玩家分享的 AI 补丁模组目录,供 Slay the Amethyst 浏览、下载和分享适用的模组补丁。
| 补丁 | 简介 | 作者 | 适用 modid | 适用版本 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| DNKmod 中文汉化 1.0.0 | 将 DNKmod 界面上的英文文本替换为中文:模组配置面板的开关标签(初始生命值/初始金币/初始能量/药水槽上限/初始随机药水/初始随机遗物/手牌上限/启用随从/启用坦克随从)、主菜单模组徽章的悬停简介,以及随从名称(随从/坦克随从)与其技能提示(攻击、防御、嘲讽及对应说明)。只替换显示文本,不改变任何数值和逻辑。 | 枫陵 | DNKmod | 2.3.0 | 下载 |
| DNKmod 汉化与金币倍率 1.1.0 | 保留 DNKmod 界面汉化(配置面板开关标签、模组徽章悬停简介、随从名称与技能提示),并在 DNKmod 配置面板新增“金币倍率”滑块(1~100 倍,默认 1 倍,数值保存在本补丁独立配置文件中)。倍率作用于战斗(普通/精英/Boss,以及战斗事件)掉落的金币奖励,奖励卡片显示的数字与实际获得的金币一致。 | 枫陵 | DNKmod | 2.3.0 | 下载 |
| Pick All Boss Relics 修复 1.0.0 | 修复 Pick All Boss Relics 在 Boss 选遗物界面(Boss宝箱)的问题:1) 触摸模式下点确认只关闭界面、不给予遗物;2) 拿完遗物后列表变短,机器手柄左右/上下键触发数组越界崩溃;3) Black Blood / Ring of the Serpent / Frozen Core / Holy Water 被吞掉、拿不到;4) Empty Cage / Astrolabe / Pandora's Box / Tiny House / Orrery 等会打开子界面的遗物与 Boss 选遗物界面互相抢屏幕(该类遗物会让本次多选正常结束,避免嵌套界面错乱);5) 点“跳过/取消”会把已经获得的遗物收回;6) 离开 Boss 宝箱房后旧的选遗物界面被复活。 | lution | PickAllBossRelics | 1.1.3 | 下载 |
| Replay 漏译补全 1.0.0 | Replay The Spire 自带中文已基本完整,本补丁补齐仍显示英文的内容:失明、潜藏威胁两个能力,蓝衣法师怪物及其招式,4 个地精/流浪者联动遗物与地精敲击牌,以及 3 条遗物解锁成就说明。 | csc001 | ReplayTheSpireMod | 1.6.7 | 下载 |
| Risk Of Relics 中文补全 1.0.3 | 补齐 Risk Of Relics 在简体中文下仍未翻译或缺失的文本:能力名称与描述(14 项全部汉化)、遗物文本(念珠、AtG 导弹、飞镖、雏菊、护盾发生器、酒瓮、众筹者、打火机、神像、聚焦装置、黄玉胸针、雨衣、便士)、卡牌“念珠”、机运神龛/净化池/死亡元素/神器密室事件、相位圣龛的行动条、UI 文本(遗物摧毁提示、3D 打印机废料串、模组设置说明、指令与复仇神格)以及 6 个关键字的名称与说明。仅在游戏语言为简体中文时加载,其余语言不受影响。 | csc001 | RiskOfRelics | 2.3.12 | 下载 |
| 猎手能力牌特效补齐 2.5.0 | 按截图重修「精准」的供能连线与标靶。连线是上一版最大问题:它被画笔的 7px 线宽下限撑粗、几乎不弯、且暗金色在加色混合后呈土褐色,看起来像横穿屏幕的电缆。现改为不走下限的 1.6~2.6px 细线,两端亮中间极淡,控制点明显外抬做出弧形垂挂,颜色改为暖白偏金,并把同时连线数封顶到 3 条。标靶方面回调尺寸与亮度以免糊成一个红点:半径改回 0.70×半宽、下限 44px,外环提到 0.72、内环 0.50、靶心 0.55,并把暗红改回饱和红、内环改暖白以保证层次。标靶仍不含任何向外辐射的横条。 | apricityx | RyoikiTenkai | 1.1.5 | 下载 |
| 观者能力牌特效补齐 6.6.0 | 观者能力牌特效:洞悉现实改为专用的「校准刻印」——右侧身外的+刻印,下方六道刻痕=本场已升级的牌数;施放时演刻印成形与滑到栖位,触发时按新牌的真实去向落到手牌区/抽牌堆/弃牌堆。同时移除以手拒之(攻击牌)的全部特效与其设置开关。 | apricityx | RyoikiTenkai | 1.1.5 | 下载 |
| 铁甲战士能力牌特效补齐 2.6.0 | 为铁甲战士两张能力牌补齐/重做战斗特效:进化改为背后向上生长的三叉光芽(股数 = 1 + 额外抽牌数),抽到状态牌时标记环跟随那张牌移动、吸收弧汇入芽尖,并按额外抽牌数抛出光苞;金属化改为腰肋处环绕身体的分片护甲带(甲片数 = 每回合格挡点数),按深度排序绘制、甲体走普通混合、高光沿环扫过,回合末获得格挡时甲片合拢并亮起接缝,施放时甲片逐片飞入锁上;清除星芒与每回合的火星粒子,删除被取代的旧特效类。 | apricityx | RyoikiTenkai | 1.1.5 | 下载 |
