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Vibe 剪辑入门:用一张嘴指挥 AI 剪片。镜头语言、剪辑、动效、画风图鉴,加可直接复制的指令。

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Vibe 剪辑入门

用一张嘴指挥 AI 剪片。

Vibe 剪辑就是用嘴剪片:你把想要的效果用人话说出来,AI 动手做。纯代码画出来的知识短片、产品动效、拼贴拆解、口播精剪,现在都已经可以这么做。

现阶段它最大的瓶颈不在 AI,在你没办法有效地描述出想要的画面,而描述靠的是储备:有哪些画风,什么叫景别,光和颜色怎么说,镜头可以怎么动,剪辑有哪些手法。这些东西你得先知道有,需要的时候才用得出来。这份手册就是来补这个信息差的,每个知识点讲四件事:是什么,为什么,怎么对 AI 说,怎么用得更好。

模型的能力会不断追平,今天只有顶级模型做得到的事,以后普通模型也做得到。这里教的是“怎么看、怎么说”,换哪个模型都用得上。

手册会持续更新,欢迎提 issue 一起补。

一键动效 Prompt

在线阅读

在 GitHub 里直接读正文:章节目录。每一章都是排好的页面,片例视频做成了 GIF,点开就能看。

网页版(带交互演示):https://heychengc.github.io/vibe-editing-guide/

也可以下载整个仓库,双击 index.html 在本地看,不需要装任何东西。

两种读法

只想要效果和指令:直接看 一键动效 Prompt。三十多个带动态预览的效果,每个下面是可以复制给 AI 的指令;另有六份整片 Prompt和十句改片常用话。

想弄明白为什么:从头读。

部分 章节 讲什么
开始 这份手册怎么用、一条视频的解剖 AI 是怎么剪片的;帧、轨道、A-roll/B-roll、关键帧
镜头语言 景别角度构图、光与色、运镜 一帧画面里能调的全部东西,以及镜头怎么动
剪辑 切点与连贯、蒙太奇节奏转场、声音 在哪切、接什么、留多久、声音怎么配
动效 动效的底层规律、文字图形片头、画风图鉴 缓动、时长、进场方式;二十种常见画风
审美 向导演和频道学、什么叫好、排片 好片子的六条标准、拉片方法、什么内容用什么形式
落到嘴上 一键动效 Prompt、对 AI 说话、术语速查、片单与出处 指令模板、感觉词翻译表、改片话术

章节页面

整份手册约 6.8 万字,配了 88 张电影和作品截图、37 段短片段、9 个可交互的演示(缓动、转场、运镜、调色、节奏等)和 32 个效果预览。每个知识点后面都有一个“别这么说 / 这么说”的对照框,可以一键复制。

仓库结构

index.html 等 18 个页面    构建好的成品,直接打开或用 Pages 托管
src/                      每一章的正文(HTML 片段)
assets/
  site.css  site.js       样式和交互演示
  recipes.js              一键动效 Prompt里的预览动画
  template.html           页面模板
  img/  video/            片例截图和短片段
build.py                  把 src/ 拼成成品页面

修改内容

改 src/ 里对应章节的文件,然后运行:

python build.py

只依赖 Python 3 标准库。脚本会重新生成根目录下的页面,并报告缺失的素材。

章节正文是普通 HTML,另有几个简写标签:

写法 生成
<fig src="x.jpg" cap="说明" from="出处"/> 带说明的图片(文件放 assets/img/)
<vid src="x.mp4" cap="说明" from="出处"/> 静音循环的片段;加 sound="1" 为有声
<ai><no>…</no><yes>…</yes><why>…</why></ai> “对 AI 这样说”对照框
<rx demo="名字" t="标题" use="用在哪">指令</rx> 一键动效 Prompt的卡片
<note> <tip> <warn> 提示框
<term en="English">中文</term> 带英文的术语

导航和章节顺序在 build.py 顶部的 NAV 里。

版权说明

教程的文字、页面代码和交互演示由本仓库作者创作。

手册中的电影截图、短片段和动效作品片例,版权归各自的作者与出品方所有,这里只为学习与评述而引用,每一处的出处列在 片单与出处 页。如果你是权利人并认为某处引用不妥,请提 issue,会及时移除。

转载或二次使用本手册时,请不要把这些片例素材用于商业用途。

关于准确性

手册里有出处的事实(比如剪辑六原则的权重出自沃尔特·默奇的《眨眼之间》)已注明来源。动效时长、语速、音量关系、安全区比例这类数字是行业通行的经验值,用来起步,不是标准。一键动效 Prompt里的指令按“AI 能照着执行”来写,实际效果会随素材和所用工具有出入。

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