Unity_Fanlight 관객석에서 응원봉을 흔드는 연출을 위한 시스템 메시 렌더링 및 애니메이션을 GPU 코딩으로 최적화 기능 내용 세부내용 GPU Instancing 드로우콜 최적화 Compute Shader Target LookAt, 컬링 및 LOD Vertex Shader 관객 애니메이션 Scriptable Object 인스턴스 패키징 Timeline Scripting Fanlight 시스템 제어 Support Cinemachine VirtualCamera 대응 인스턴스 생성 Default Brush Painting Grid 기반 범위 설정 브러쉬 페인팅 추가/제거 인스턴스 정보 메시 타입 Human/Man Human/Girl Stick/Cylinder Stick/Circle(추가예정) 남자 여자 원기둥 응원봉 구형 응원봉 애니메이션 타입 RockOne RockBoth WaveOne ShakeBoth 한팔 흔들기 양팔 흔들기 한팔 웨이브 환호 타임라인 컨트롤 Fanlight Control을 담당하는 커스텀 트랙 및 클립 타임라인 프레임 연동과 사용자가 직접 BPM을 설정해서 노래 정박에 하이라이트 들어가게끔 클립 별 애니메이션, 응원봉 색 & 강도, 플리커링 이벤트 및 클립 간 모든 요소 블렌딩 기능 스트레스 테스트 테스트 환경 PC : 5950X / RTX 3080 / RAM 32GB 인스턴스 수 : 22,500 메시 폴리 카운트 : 157,680,000 메시 버텍스 카운트 : 154,575,000 Prefab + Animator Fanlight System 프레임 1.2 프레임 47.7 배치카운트 53381 배치카운트 13 패스콜 18020 패스콜 13 예정된 패치 Unity 6.0 이상 (Render Graph 대응) (완료) BatchRendererGroup(BRG)으로 시스템 이관 (완료) LOD 시스템 추가 (완료) 브러쉬 페인팅 시스템 변경 캐릭터 모델링 변경 애니메이션 클립 수정 및 추가 구형 응원봉 추가 응원봉 타임라인 클립 세분화 배치 된 포지션에 따른 연출용 타입 추가 사용 사례 REalize Dream, 레드 3D 쇼케이스 비몽 단독 콘서트 "Be Daydreamer"✨ 도파민 3주년 콘서트〚PANORAMA〛 쿠우 첫 번째 온라인 콘서트 REMEMBER SPYAIR - 사무라이하트(Some Like It Hot!!) | Cover by 제갈금자x모구구 - Custom Edit 블리즈 1st concert [PANDORA] 비몽(BEEMONG) - Fly High Official MV W/X/Y - Tani Yuuki|Cover by 여르미 x 한결 x 비몽 (여자)아이들((G)I-DLE) - LION Covered by 고여름 이주인 쿠우 한세긴 | 청백가요대전 [청백가요대전] Miiro-「괴물이 피는 숲」 Cover by.비몽 feat.핑맨 REMEMBER - 버튜버 청백가요대전 20명 단체곡 [청백가요대전] SUPERPOWER - 나비&u32 (Cover) 4K 【버츄페】 청춘펀치 - 권민&김치만두|Covered By 미르