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@@ -1,10 +1,10 @@
ent-DoorRemoteAdministration = controle remoto para porta administrativa
ent-DoorRemoteAdministration = controle remoto de airlocks da administração
.desc = { ent-DoorRemoteCommand.desc }
ent-DoorRemoteScientificService = { ent-DoorRemoteResearch }
.desc = { ent-DoorRemoteResearch.desc }
ent-DoorRemoteScpChambers = Controle remoto da porta da cela de contenção SCP
ent-DoorRemoteScpChambers = controle remoto das celas de contenção SCP
.desc = { ent-DoorRemoteResearch.desc }
ent-DoorRemoteLogistics = Controle remoto de porta logística
ent-DoorRemoteLogistics = controle remoto de airlocks da logística
.desc = { ent-DoorRemoteCargo.desc }
ent-DoorRemoteClassD = controle remoto de porta para salas classe D
ent-DoorRemoteClassD = controle remoto de airlocks da Classe D
.desc = { ent-DoorRemoteSecurity.desc }
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Expand Up @@ -62,7 +62,7 @@ ent-DoorElectronicsClassDCanteen = { ent-DoorElectronics }
.suffix = Sala de jantar Classe D, Fechada
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsClassDJanitor = { ent-DoorElectronics }
.suffix = Limpador Classe D, Fechado
.suffix = Faxineiro Classe D, Fechado
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsMTF = { ent-DoorElectronics }
.suffix = MTF, Fechado
Expand Down
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Expand Up @@ -34,13 +34,13 @@ ent-ScpFacilityBeaconScpContainment = { ent-ScpFacilityBeacon }
.desc = { ent-ScpFacilityBeacon.desc }
# Кабинеты
ent-ScpFacilityBeaconFacilityDirectorOffice = { ent-ScpFacilityBeaconAdministration }
.suffix = RD
.suffix = Gabinete do Diretor
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconAdministration.desc }
ent-ScpFacilityBeaconChiefResearcherOffice = { ent-ScpFacilityBeaconScientificService }
.suffix = Fiscal Estadual
.suffix = Gabinete do Pesquisador Chefe
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconScientificService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconSecurityCommanderOffice = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity }
.suffix = NSS
.suffix = Gabinete do Chefe de Segurança
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }
ent-ScpFacilityBeaconChiefEngineerOffice = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService }
.suffix = CE
Expand All @@ -61,13 +61,13 @@ ent-ScpFacilityBeaconHeadCommandantOffice = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity }
.suffix = Comandante de Defesa
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }
ent-ScpFacilityBeaconSpecialPurposeUnitCommanderOffice = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity }
.suffix = Tenente do BOPE
.suffix = Tenente do SecDep
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }
ent-ScpFacilityBeaconAmnesticologistOffice = { ent-ScpFacilityBeaconMedicalService }
.suffix = Sala de Amnésicos
.suffix = Gabinete do Amnesticista
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconMedicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconParapsychologistOffice = { ent-ScpFacilityBeaconScientificService }
.suffix = Sala de Psicólogia
.suffix = Gabinete do Parapsicólogo
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconScientificService.desc }
# Камеры SCP
ent-ScpFacilityBeaconScp173Containment = { ent-ScpFacilityBeaconScpContainment }
Expand Down Expand Up @@ -117,8 +117,8 @@ ent-ScpFacilityBeaconCommandantSquad = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity }
.suffix = Departamento de Segurança
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }
ent-ScpFacilityBeaconSpecialPurposeSquad = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity }
.suffix = Esquadrão da BOPE
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }d
.suffix = Esquadrão da SecDep
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }
ent-ScpFacilityBeaconCafeteria = { ent-ScpFacilityBeaconFoodAndSanitationService }
.suffix = cafeteria
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconFoodAndSanitationService.desc }
Expand Down Expand Up @@ -151,13 +151,13 @@ ent-ScpFacilityBeaconLightContainmentArmory = { ent-ScpFacilityBeacon }
.suffix = Arsenal da Segurança
.desc = { ent-ScpFacilityBeacon.desc }
ent-ScpFacilityBeaconHeavyContainmentArmory = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity }
.suffix = Arsenal do BOPE
.suffix = Arsenal da SecDep
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconSecurity.desc }