| Spirepass 41级彩蛋一键解锁 0.2.0 | 进入游戏时自动解锁 Spirepass(尖塔通行证)隐藏的 41 级彩蛋并写盘保存,无需再连点 marcus 开关 5 次、满足 2000 XP 且玩家名为 "pee"。 | ZAQOU | Spirepass | 1.4.3 | 下载 |
| 亡灵契约师汉化修复 0.0.2 | 为 The Necrobinder 提供简体中文本地化(zhs 9个JSON)及4个Java修复编译:Osty适配新版Spine动画并修复死亡淡出误清bug、RightHandHandPatch动态定位替代硬编码行号、DemesnePower/FriendshipPower能量图标[R]→[E]。产出5个class文件覆盖父mod同名类。 | 24 | TheNecrobinder | 1.0.1 | 下载 |
| 加速卡牌失效修复 1.0.5 | StSLib 弹窗加速修复 修复加速模组(Superfastnnode 等倍增 deltaTime)下 StS Lib 弹窗选择类卡牌(如大金库)选择无效果的问题。 |
24 | aristocrat | 1.0.5 | 下载 |
| Ascension Reborn 汉化补丁 1.0.0 | Ascension Reborn(进阶重制)简体中文汉化:补齐模组中仍为英文的自定义进阶界面按钮、短进阶/负进阶说明、遗物文本、重命名弹窗标题,并修复自定义模式"纯净"词条的翻译缺失。 | apricityx | ascensionmod | 2.9.0 | 下载 |
| Bloodstains 血迹卡汉化 1.0.0 | Bloodstains 新增的「血迹」卡牌(致敬《黑暗之魂》系列)此前只有英文文本,现补充简体/繁体中文:卡名「血迹」与描述(虚无、获得金币、消耗),以及地图节点提示「此处保留着你上一次冒险中失去的 X 金币」和模组设置项「金币取回比例」。文本在父模组加载英文字符串之后写入游戏的本地化表,因此优先显示;并按游戏语言只加载简体或繁体一份,避免两者互相覆盖(旧版补丁同时加载,繁体总是盖掉简体)。 | apricityx | bloodstains | 1.1.0 | 下载 |
| Bundle Of Content 中文本地化补全 1.0.0 | 补全 Bundle Of Content 的简体中文文本:全部 60 件遗物的名称、风味文字与效果描述重译为中文并按当前英文版本校正,关键词的标题与说明一并译为中文(创作者致敬类关键词保留原名)。在原模组加载完自带文本后再覆盖,由此修正原中文文件中仍为英文或已过时的条目。 | csc001 | bundle_of_content | 4.0.15 | 下载 |
| 信徒中文补丁 3.7.0 | 为 The Disciple 提供全量中文本地化。覆盖卡牌、遗物、复刻品、事件、关键词、力量、药水与界面文本,并修复能量图标渲染与悬浮提示翻译。当时序已至,信徒终临此刻。 | 24 | chronomuncher | 2.0 | 下载 |
| 时序·信徒中文补丁 3.7.1 | 为 The Disciple 提供全量中文本地化。覆盖卡牌、遗物、复刻品、事件、关键词、力量、药水与界面文本,并修复能量图标渲染与悬浮提示翻译。当时序已至,信徒终临此刻。 | 24 | chronomuncher | 2.0 | 下载 |
| 恐惧与饥饿音乐按角色限定 1.0.0 | Fear And Hunger 模组原本无条件替换全部游戏音乐(主菜单、三层楼、商店、神龛、精英、Boss、心之绽、终幕与片尾),游玩其他角色时也会播放其音乐。本补丁在原模组的两个音乐替换补丁前抢先判定:只有在游玩恐惧与饥饿自建角色(或该角色为当前选中角色)时才使用其音乐,其他情况直接采用游戏原版音乐。模组自带的音效只会由它自己的卡牌、怪物、遗物等触发,不存在全局替换,因此无需改动。 | lution | fnh | 0.0.1 | 下载 |
| Bingo UI 溢出修复 1.1.2 | 调整了 Bingo 的 UI,防止溢出,并调整 Bingo 遗物为左键触发。 | apricityx | invincible-one | 1.2.1 | 下载 |
| More Relics 简体中文汉化 1.0.2 | 修复中文说明显示不完整的问题:中文渲染按空格切词,词首为 [ 的片段会被整段丢弃,因此锡手镯、鸟类标本、纯洁印记、辅助轮中的 [E] 能量符号会让“获得”之后的文字全部消失,现改为“#b1 点能量”;同时修正位移斗篷 #y 颜色标记位置(此前会显示成字面 #y 格挡)、折线图百分号重复、营火改为休息处。仍仅在选择简体中文时生效。 | lution | morerelics | 1.0.1 | 下载 |
| 全能模组中文翻译补丁 1.3.0 | 将 Omnipotence 模组的卡牌名称与描述汉化为简体中文(卡牌"全能":本场战斗升级所有牌、战斗中创建卡牌时升级该牌)。修复先前汉化不生效:改为在父模组加载字符串后强制注入中文,无论游戏语言设置如何都显示中文。 | 枫陵 | omnipotence | 1.0.0 | 下载 |
