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186 changes: 149 additions & 37 deletions src/main/resources/assets/particlerain/lang/ko_kr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,56 +1,168 @@
{
"particlerain.title": "파티클 날씨",
"particlerain.title": "파티클 날씨 설정",

"particlerain.addNew": "새로 추가",
"particlerain.whitelist": "화이트리스트",
"particlerain.blacklist": "블랙리스트",
"particlerain.ground": "지면",
"particlerain.sky": "하늘",
"particlerain.auto": "자동",
"particlerain.distanceInblocks": "%s 블록",
"particlerain.timeInTicks": "%s 틱 (%s초)",

"particlerain.perf": "성능 설정",
"particlerain.perf.description": "이 값을 낮추면 화면에 표시되는 파티클 수가 줄어들어 게임이 더 빠르게 실행되지만, 효과가 더 듬성듬성해 보입니다",
"particlerain.maxParticleAmount": "최대 파티클 제한",
"particlerain.maxParticleAmount.description": "월드에 파티클이 이보다 많으면 더 이상 파티클을 생성하지 않습니다.",
"particlerain.maxParticleAmount.description": "월드에 파티클이 이보다 많으면 더 이상 날씨 파티클을 생성하지 않습니다.",
"particlerain.particleDensity": "파티클 밀도",
"particlerain.particleDensity.description": "날씨 파티클이 비가 내리는 동안 틱당 소환을 시도하는 횟수입니다.",
"particlerain.particleStormDensity": "파티클 폭풍 밀도",
"particlerain.particleStormDensity.description": "날씨 파티클이 폭풍이 치는 동안 틱당 소환을 시도하는 횟수입니다.",
"particlerain.particleDistance": "파티클 범위",
"particlerain.particleDistance.description": "카메라로부터 몇 블록까지 파티클이 스폰할지 정합니다.",

"particlerain.EffectOptions": "개별 효과를 끄거나 켭니다",
"particlerain.EffectOptions.doRainParticles": "빗방울 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doSplashParticles": "땅에 비 튀김 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doRippleParticles": "땅에 빗물 물결 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doStreakParticles": "블록 끄트머리에 물줄기 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doSnowParticles": "눈송이 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doDustParticles": "모랴 위에 먼지 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doShrubParticles": "덤불 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doFogParticles": "안개 파티클 생성",
"particlerain.EffectOptions.doGroundFogParticles": "지면 안개 파티클 셍성",
"particlerain.particleDensity.description": "틱당 새로 생성되는 파티클 수를 조절합니다.",
"particlerain.particleStormDensity": "폭풍 중 파티클 밀도",
"particlerain.particleStormDensity.description": "폭풍이 치는 동안 틱당 새로 생성되는 파티클 수를 조절합니다.",
"particlerain.particleDistance": "하늘 파티클 렌더 범위",
"particlerain.particleDistance.description": "파티클이 몇 블록 떨어진 곳까지 표시될지 정합니다.",
"particlerain.surfaceRange": "지표면 파티클 렌더 범위",
"particlerain.surfaceRange.description": "월드 지표면에서 생성된 파티클이 몇 블록 떨어진 곳까지 표시될지 정합니다.",

"particlerain.rain": "비",
"particlerain.snow": "눈",
"particlerain.dust": "먼지",
"particlerain.heavy_dust": "짙은 먼지",
"particlerain.rain_haze": "빗속 안개",
"particlerain.snow_haze": "눈 안개",
"particlerain.dust_haze": "먼지 안개",
"particlerain.splatter": "비 튀김",
"particlerain.ripple": "빗물 물결",
"particlerain.smoke": "빗속 수증기",
"particlerain.streak": "물줄기",
"particlerain.shrub": "덤불",
"particlerain.mist": "습한 바이옴의 안개",
"particlerain.mist_after_rain": "비 온 뒤 안개",

"particlerain.sound": "소리 설정",
"particlerain.rainVolume": "비 음량",
"particlerain.snowVolume": "눈 음량",
"particlerain.windVolume": "바람 음량",

"particlerain.wind": "바람 설정",
"particlerain.strength": "강도",
"particlerain.strengthVariance": "강도 변동",
"particlerain.gustFrequency": "돌풍 빈도",
"particlerain.gustFrequency.description": "빈도가 낮을수록 각 돌풍의 지속 시간이 길어집니다.",
"particlerain.modulationSpeed": "변조 속도",
"particlerain.modulationSpeed.description": "시간에 따라 바람이 바뀌는 속도입니다.",
"particlerain.yLevelAdjustment": "Y-레벨 바람 조절",
"particlerain.yLevelAdjustment.description": "높은 곳일수록 바람을 강하게 하고, 지면 아래에서는 비활성화합니다.",

