Skip to content

<像素探險> Proposal - #53

Open
CBCynthia wants to merge 7 commits into
Okapi-Oriented-Programming:mainfrom
CBCynthia:main
Open

<像素探險> Proposal#53
CBCynthia wants to merge 7 commits into
Okapi-Oriented-Programming:mainfrom
CBCynthia:main

Conversation

@CBCynthia

Copy link
Copy Markdown

在這個PR中,我想要提交我們這一組的Proposal,我們這一組的遊戲為像素探險

組員:
112590026 蔡佳芠
110590456 陳毅

@kesshoban3310 kesshoban3310 added the 加選 組別有一位或者兩位為加選同學 label Feb 26, 2025

@kesshoban3310 kesshoban3310 left a comment

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

再麻煩了,感謝!

- 112590026 蔡佳芠
- 110590456 陳毅

# Game Introduction

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

請問有遊戲遊玩的影片嗎? 可以從 YT 抓取。

Copy link
Copy Markdown

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

貪食蛇是想要做類似這種的
https://www.youtube.com/watch?v=EsEdJCTp5fg


開啟之後會有遊戲選單,有踩地雷、貪吃蛇等遊戲可進入遊玩。
每次進入關卡,通關條件固定、畫面狀態隨機,能留下過往最高紀錄,遊戲有暫停鍵可供玩家暫停遊戲與跳出。
贏了會得到遊戲幣,遊戲幣可以買解鎖不同頭貼或介面。

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Proposal 感覺是要做五關?

Copy link
Copy Markdown

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

目前是預計五關

@kesshoban3310 kesshoban3310 added Ready to Review 還沒有人 Approved,內容是完整的 加選 組別有一位或者兩位為加選同學 and removed 加選 組別有一位或者兩位為加選同學 labels Feb 26, 2025
@kesshoban3310

Copy link
Copy Markdown
Collaborator

那你們要怎麼讓五關有呈現差異性?
難度、變化...等。
如果只是一直吃東西可能沒辦法呈現關卡特色及工作量

@Meowhello

Copy link
Copy Markdown

目前的想法是地圖會變換,以及增加一些道具和障礙來調整難度。

@c1ydehhx

Copy link
Copy Markdown
Contributor

目前的想法是地圖會變換,以及增加一些道具和障礙來調整難度。

由於你會需要思考新的遊戲機制,我認為你們可能在自創遊戲。

自創遊戲在這一門課是不被允許的,你可以找一下有沒有市面上的貪食蛇遊戲來模仿。

@CBCynthia

Copy link
Copy Markdown
Author

踩地雷是打算參考google 線上的踩地雷遊戲:https://g.co/kgs/s2xHB5d
關卡難度會依據格子與地雷的數量作出區別

@Meowhello

Copy link
Copy Markdown

https://www.youtube.com/watch?v=pfZXuzpkI5A
我們想把貪食蛇換成接水果,這個連結是OSU接水果遊戲的參考,而關卡難度會在速度以及譜面作出區別,像是OSU裡面的星數一樣。

@Meowhello

Copy link
Copy Markdown

與助教達成協議,以三十關為基準。

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

Ready to Review 還沒有人 Approved,內容是完整的 加選 組別有一位或者兩位為加選同學

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

4 participants