| 付费火堆营火选项修复 0.2.0 | 修复付费火堆在触摸确认流程下营火选项失效、以及递增计费与实际扣费不一致的问题。1) 选项失效:启动器触摸二次确认兼容层把营火选项的 useOption 推迟到确认按钮,而 BaseMod 的营火后处理回调仍在首次点击时触发,模组随即禁用全部选项并熄灭火焰,使待确认状态被取消、休息/锻造等效果从未执行。2) 计费:模组的次数在点击点火时就自增(此时尚未扣钱),使用休息/锻造时又自增一次,导致首次点火显示 15 却扣 50、每轮涨价两步、界面价格与金币检查都落后于实际扣费。现改为次数只在一次点火真正付款完成后 +1,并立即刷新点火选项的显示价格与可用状态,使显示价格、金币检查与实际扣费一致。 | lution | payToFire | 0.1.7 | 下载 |
| Starter Rank Up Relic 1.3.0 | Start every run with the "Card Rank Up!" relic (rankupcard:RankUp) from Rank Up Cards, and take it out of the act 1 relic drop pools while the player owns it. 1.3.0: removed the meaningless AbstractDungeon.player check in receivePostCreateStartingRelics, dropped the unreliable injectedThisRun static (reload-safe condition instead, actNum <= 1 because act 1 is 0), and replaced the RelicLibrary.getRelic() existence check with a null-safe languagePack.getRelicStrings() lookup. Keeps CUSTOM-1..CUSTOM-5 markers. | yanx | rankupcard | 1.0.0 | 下载 |
| Simple Map 崩坠地图适配 0.1.0 | 修复 Simple Map 与崩坠(Downfall)反派模式翻图地图不兼容。开启地图收缩且崩坠处于反派模式时,在 generateMap / generateSpecialMap 完成后按收缩网格重排节点并把进度轴镜像(起始行在左、Boss 侧在右),直接写入绝对偏移以抹掉崩坠给节点叠加的 400*scale 平移,并重建全部连线的几何;同时固定 Boss 图标与点击框到收缩布局的 Boss 位置,绕过崩坠与父模组在 renderBossIcon、Hitbox.move 上的改写顺序冲突,避免图标画到屏幕外或点不到 Boss。 | apricityx | simplemap | 0.0.6 | 下载 |
| 添加主菜单技能树入口和左键拖动 2.1.0 | 主菜单添加技能树入口并新增左键按住拖动平移技能树视图 | apricityx | slaytheperktree | 1.2.2 | 下载 |
| Skindex全皮肤解锁 1.0.0 | 解锁 Skindex 皮肤系统中全部角色皮肤:模组加载时打开 Skindex 自带的 SkindexDev.unlockAll 开关,并在 OwnableItem.canUse 处对所有角色皮肤直接返回已解锁。效果为角色与皮肤自定义界面不再显示 LOCKED、可直接设为默认皮肤,Neow 衣柜左右箭头可轮换出全部皮肤。仅运行时放行,不写入玩家解锁存档。 | apricityx | spireTogether | 6.4.20 | 下载 |
| 紫音模组兼容 1.2.0 | 修复了紫音模组不显示抓取率的问题。 | apricityx | sts-metrics | 0.1.3 | 下载 |
| 自定义遗物中文本地化 1.0.0 | 为 Custom Relics Mod 的 5 个遗物补充简体中文文本:游戏语言为简体中文时,在父模组注册英文文本后追加中文名称、风味文本与描述,并覆盖 5 个遗物硬编码返回英文的 getUpdatedDescription,使遗物名与描述均为中文;其它语言保持原英文。 | lution | stscustomrelics | 1.0.0 | 下载 |
| The Uma 中文本地化 1.1.1 | 为《The Uma》提供完整简体中文文本,并修复中文卡面显示问题:卡牌/遗物/能力/药水/事件全量译文;保留日式心情术语(绝好调/好调/普通/不调/绝不调),心情关键字概率为 1/4;订正卡名 G00 1st.F∞、赤色王牌、蓝蔷薇追猎者;在构建卡面描述前清除紧贴中文文字或标点的 umapyoi:/stslib: 前缀,并在描述行上再做一次兜底清洗,使监督、腿部骨折、三条七、传承永存等卡不再显示原始 ID;把裸中文关键字补登记进关键字表以保留金色高亮与悬浮说明;修复动态变量紧贴中文标点时显示成 umapyoi:m2 等裸文本的问题;遗物文本里的 #yumapyoi:心情 改为 #y心情。 | 八幡海鈴 | umapyoi | 1.1.0 | 下载 |