"particlerain.compat": "호환 설정",
"particlerain.renderVanillaWeather": "바닐라 날씨 렌더",
"particlerain.tickVanillaWeather": "바닐라 날씨 계산(틱)",
"particlerain.biomeTint": "바이옴 색에 따라 빗방울 색 조정",
"particlerain.renderDefaultWeather": "기본 날씨 렌더",
"particlerain.renderDefaultWeather.description": "기본 스크롤 텍스처를 표시합니다.",
"particlerain.doDefaultSplashing": "기본 튀김 효과 사용",
"particlerain.doDefaultSplashing.description": "기본 물 튀김 파티클을 표시합니다.",
"particlerain.waterTint": "바이옴 색에 따라 물 파티클 색 조정",
"particlerain.waterTint.description": "비, 물줄기, 물방울, 튀김에 색을 적용합니다.",
"particlerain.tintMix": "물 / 하늘 색깔 혼합 정도",
"particlerain.tintMix.description": "바이옴 물 색깔과(0) 바이옴 하늘 색깔의(100) 색 혼합 정도입니다.",
"particlerain.alwaysRaining": "항상 날씨 파티클 생성",
"particlerain.yLevelWindAdjustment": "Y-레벨 바람 조절",
"particlerain.syncRegistry": "레지스터리 동기화",
"particlerain.syncRegistry.description": "다른 플레이어가 LAN 서버에 연결할 수 없는 경우 비활성화해 주세요.",
"particlerain.tintMix.description": "색이 적용된 물 파티클이 물 색깔 대신 하늘 색깔을 얼마나 반영할지 정합니다.",
"particlerain.shaderpackTint": "셰이더 사용 시 비에 색 적용 안 함",
"particlerain.syncRegistries": "레지스트리 동기화",
"particlerain.syncRegistries.description": "파티클 날씨가 다른 플레이어의 LAN 서버 연결을 막는 경우 비활성화해 주세요.",
"particlerain.crossBiomeBorder": "바이옴 경계 넘기",
"particlerain.crossBiomeBorder.description": "파티클이 온도가 다른 바이옴의 경계를 넘도록 허용합니다.",
"particlerain.useHeightmapTemp": "높이맵 온도 사용",
"particlerain.useHeightmapTemp.description": "바람이 세찬 언덕처럼 높이에 따라 날씨가 달라질 수 있는 바이옴에서, 비가 와야 할 곳에 눈이 내리는 것을 방지합니다.",
"particlerain.doSpawnHeightLimit": "생성 높이 제한",
"particlerain.doSpawnHeightLimit.description": "날씨 파티클이 구름 높이 위에서 생성되는 것을 방지합니다.",
"particlerain.spawnHeightLimit": "생성 높이 제한값",
"particlerain.spawnHeightLimit.description": "파티클이 구름 위에서 생성되는 것으로 간주되는 높이입니다. 값을 0으로 설정하면 현재 월드의 구름 높이를 사용합니다.",
"particlerain.weatherIgnoreBlocks": "날씨가 무시하는 블록",
"particlerain.weatherIgnoreBlocks.description": "이 블록들에 가로막히지 않고, 날씨가 그 아래에서 생성되거나 그것을 통과해 떨어질 수 있게 됩니다.",

"particlerain.particles": "파티클 편집",
"particlerain.presetParticleId": "프리셋 파티클",
"particlerain.usePresetParticle": "프리셋 파티클 사용",
"particlerain.id": "식별자",
"particlerain.id.description": "레지스트리, 명령어, 번역에서 파티클을 식별하는 데 사용되는 문자열입니다.",

"particlerain.RainOptions": "빗방울 파티클 설정",
"particlerain.enabled": "활성화",
"particlerain.spawning": "생성",
"particlerain.density": "상대 밀도",
"particlerain.density.description": "전체 파티클 밀도 대비 해당 파티클이 생성되는 빈도입니다.",
"particlerain.weather": "생성 시점",
"particlerain.precipitation": "바이옴 강수",
"particlerain.needsSkyAccess": "하늘 접근 필요",
"particlerain.spawnPos": "생성 위치",

"particlerain.biomeList": "바이옴 목록",
"particlerain.blockList": "블록 목록",
"particlerain.wikiLink": "온라인에서 일반 태그 보기",
"particlerain.isWhitelist": "목록 모드",
"particlerain.entries": "목록 항목",
"particlerain.BlockList.entries": "블록",
"particlerain.suggest": "추천 항목을 보려면 월드에 입장하세요",

