版处理文件时在没有msg_id时直接将srv_send_msg设置成true,而这样会占用主动消息频次,现在除开频道和私信沙箱无主动消息所以会导致如进群、新增好友、回调按钮等事件本可以使用event_id回复但这里发送文件、语音、视频、图片会提示参数错误,现已修复,只要有msg_idevent_id就会先上传再发送file_info

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TRSS-Yunzai QQBot 适配器插件

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