ent-ScpFacilityBeaconWardenMedicalBay = { ent-ScpFacilityBeaconMedicalService }
.suffix = Brigmed da segurança
.suffix = Posto Médico da Segurança
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconMedicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconSpecialTaskForceMedicalBay = { ent-ScpFacilityBeaconMedicalService }
.suffix = Brigmed do BOPE
.suffix = Posto Médico da SecDep
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconMedicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconExitGateA = { ent-ScpFacilityBeacon }
.suffix = saída A
Expand All @@ -175,13 +175,13 @@ ent-ScpFacilityBeaconEvacuationSite = { ent-ScpFacilityBeacon }
.suffix = local de evacuação
.desc = { ent-ScpFacilityBeacon.desc }
ent-ScpFacilityBeaconEntranceZoneDisposals = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService }
.suffix = lixo AZ
.suffix = Descarte AZ
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconLightContainmentDisposals = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService }
.suffix = lixo ZCL
.suffix = Descarte ZCL
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconHeavyContainmentDisposals = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService }
.suffix = resíduos da contenção pesada
.suffix = Descarte ZCP
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconServerRoom = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService }
.suffix = sala do servidor
Expand All @@ -199,5 +199,5 @@ ent-ScpFacilityBeaconReactor = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalServic
.suffix = reator
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconEngineeringTechnicalService.desc }
ent-ScpFacilityBeaconJanitorCloset = { ent-ScpFacilityBeaconFoodAndSanitationService }
.suffix = armário do zelador
.suffix = armário do faxineiro
.desc = { ent-ScpFacilityBeaconFoodAndSanitationService.desc }
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Expand Up @@ -43,16 +43,16 @@ ent-KeyCardLightContainmentZoneSecurityOfficer = { ent-KeyCardBase } Oficial de
ent-KeyCardJuniorLightContainmentZoneSecurityOfficer = { ent-KeyCardBase } Cadete
.desc = { ent-KeyCardBase.desc }
.suffix = { job-name-junior-external-administrative-zone-officer }
ent-KeyCardHeavyContainmentZoneCommandant = { ent-KeyCardBase } Tenente do BOPE
ent-KeyCardHeavyContainmentZoneCommandant = { ent-KeyCardBase } Tenente do SecDep
.desc = { ent-KeyCardBase.desc }
.suffix = { job-name-heavy-containment-zone-commandant }
ent-KeyCardSeniorHeavyContainmentZoneOfficer = { ent-KeyCardBase } Cabo do BOPE
ent-KeyCardSeniorHeavyContainmentZoneOfficer = { ent-KeyCardBase } Cabo do SecDep
.desc = { ent-KeyCardBase.desc }
.suffix = { job-name-senior-heavy-containment-zone-officer }
ent-KeyCardHeavyContainmentZoneOfficer = { ent-KeyCardBase } Soldado do BOPE
ent-KeyCardHeavyContainmentZoneOfficer = { ent-KeyCardBase } Soldado do SecDep
.desc = { ent-KeyCardBase.desc }
.suffix = { job-name-heavy-containment-zone-officer }
ent-KeyCardJuniorHeavyContainmentZoneOfficer = { ent-KeyCardBase } Recruta do BOPE
ent-KeyCardJuniorHeavyContainmentZoneOfficer = { ent-KeyCardBase } Recruta do SecDep
.desc = { ent-KeyCardBase.desc }
.suffix = { job-name-junior-heavy-containment-zone-officer }
ent-KeyCardFieldMedicalSpecialist = { ent-KeyCardBase } Médico da Brigada
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@@ -1,4 +1,4 @@
ent-ScpDoubleGlassAirlock = eclusa de vidro duplo
ent-ScpDoubleGlassAirlock = airlock duplo de vidro
.desc = { ent-ScpAirlockGlass.desc }
ent-ScpDoubleAirlock = porta dupla
.desc = { ent-ScpAirlock.desc }
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@@ -1,2 +1,2 @@
ent-ScpAirlockAssembly = quadro de gateway
ent-ScpAirlockAssembly = moldura de airlock
.desc = Ele abre, fecha e pode esmagar você.
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@@ -1,6 +1,6 @@
ent-ScpAirlock = porta de entrada
ent-ScpAirlock = airlock
.desc = Ele abre, fecha e pode esmagar você.
ent-ScpAirlockRCDResistant = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-ScpAirlockGlass = eclusa de vidro
ent-ScpAirlockGlass = airlock de vidro
.desc = { ent-Airlock.desc }
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@@ -1,7 +1,7 @@
ent-ScpAirlockShuttle = gateway de acoplamento
ent-ScpAirlockShuttle = airlock de acoplamento
.desc = Necessário para conectar duas naves espaciais.
.suffix = Ancoragem
ent-ScpAirlockGlassShuttle = gateway de acoplamento
ent-ScpAirlockGlassShuttle = airlock de acoplamento de vidro
.desc = Necessário para conectar duas naves espaciais.
