Skip to content

Latest commit

 

History

2 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 

Repository files navigation

N3TexViewer Kullanım Kılavuzu

1. N3TexViewer Nedir?

N3TexViewer, Knight Online oyunu için özel olarak geliştirilmiş bir doku (texture) görüntüleyici ve dönüştürücü uygulamasıdır. DXT formatındaki texture dosyalarını görüntülemenize, düzenlemenize ve farklı formatlara dönüştürmenize olanak tanır.

2. Desteklenen Formatlar

Açılabilen Formatlar

  • DXT1, DXT2, DXT3, DXT4, DXT5 - DirectX sıkıştırılmış texture
  • BMP - Bitmap görüntü formatı
  • TGA - Targa görüntü formatı
  • JPG/JPEG - JPEG görüntü formatı
  • PNG - PNG görüntü formatı
  • ICO - Windows ikon formatı

Dönüştürülebilen Formatlar

  • DXT ↔ BMP
  • DXT ↔ PNG
  • DXT ↔ ICO
  • DXT ↔ DXT (farklı sıkıştırma türleri)
  • BMP/TGA/JPG → DXT1/DXT3/DXT5

3. Dosya Açma Yöntemleri

Yöntem 1: Menüden Açma

File → Open veya Ctrl+O

Yöntem 2: Sürükle-Bırak

Dosyayı uygulama penceresine sürükleyip bırakabilirsiniz.

Yöntem 3: Dosya Gezinme

  • File → Open Next - Sonraki dosya
  • File → Open Previous - Önceki dosya
  • File → Open First - İlk dosya
  • File → Open Last - Son dosya

Aynı klasördeki .dxt dosyaları arasında gezinebilirsiniz.

4. Tek Dosya Dönüştürme

File → Convert menüsünü kullanın:

Parametre Açıklama
Format DXT1, DXT2, DXT3, DXT4, DXT5 ve diğerleri
Width Texture genişliği (piksel)
Height Texture yüksekliği (piksel)
MipMap MipMap oluşturma seçeneği

⚠️ Önemli: Genişlik ve yükseklik değerleri 2'nin katı olmalıdır (256, 512, 1024 vb.)

5. Toplu Dönüştürme Yöntemleri

A) Otomatik Dönüştürme

Tools → Convert Files Automatically

  • BMP/TGA/JPG dosyalarını seçer
  • Format otomatik belirlenir
  • Tüm dosyaları .dxt olarak kaydeder

B) Manuel Dönüştürme

Tools → Convert Files Manually

  • DXT/BMP/TGA/JPG dosyalarını seçer
  • Format, boyut ve MipMap ayarlarını siz belirlersiniz

C) Kapsamlı Dönüştürücü

Tools → Converter Dialog

  • Kaynak ve hedef yol seçimi
  • Format seçimi (kaynak ve hedef)
  • Alt klasörleri dahil etme (Recursive)
  • MipMap oluşturma
  • Dosya filtresi
  • Progress bar ile ilerleme takibi

6. Görüntüleme Özellikleri

Alpha Kanalı Görüntüleme

View → Alpha

Texture'ın alpha kanalını grayscale olarak görüntüler. Şeffaflık kontrolü için kullanışlıdır.

Pencere Boyutunu Ayarlama

View → Adjust Window Size

Pencereyi texture boyutuna göre otomatik ayarlar.

7. DXT Formatları Arasındaki Farklar

Format Bit/Pixel Kullanım Alanı Sıkıştırma
DXT1 4-bit Opaque dokular 1:8
DXT3 8-bit Keskin alpha geçişleri 1:4
DXT5 8-bit Yumuşak alpha gradyanı 1:4

Ne Zaman Hangi Format?

  • DXT1: Şeffaflık içermeyen dokular için ideal
  • DXT3: Keskin alpha geçişleri (simge, harf, desen kenarları)
  • DXT5: Yumuşak alpha gradyanları (bulut, su, alev, gölge)

8. Ek Araçlar

BMP Kes

Tools → Cut BMP

Büyük BMP dosyalarını belirli boyutlarda parçalara ayırır.

DXT Yeniden Kaydet

Tools → Save Repeat

DXT dosyalarını yeniden kaydetme işlemi yapar.

9. İpuçları ve Püf Noktaları

  1. Texture boyutları her zaman 2'nin katı olmalı (128, 256, 512, 1024, 2048)
  2. Opaque dokular için DXT1 kullanın
  3. Şeffaflık içeren dokular için DXT3 veya DXT5 kullanın
  4. Keskin alpha geçişleri (simge, harf gibi) için DXT3 tercih edin
  5. Yumuşak alpha gradyanları (bulut, su gibi) için DXT5 kullanın
  6. Büyük dosya toplu işlemleri için Kapsamlı Dönüştürücü'yü kullanın

İyi çalışmalar!

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

1 star

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Used by

Contributors