一个高效的神经网络到硬件映射优化框架,专为脉冲神经网络设计,支持多种映射策略和优化算法。
- 多种映射策略:支持随机映射、贪心映射、图分割映射等
- 高级优化算法:模拟退火、局部搜索、爬山算法
- 网络分析工具:社区检测、网络拓扑分析
- 性能评估:通信成本、负载均衡、内存使用评估
- 硬件拓扑支持:网格、环状等多种硬件拓扑结构
- 灵活配置:支持多种参数配置和优化目标
# 编译所有组件
make all
# 测试编译(检查语法错误)
make test-compile# 运行工作演示程序
make run-demo
# 运行综合测试
make run-test
# 运行社区检测测试
make run-community-testneuron_mapping_framework/
├── include/ # 头文件
│ ├── core/ # 核心数据结构
│ ├── algorithms/ # 算法实现
│ ├── strategies/ # 映射策略
│ ├── optimizers/ # 优化器
│ ├── evaluators/ # 评估器
│ └── utils/ # 工具类
├── src/ # 源代码实现
├── examples/ # 示例程序
├── tests/ # 测试程序
└── Makefile # 编译配置
- 随机映射:快速生成初始映射解
- 贪心映射:基于局部最优的映射策略
- 图分割映射:多层次、谱聚类、递归二分等高级算法
- 模拟退火:支持多种冷却策略和邻域策略
- 局部搜索:随机交换、贪心移动等邻域操作
- 爬山算法:简单高效的局部优化
- 社区检测:Louvain、标签传播、模块度最大化等
- 网络统计:度分布、聚类系数、路径长度等
- 拓扑分析:小世界、无标度网络检测
#include "strategies/GraphPartitioningStrategy.h"
#include "optimizers/SimulatedAnnealingOptimizer.h"
// 创建神经网络
auto network = std::make_unique<NeuralNetwork>();
// ... 添加神经元和连接
// 创建硬件拓扑
auto topology = std::make_unique<HardwareTopology>();
topology->createMesh2D(4, 4, pe_config);
// 图分割映射
GraphPartitioningStrategy strategy(
GraphPartitioningStrategy::PartitioningAlgorithm::MULTILEVEL);
auto solution = strategy.mapNetwork(*network, *topology, config);
// 模拟退火优化
SimulatedAnnealingOptimizer optimizer(50.0, 0.01, 1000);
auto optimized = optimizer.optimize(
std::move(solution), *network, *topology, opt_config);框架支持多种性能评估指标:
- 通信成本:神经元间通信开销
- 负载均衡:处理器负载分布均匀程度
- 内存使用:内存资源利用率
- 处理器利用率:硬件资源使用效率
- ✅ 基础数据结构测试
- ✅ 映射策略算法验证
- ✅ 优化器性能测试
- ✅ 网络分析功能测试
- ✅ 错误处理和边界条件
- ✅ 性能基准测试
详细技术文档请参考 技术文档
- 编译器:g++ 支持 C++17
- 构建系统:Make
- 依赖:STL 标准库,无外部依赖
- v1.0.0 - 完成核心功能实现
- 基础映射策略和优化算法
- 图分割和社区检测
- 性能评估和测试框架
- 保持代码风格一致
- 添加适当的测试用例
- 更新相关文档
- 确保编译无错误和警告
本项目采用 MIT 许可证。
开发团队:神经计算实验室
最后更新:2025年8月24日