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Repositório para diferentes disciplinas do curso

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UFFS

Repositório criado para armazenar códigos e atividades de diferentes Componentes Curriculares cursados na minha graduação na Universidade Federal da Fronteira Sul (UFFS).

Estrutura do Repositório

O repositório contempla os CCR's:

  • Estrutura_de_Dados/
    • Estuda as formas de organizar e armazenar dados para que possam ser manipulados de maneira eficiente. Na disciplina, são abordadas diferentes estruturas, como listas, pilhas, filas, árvores, grafos e tabelas hash, além de algoritmos associados para inserção, remoção e busca
  • Grafos/
    • Estuda estruturas formadas por vértices e arestas, usadas para modelar relações e conexões, como em redes sociais ou mapas de rotas. Os principais tópicos incluem tipos de grafos (direcionados, ponderados), algoritmos de busca (BFS, DFS), e problemas de otimização (caminho mínimo, árvore geradora mínima). Grafos têm ampla aplicação em áreas como ciência de dados, redes e logística.
  • POD/ (Pesquisa e Ordenação de Dados)
    • Aborda técnicas e algoritmos para organizar e buscar informações de maneira eficiente em conjuntos de dados. Os principais tópicos incluem algoritmos de ordenação (como quicksort, mergesort e heapsort) e técnicas de busca (sequencial, binária). Também são estudados conceitos de complexidade de tempo e espaço, permitindo avaliar a eficiência dos algoritmos.
  • Prog1/ (Programação 1)
    • Estuda a modelagem software usando conceitos como classes, objetos, herança, polimorfismo e encapsulamento. O foco está na organização e reutilização de código, permitindo a criação de sistemas mais modularizados e fáceis de manter.
  • Prog2/ (Programação 2)
    • Estuda o desenvolvimento de aplicações web modernas e escaláveis. Usando React no front-end, os alunos aprendem a criar interfaces dinâmicas e interativas. No back-end, com Node.js, são abordadas a construção de APIs RESTful e a lógica de servidor. Além disso, a disciplina cobre o uso do banco de dados PostgreSQL para armazenamento e gerenciamento de dados, incluindo operações CRUD e consultas SQL.
  • Sistemas/ (Sitemas Digitais)
    • Estuda os fundamentos da lógica digital e o projeto de circuitos digitais. Os principais tópicos incluem representação binária, portas lógicas, circuitos combinacionais (como somadores e multiplexadores) e circuitos sequenciais (como flip-flops e registradores). Desenvolvem-se sistemas digitais usando linguagens de descrição de hardware, como VHDL ou Verilog.
  • Calculo_Numerico/ (Cálculo Numérico)
    • Contempla a implementação de métodos numéricos para solução de diferentes problemas matemáticos como interpolação de funções e identificação de zeros de funções.
  • Inteligencia_Artificial/ (Inteligência Artificial)
    • Contempla diverasas atividades relacionadas aos diferentes métodos de aprendizagem de máquina (supervisiono, não supervisionado, por reforço).
  • LP/ (Linguagens de Programação)
    • Contempla a evolução das principais linguagens de programação, paradigmas da programação, sintaxe e semântica, verificação de tipos e escopos, Patern Matching, estruturas de controle no nível da instrução, tipos abstratos de dados, tratamento de Exceções. Linguagens declarativas: lógicas, funcionais, com restrições. Forte uso de linguagem funcional (HASKELL) para implementação de de uma linguagem de programação.
  • org/ (Organização de Computadores)
    • Estuda tendências tecnológicas de CPUs, memórias e barramentos, hierarquia de memória e associatividade (cache e TLB), dispositivos de entrada e saída: tipos, características e sua conexão à CPU e à memória, CPU: instruções e modos de endereçamento. Formatos de instruções e linguagem de montagem. Simulador e montador. Uso de Assembly (RISC-V) para implementação de programas em baixo nível e de um jogo para o trabalho final.

Cada pasta contém os códigos e atividades relacionados ao respectivo componente curricular.

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