Fork aprimorado do ModernBot para Grepolis, com módulos adicionais e melhorias de performance.
- Instale o Tampermonkey
- Crie um novo script e cole o conteúdo de
index.js, ou adicione via URL:https://raw.githubusercontent.com/NotXina/MultBot/main/index.js
| Módulo | Aba | Descrição |
|---|---|---|
| AutoFarm | Farm | Coleta recursos das aldeias rurais (tick 5s) |
| AutoRuralLevel | Farm | Sobe o nível das aldeias rurais com pontos de batalha |
| AutoRuralTrade | Farm | Troca recursos com aldeias rurais |
| AutoBuild | Build | Constrói edifícios automaticamente (tick 5s, sem ordem de prioridade) |
| AutoGratis | Build | Clica no botão "Grátis" de construção (tick 1s) |
| AutoTrain | Train | Recruta tropas automaticamente (terrestre + naval no mesmo tick) |
| AutoBootcamp | Mix | Ataca o campo de treinamento automaticamente |
| AutoParty | Mix | Inicia e reinicia festas, desfiles e teatros automaticamente |
| AutoHide | Mix | Esconde ferro no cofre automaticamente |
Painel em tempo real com o estado de todos os módulos.
- Atualiza a cada 3 segundos
- Botões de ligar/desligar diretamente no painel
- Mostra contagem de cidades ativas, celebrações em curso e cidade destino dos navios
Envia recursos excedentes de cidades ociosas para a cidade com menor % de storage.
- Verifica a cada 30 minutos
- Elegível para enviar: pop < 200 + AutoBuild concluído + mercado ativo + recurso > 50% storage
- Destino: cidade do jogador com menor
(wood+stone+iron) / (storage×3) - Envia o excedente acima de 50% do storage, balanceado entre os 3 recursos
Pesquisa automaticamente as próximas tecnologias disponíveis em todas as cidades.
- Verifica a cada 30 segundos
- Mostra ícones das pesquisas com status visual (concluída = esmaecida + borda verde)
- Ordem: Guarda da Cidade → Meteorologia → Espionagem → Lealdade dos Aldeões → Cerâmica → Arquitetura → Guindaste → Construtor Naval → Navio Colonizador → Arado
Detecta ataques entrantes e ativa a milícia automaticamente nas cidades afetadas.
- Verifica
MovementsUnitsa cada 15 segundos - Evita ativação duplicada com controle interno de cidades processadas
- Endpoint:
building_farm / request_militia(padrão exato do Noct)
Envia colonize_ship de todas as cidades automaticamente como apoio para uma cidade destino.
- Configura destino por ID ou
[town]...[/town] - Envio paralelo com delay escalonado entre cidades
- Mostra nome da cidade destino
Ferramentas em massa para todas as cidades.
- Preset Construções: nível máximo em todos os edifícios (Quartel → 5, Muro → 0), ativa AutoBuild
- Preset Naval: configura máximo de
colonize_shipem todas as cidades elegíveis via AutoTrain
- AutoBuild — tick 20s → 5s; tenta construir tudo que for possível sem ordem de prioridade fixa
- AutoFarm — tick 1s → 5s, reduz consumo de CPU sem perda de coleta
- AutoGratis — tick 2.5s → 1s, não perde mais a janela do botão grátis
- AutoTrain — treina terrestres e navais no mesmo tick
- AutoParty — mostra contagem compacta de celebrações ativas (festas, teatros, triunfos)
MultBot/
├── index.js ← instalar no Tampermonkey
├── README.md
└── Modules/
├── core.js ← ModernUtil, BotConsole, Storage, etc
├── anti_rage.js
├── auto_bootcamp.js
├── auto_build.js
├── auto_farm.js
├── auto_gratis.js
├── auto_hide.js
├── auto_militia.js ← novo
├── auto_party.js
├── auto_research.js ← novo
├── auto_rural_level.js
├── auto_rural_trade.js
├── auto_send_resources.js ← novo
├── auto_trade.js
├── auto_train.js
├── colonize_ship_sender.js ← novo
├── mult_tools.js ← novo
├── status.js ← novo
└── multbot.js ← ModernBot class + loader
- Sau1707/ModernBot — base original
- Noct — referência de endpoints e padrões do Grepolis