🐱🎤 实时麦克风降噪桌面应用,为直播和游戏场景打造。
基于 WASAPI 实时音频处理,支持 RNNoise + DeepFilterNet3 降噪模型,开箱即用。
👉 点击下载最新版本
进入下载页面后,找到
.exe后缀的文件(如MeowMic_0.2.3_x64-setup.exe),点击下载并双击运行安装。
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🍵 如果 MeowMic 对你有帮助,欢迎请作者喝杯奶茶~
- 实时麦克风降噪(WASAPI Shared 模式)
- 多降噪模型架构(可扩展)
- RNNoise:轻量级,擅长去除风扇、空调等持续噪音,CPU 占用极低
- DeepFilterNet3:深度降噪,擅长消除键盘、鼠标等瞬态噪音,降噪效果更强
- 预设模式(安静/标准/嘈杂/直播 + 自定义)
- 输入/输出设备选择 + 设备热拔插自动检测
- 降噪强度可调(0-100%)
- 电平表 + 频谱可视化
- 系统托盘(最小化到托盘)
- 全局快捷键(5 个可自定义:降噪/EQ/BGM/炸麦/监听,支持单键或组合键)
- 开机自启动
- BGM 混音(按进程捕获音乐播放器音频,混合到麦克风输出)
- 一键炸麦(恶搞模式,增益 + 方波失真,强度可调 1-100%)
- 监听模式(5 个监听点可切换:原始输入/降噪后/增益后/EQ后/最终输出,自动检测同 USB 设备冲突)
- 均衡器(10 段可视化 EQ,参考 SteelSeries GG Sonar 设计,Canvas 曲线图 + 可拖拽圆点 + 7 个预设 + 自定义曲线持久化)
- 设置界面(独立窗口,5 个快捷键配置、开机自启开关、语言切换)
- 使用教程(独立窗口,设备说明 + FAQ + 社交链接)
- VB-Audio Virtual Cable 虚拟设备引导
- 多语言支持(中文 / English)
- 主题切换(深色 / 浅色,默认浅色暖色调)
- 自动更新(检测新版本 → 下载 → 静默安装)
| 组件 | 说明 | 窗口 |
|---|---|---|
| DeviceSelector | 设备选择 | 主窗口 |
| DenoiseControl | 降噪控制(开关+强度+预设) | 主窗口 |
| BgmMixer | BGM 混音(按进程捕获) | 主窗口 |
| EqControl | 均衡器开关按钮 | 主窗口 |
| ExplodeButton | 一键炸麦 | 主窗口 |
| AudioMeter | 电平表 + 频谱可视化 | 主窗口 |
| EqPage | 均衡器界面(Canvas 曲线图) | 独立窗口 |
| SettingsPage | 设置界面 | 独立窗口 |
| TutorialPage | 使用教程 | 独立窗口 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| audio_engine.rs | WASAPI 音频引擎(三线程架构:处理线程 + 输出线程) |
| audio_init.rs | 音频设备初始化(输入/输出/监听 WASAPI 客户端配置) |
| audio_process.rs | 帧处理管线(降噪→增益→EQ→爆炸→BGM混音→软限制) |
| audio_utils.rs | 音频工具(格式转换、重采样、mono↔多声道、监听写入) |
| bgm.rs | BGM 进程捕获(WASAPI Process Loopback) |
| debug.rs | 调试日志(BufWriter 缓存写入 %TEMP%\meowmic-debug.log) |
| device.rs | 设备查找(find_device) |
| device_watcher.rs | 设备热拔插检测(后台轮询 + Tauri 事件) |
| denoise/ | 降噪模型(RNNoise 原生 / DeepFilterNet3 FFI) |
| eq.rs | EQ 均衡器(10 段 Biquad IIR Peaking EQ + 预设) |
| explode.rs | 爆炸模式(7 种效果:方波/电流/破音/白噪/机器人/恶魔/回音) |
| lib.rs | Tauri 命令注册 + 系统托盘 + 设置管理 |
┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
│ RNNoise (原生) │ │ DeepFilterNet3 (FFI) │
│ <1ms, 持续噪声 │ │ ~3ms, 瞬态噪声 │
└─────────────────┘ └──────────────────────┘
│ │
└──────────┬───────────────────────┘
│
Rust 音频引擎
(WASAPI 采集/输出)
麦克风采集 → 重采样 → 降噪 → 强度混合 → 增益 → [EQ] → 炸麦 → BGM混音 → 软限制 → 输出
↑
音乐播放器进程
主窗口 (main)
├── DeviceSelector (设备选择)
├── DenoiseControl (降噪控制)
├── BgmMixer (BGM混音)
├── EqControl (均衡器开关)
├── ExplodeButton (炸麦)
└── AudioMeter (电平表)
设置窗口 (settings) 教程窗口 (tutorial) EQ窗口 (eq)
├── 快捷键配置 ├── 设备说明 ├── Canvas曲线图
├── 开机自启 ├── FAQ ├── 可拖拽圆点
├── 语言切换 └── 社交链接 ├── 预设切换
├── 主题切换 └── 悬停提示框
└── 检查更新
所有窗口通过 Tauri IPC (invoke/listen) 与 Rust 后端通信
- 资源占用极低 — RNNoise 降噪 CPU 占用 < 1%,不抢游戏帧数
- 功能灵活可扩展 — 开源架构,BGM 混音、监听、炸麦想加就加
- 不挑硬件 — 任意麦克风 + VB-Cable 即可使用,不需要特定显卡或品牌设备
- 不绑生态 — 没有厂商锁定,没有账户系统,完全本地运行
- Windows 10/11