.suffix = Encaixe, Vidro
ent-ScpAirlockShuttleAssembly = estrutura da câmara de ar de encaixe
Expand Down
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@@ -1,7 +1,7 @@
ent-ScpBlastDoor = selo hermético
ent-ScpBlastDoor = porta blindada
.desc = Existe uma etiqueta "PERIGO DE EXPLOSÃO".
ent-ScpBlastDoorOpen = { ent-BlastDoor }
.suffix = Abrir
.desc = { ent-BlastDoor.desc }
ent-ScpBlastDoorFrame = moldura de vedação
ent-ScpBlastDoorFrame = moldura de porta blindada
.desc = { ent-BlastDoor.desc }
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@@ -1,4 +1,4 @@
ent-ActionRevenantLock = Sobrecarga de gateway
ent-ActionRevenantLock = Sobrecarga de airlock
.desc = Preço 60 essências.
ent-ActionRevenantDrain = Roubo de Essência
.desc = Rouba essência de vítimas vivas próximas, causando-lhes danos genéticos.
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Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitNTRG = Capacete de traje espacial ISN
.desc = Azul.
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSecuritySunrise = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity }
.desc = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity.desc }
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPilot = Capacete de traje espacial do piloto do Serviço de Segurança
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPilot = capacete de traje espacial do piloto de segurança
.desc = Capacete futurista com excelente visibilidade.
ent-ClothingHeadHelmetEliteHardsuitUSSP = capacete de traje espacial "Spartak-K"
.desc = Capacete de traje blindado SSSP, projetado para comandantes de campo e unidades de elite.
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Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ ent-ClothingHeadHatCapHoS = chefe do boné de segurança
.desc = Boné uniforme durável para o chefe do serviço de segurança. Lembra aos oficiais de base quem está no comando.
ent-ClothingHeadHatCapWardenAlt = boné de policial
.desc = Um boné azul especial emitido para o supervisor de segurança.
ent-ClothingHeadHatBeretSecurityMedic = leva um brigadeiro
ent-ClothingHeadHatBeretSecurityMedic = boina de brigmedic
.desc = Boina durável com emblema do Departamento Médico.
ent-ClothingHeadCaptainHat = chapéu de capitão
.desc = Um chapéu especial feito sob encomenda para o capitão.
Expand All @@ -36,11 +36,11 @@ ent-ClothingHeadHatCapUSSPBlack = boné de couro antigo SSSP
.desc = Boné preto com viseira cinza.
ent-ClothingHeadHatCapLeatherHoS = Cabeça de couro do boné de segurança
.desc = Uma coisa bastante antiga para estes tempos, trazendo de volta memórias antigas...
ent-ClothingHeadHatMagicRD = boné de supervisor científico
ent-ClothingHeadHatMagicRD = boné de diretor de pesquisa
.desc = Nele você não tem medo da chuva de plasma ou do gotejamento de ácido da ventilação. Um penteado apresentável permanecerá sob a proteção da ciência.
ent-ClothingHeadHatCapQM = chapéu de capitão utilitário
.desc = O chapéu tem um estilo pirata clássico e é apresentado na cor padrão do departamento de carga. O chapéu diz: AR! Três aceleradores cinéticos na minha boca e... *o resto da inscrição é apagado*.
ent-ClothingHeadHatHOP = boné de chefe de equipe
ent-ClothingHeadHatHOP = boné do chefe de pessoal
.desc = Boné azul escuro com debrum dourado. A viseira reflete a alfabetização e a atenção do usuário.
ent-ClothingHeadEliteCaptainCap = chapéu de capitão
.desc = Fedora azul com fita dourada.
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Expand Up @@ -16,8 +16,8 @@ ent-ClothingHeadEVAHelmetERTMedic = Capacete médico EVA OBR
.desc = Capacete EVA OBR médico. Pode ser usado para caminhadas curtas no espaço.
ent-ClothingHeadEVAHelmetERTEngineer = Capacete de engenheiro EVA OBR
.desc = Engenheiro de capacete EVA OBR. Pode ser usado para caminhadas curtas no espaço.
ent-ClothingHeadEVAHelmetERTJanitor = Capacete limpador EVA OBR
.desc = Capacete limpador EVA OBR. Pode ser usado para caminhadas curtas no espaço
ent-ClothingHeadEVAHelmetERTJanitor = capacete EVA OBR de faxineiro
.desc = Capacete EVA OBR de faxineiro. Pode ser usado para caminhadas curtas no espaço.