"particlerain.motion": "움직임",
"particlerain.gravity": "중력",
"particlerain.windStrength": "바람 강도",
"particlerain.stormWindStrength": "폭풍 바람 강도",
"particlerain.lifetime": "최대 지속 시간",
"particlerain.bounciness": "탄력성",
"particlerain.rotationAmount": "회전 속도",
"particlerain.rotationAmount.description": "틱당 파티클이 회전하는 정도입니다.",

"particlerain.appearance": "외형",
"particlerain.opacity": "투명도",
"particlerain.opacity.description": "파티클이 얼마나 투명할지 정합니다. 0은 완전 투명이고 100은 완전 불투명입니다.",
"particlerain.size": "크기",
"particlerain.rotationAmount": "회전 속도",
"particlerain.stormRotationAmount": "폭풍 회전 속도",
"particlerain.bounciness": "탄력성",
"particlerain.spawnOnGround": "지면 위 생성",
"particlerain.spawnHeight": "생성 높이",
"particlerain.spawnTime": "생성 시간",
"particlerain.constantScreenSize": "일정한 화면 크기",
"particlerain.constantScreenSize.description": "거리에 따라 파티클의 크기를 조정하여 화면상에서 항상 같은 크기로 보이게 합니다.",
"particlerain.renderType": "렌더 유형",
"particlerain.renderType.description": "반투명 처리 방식을 정의합니다. \n'혼합' 유형은 반투명 파티클이 겹쳐 보이도록 하지만, 마인크래프트 1.21.5 기준으로 셰이더팩에서는 작동하지 않습니다.",
"particlerain.spriteLocations": "스프라이트",
"particlerain.tintType": "색 유형",
"particlerain.customTint": "사용자 지정 색",
"particlerain.rotationType": "회전 유형",
"particlerain.renderStyle": "렌더 스타일",

"particlerain.SnowOptions": "눈송이 파티클 설정",
"particlerain.DustOptions": "모래 파티클 설정",
"particlerain.useResourcepackResolution": "리소스팩 해상도 사용",
"particlerain.useResourcepackResolution.description": "모닥불 연기 파티클의 해상도를 사용합니다.",
"particlerain.resolution": "해상도",
"particlerain.ShrubOptions": "덤불 파티클 설정",
"particlerain.FogOptions": "안개 파티클 설정",
"particlerain.GroundFogOptions": "지면 안개 파티클 설정"
"particlerain.StreakOptions": "물줄기 파티클 설정",
"particlerain.RippleOptions": "물결 파티클 설정",
"particlerain.MistOptions": "안개 파티클 설정",

"particlerain.Weather.DURING_WEATHER": "날씨 중",
"particlerain.Weather.ONLY_DURING_NORMAL_WEATHER": "일반 날씨 중에만",
"particlerain.Weather.ONLY_DURING_STORMY_WEATHER": "폭풍 날씨 중에만",
"particlerain.Weather.AFTER_WEATHER": "날씨가 그친 뒤",
"particlerain.Weather.CLEAR": "맑은 하늘일 때",
"particlerain.Weather.ALWAYS": "항상",

"particlerain.SpawnPos.SKY": "하늘",
"particlerain.SpawnPos.UNDERGROUND": "지하",
"particlerain.SpawnPos.BLOCK_SIDES": "블록 측면",
"particlerain.SpawnPos.BLOCK_BOTTOM": "블록 하단",
"particlerain.SpawnPos.BLOCK_TOP": "블록 상단",
"particlerain.SpawnPos.WORLD_SURFACE": "월드 지표면",

"particlerain.RenderType.OPAQUE": "불투명",
"particlerain.RenderType.TRANSLUCENT": "반투명",
"particlerain.RenderType.BLENDED": "혼합",

"particlerain.TintType.WATER": "물",
"particlerain.TintType.FOG": "안개",
"particlerain.TintType.MAP": "지도",
"particlerain.TintType.CUSTOM": "사용자 지정",
"particlerain.TintType.NONE": "없음",

"particlerain.RotationType.COPY_CAMERA": "카메라 복사",
"particlerain.RotationType.RELATIVE_VELOCITY": "상대 속도",
"particlerain.RotationType.WORLD_VELOCITY": "월드 속도",
"particlerain.RotationType.LOOKAT_PLAYER": "플레이어 바라보기",

"particlerain.RenderStyle.BLENDED": "혼합",
"particlerain.RenderStyle.DITHERED": "디더링",

"particlerain.Precipitation.RAIN": "비",
"particlerain.Precipitation.SNOW": "눈",
"particlerain.Precipitation.NONE": "없음"
}
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