- Node.js 18+
- pnpm
- Rust + Cargo
- VB-Audio Virtual Cable(输出端需要)
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 (1809+) / Windows 11 |
| 架构 | x64(ARM64 需自行编译) |
| 音频 API | WASAPI Shared 模式 |
| 虚拟音频设备 | VB-Audio Virtual Cable(免费,需单独安装) |
| 已知限制 | 不支持 macOS / Linux(依赖 Windows WASAPI) |
| 已知限制 | 部分 USB 声卡在 WASAPI Shared 模式下延迟较高 |
| 格式 | 输入解析 | 输出写入 |
|---|---|---|
| 8-bit Integer | ✅ | ✅ |
| 16-bit Integer | ✅ | ✅ |
| 24-bit Integer | ✅ | ✅ |
| 32-bit Integer | ✅ | ✅ |
| 32-bit Float | ✅ | ✅ |
| 64-bit Float | ✅ | ✅ |
内部统一使用 48kHz 进行音频处理,输入/输出时自动重采样:
输入设备 (44.1k/48k/96k/192k...) → 重采样到 48kHz → 降噪/EQ/增益 → 重采样到设备采样率 → 输出设备
- 44.1kHz 设备:无损处理,完全兼容
- 48kHz 设备:无损处理,最佳兼容
- 96kHz+ 设备:高频部分(24kHz 以上)会被滤除,但人声范围(80Hz-8kHz)完全保留,对直播/游戏场景无影响
# 安装依赖
pnpm install
# 开发模式
pnpm tauri dev
# 构建安装包
pnpm tauri build- 安装 VB-Audio Virtual Cable
- 运行
pnpm tauri dev - 在设置中选择主题(深色/浅色)和语言
- 选择输入设备(麦克风)和输出设备(CABLE Input)
- 调整降噪强度,降噪自动开始
- 在 OBS/直播软件中选择 "CABLE Output" 作为音频输入
src/ # Vue 3 前端
├── components/ # UI 组件
│ ├── AudioMeter # 电平表
│ ├── BgmMixer # BGM 混音控制
│ ├── DenoiseControl # 降噪控制
│ ├── DeviceSelector # 设备选择
│ ├── EqControl # 均衡器开关按钮
│ ├── EqPage # 均衡器界面(独立窗口,Canvas 曲线图)
│ ├── ExplodeButton # 一键炸麦
│ ├── SettingsPage # 设置界面(独立窗口)
│ ├── TutorialPage # 使用教程(独立窗口)
│ ├── SpectrumVisualizer # 频谱可视化
│ └── StatusBadge # 状态徽章
├── composables/ # 组合式函数
│ ├── useAudioEngine # 音频引擎接口
│ ├── useAudioStats # 统计轮询
│ └── useSettings # 设置读写
src-tauri/src/ # Rust 后端
├── audio_engine.rs # WASAPI 音频引擎(三线程架构)
├── audio_init.rs # 音频设备初始化
├── audio_process.rs # 帧处理管线
├── audio_utils.rs # 音频工具函数
├── bgm.rs # BGM 进程捕获
├── debug.rs # 调试日志
├── device.rs # 设备查找
├── device_watcher.rs # 设备热拔插检测
├── denoise/ # 降噪模型架构(trait + RNNoise + DeepFilterNet3 适配器)
├── eq.rs # EQ 均衡器(Biquad IIR 滤波器)
├── explode.rs # 爆炸模式(7 种效果)
└── lib.rs # Tauri 命令 + 系统托盘 + 设置管理
docs/ # 文档
└── eq-spec.md # 均衡器功能规格(参考 SteelSeries GG Sonar)
- 默认
Ctrl+Shift+D:切换降噪开关 - 可在设置界面自定义 5 个全局快捷键(降噪/EQ/BGM/炸麦/监听)
- 支持单键(如 F1)或组合键(如 Ctrl+D)
- Tauri 2 - 桌面应用框架
- Vue 3 - 前端框架
- Vite - 构建工具
- WASAPI - Windows 音频 API
- tauri-plugin-global-shortcut - 全局快捷键
- tauri-plugin-store - 配置持久化
- tauri-plugin-autostart - 开机自启动
- tauri-plugin-updater - 自动更新(GitHub Releases)
本项目采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。
你可以自由地:
- 使用:个人或商业用途均可
- 修改:根据需要修改源代码
- 分发:将本软件(含修改版)分发给他人
但你必须:
- 开源修改后的代码:如果你修改并分发本软件,修改后的代码必须以相同协议(GPL-3.0)开源
- 保留版权声明:在所有副本中保留原始版权声明和许可证
- 标注修改:对代码进行修改时,需在修改的文件中添加显著说明
- 包含许可证:分发时需附带完整的 GPL-3.0 许可证副本
简单来说:你可以免费使用,但不能闭源修改后拿去卖。
详见 LICENSE 文件。
- 本软件仅供学习和个人使用,作者不对其造成的任何后果负责
- 降噪效果因设备和环境而异,不保证在所有场景下均有理想效果
- 一键炸麦功能仅供娱乐,请勿长时间使用,以免损伤听力或设备
- VB-Audio Virtual Cable 为第三方软件,其使用遵循其自身的许可协议
- 本软件不收集任何用户数据,音频处理完全在本地完成