ent-ClothingHeadEVAHelmetERTNewLeader = { ent-ClothingHeadEVAHelmetERTLeader }
.desc = { ent-ClothingHeadEVAHelmetERTLeader.desc }
ent-ClothingHeadEVAHelmetERTNewSecurity = { ent-ClothingHeadEVAHelmetERTSecurity }
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Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@ ent-ClothingBreathMaskQM = máscara de gás do curador
.desc = Enquanto os outros trabalham, você olha para eles e aproveita a vida. Feito especificamente para intendentes, permitindo que você passe o tempo com mais conforto sem ter que se preocupar com algo comendo seu trabalhador.
ent-ClothingMaskIAA = Máscara de gás de elite
.desc = Máscara de gás preta com elemento folheado a ouro acima de uma viseira de vidro durável. Você não é obrigado a respirar o mesmo ar que os réus. Protege contra crises.
ent-ClothingEliteMaskGasHOP = máscara de gás do chefe de equipe
ent-ClothingEliteMaskGasHOP = máscara de gás do chefe de pessoal
.desc = Uma máscara de gás confiável feita em uma cor azul escura temática. Todo o departamento de serviço terá medo de você.
ent-ClothingEliteMaskGasCaptain = Máscara de gás do capitão
.desc = Através do vidro âmbar, a situação na estação parece menos terrível.
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Expand Up @@ -16,8 +16,8 @@ ent-ClothingNeckMedCloak = manto de compaixão
.desc = Somente os melhores dos melhores o recebem. O homem que o usa salvou mais de cem vidas.
ent-ClothingNeckCloakQM = manto de intendente
.desc = Uma capa que está pronta para acompanhá-lo através do sangue, da dor, dos palavrões, dos xenomorfos ou de algo mais exótico. Enfatiza a riqueza do proprietário com um grande diamante cinzelado, até descobrir que se trata de um bem de consumo.
ent-ClothingNeckCloakHOPCloak = capa de chefe de equipe
.desc = Capa de Chefe de Gabinete. Uma capa azul com detalhes dourados, lembrando quem é o chefe.
ent-ClothingNeckCloakHOPCloak = capa do chefe de pessoal
.desc = Capa de Chefe de Pessoal. Uma capa azul com detalhes dourados, lembrando quem é o chefe.
ent-ClothingNeckCloakBlackSec = capa de segurança
.desc = Negro e misterioso.
ent-ClothingNeckCloakDarthHOSCloak = Manto do Lorde das Trevas.
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Expand Up @@ -8,9 +8,9 @@ ent-ClothingNeckScarfCmo = Cachecol do Médico Chefe
.desc = Cheira a produtos químicos.
ent-ClothingNeckScarfQm = Cachecol Intendente
.desc = Cheira a dinheiro.
ent-ClothingNeckScarfRD = Cachecol Supervisor Científico
ent-ClothingNeckScarfRD = cachecol do diretor de pesquisa
.desc = Cheira a muco.
ent-ClothingNeckScarfHOP = Lenço de chefe de gabinete
ent-ClothingNeckScarfHOP = lenço do chefe de pessoal
.desc = Cheira a celulose.
ent-ClothingNeckScarfCap = Lenço do capitão
.desc = Cheira a uísque caro.
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Expand Up @@ -2,17 +2,17 @@ ent-ClothingOuterCoatHoSGreatcoat = sobretudo blindado
.desc = Um sobretudo reforçado com ligas especiais para maior proteção e estilo para quem tem personalidade dominante.
ent-ClothingOuterCoatDetectiveDark = manto preto
.desc = Capa escura de detetive particular.
ent-ClothingOuterCoatWardenAlt = jaqueta de zelador
ent-ClothingOuterCoatWardenAlt = jaqueta do Warden
.desc = Uma jaqueta blindada azul escura com marcas azuis nos ombros e um emblema "Overseer" em um dos bolsos do peito.
ent-ClothingOuterCoatSecurityOvercoat = sobretudo de serviço de segurança
ent-ClothingOuterCoatSecurityOvercoat = sobretudo de segurança
.desc = Um sobretudo de couro levemente blindado, projetado para uso diário por oficiais de alta patente. Possui o logotipo da empresa NanoTrasen Security.
ent-ClothingOuterCoatLabSecurityMedic = jaleco da brigada
.desc = Um traje que protege contra pequenos derramamentos de produtos químicos.
ent-ClothingOuterCoatCaptain = jaqueta formal de capitão
.desc = Jaqueta cerimonial do capitão incrustada em ouro.
ent-ClothingOuterCoatHOP = jaqueta de chefe de equipe
ent-ClothingOuterCoatHOP = jaqueta do chefe de pessoal
.desc = Jaqueta executiva de negócios para um visual profissional.
ent-ClothingOuterCoatPilot = Jaqueta Piloto de Segurança
ent-ClothingOuterCoatPilot = jaqueta de piloto de segurança
.desc = Jaqueta estilosa para um verdadeiro ás.
ent-ClothingOuterCoatNtrep = Jaqueta representativa do NT
.desc = Uma elegante jaqueta preta, atributo padrão dos representantes da NanoTrasen.
Expand All @@ -28,15 +28,15 @@ ent-ClothingOuterCoatCMOOvercoat = jaleco do médico-chefe
.desc = 99% consiste em nitrilo.
ent-ClothingOuterCoatLabCMOOvercoatOpened = { ent-ClothingOuterCoatCMOOvercoat }
.desc = { ent-ClothingOuterCoatCMOOvercoat.desc }
ent-ClothingOuterEliteCoatHOP = sobretudo de chefe de equipe
ent-ClothingOuterEliteCoatHOP = sobretudo do chefe de pessoal
.desc = Sobretudo confortável em azul escuro com tiras de couro. As alças decorativas são visíveis nos ombros.
ent-ClothingOuterCoatHOSOvercoatBlack = sobretudo blindado
.desc = Sobretudo preto com listras vermelhas, rebites prateados e placa dourada.
ent-ClothingOuterCoatIAA = jaqueta de agente de assuntos internos
.desc = Uma jaqueta preta de tom estrito com um emblema banhado a ouro. Ele cheira a tinta de caneta e burocracia.
ent-ClothingOuterCoatQM = casaco quente
.desc = Um casaco confortável confeccionado em tecido leve de Liarus selvagem, cujo habitat é o planeta de lava nº 468, permite aderir ao estilo dos tempos modernos.
ent-ClothingOuterCoatLabResearchDirector = manto de supervisor científico
ent-ClothingOuterCoatLabResearchDirector = manto do diretor de pesquisa
.desc = Um manto grosso que protege seu usuário de um jato de ácido e plasma derretido. Possui fitas roxas e azuis nos ombros e na cintura.
ent-ClothingOuterCoatLabResearchDirectorOpened = { ent-ClothingOuterCoatLabResearchDirector }
.desc = { ent-ClothingOuterCoatLabResearchDirector.desc }
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Expand Up @@ -7,8 +7,8 @@ ent-ClothingOuterHardsuitNTRG = Traje de proteção ISN
ent-ClothingOuterHardsuitSecuritySunrise = { ent-ClothingOuterHardsuitSecurity }
.suffix = NASCER DO SOL
.desc = { ent-ClothingOuterHardsuitSecurity.desc }
ent-ClothingOuterHardsuitPilot = Fato de piloto do serviço de segurança
.desc = Uma versão leve do traje do Serviço de Segurança, oferece boa mobilidade, mas menos proteção.
ent-ClothingOuterHardsuitPilot = traje de piloto de segurança
.desc = Uma versão leve do traje da segurança, oferece boa mobilidade, mas menos proteção.
ent-ClothingOuterHardsuitBrigmedicSunrise = { ent-ClothingOuterHardsuitBrigmedic }
.desc = { ent-ClothingOuterHardsuitBrigmedic.desc }
.suffix = Nascer do sol
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Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@ ent-SpawnPointMagistrat = magistrado
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
ent-SpawnPointNtrep = Representante O4
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
ent-SpawnPointBrigmedic = brigadeiro
ent-SpawnPointBrigmedic = Brigmedic
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
ent-SpawnPointBlueShieldOfficer = Oficial Escudo Azul
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@ ent-PlayerBorgMiningBattery = mineiro ciborgue (bateria)
ent-PlayerBorgEngineerBattery = engenheiro ciborgue (bateria)
.suffix = bateria
.desc = { ent-BorgChassisEngineer.desc }
ent-PlayerBorgJanitorBattery = limpador ciborgue (bateria)
ent-PlayerBorgJanitorBattery = ciborgue faxineiro (bateria)
.suffix = bateria
.desc = { ent-BorgChassisJanitor.desc }
ent-PlayerBorgMedicalBattery = médico ciborgue (bateria)
Expand Down Expand Up @@ -55,7 +55,7 @@ ent-PlayerBorgGenericMining = mineiro ciborgue
ent-PlayerBorgGenericEngineer = engenheiro ciborgue
.suffix = bateria, ferramentas
.desc = { ent-BorgChassisGeneric.desc }
ent-PlayerBorgGenericJanitor = limpador ciborgue
ent-PlayerBorgGenericJanitor = ciborgue faxineiro
.suffix = bateria, ferramentas
.desc = { ent-BorgChassisGeneric.desc }
ent-PlayerBorgGenericMedical = médico ciborgue
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