Một game platformer 2D với cốt truyện hấp dẫn về hành trình của chiến binh Kael trong thế giới hậu công nghệ đầy nguy hiểm.
Trong một thế giới hậu công nghệ, nơi ranh giới giữa không gian và thời gian đang tan vỡ, bạn nhập vai Kael, một chiến binh được triệu hồi bởi một thực thể cổ xưa để đi vào "Vết Nứt" – một chiều không gian đang sụp đổ.
Mục tiêu của Kael là hủy diệt Nyxra – một trí tuệ nhân tạo cổ đại, đã tự thức tỉnh và đang chiếm lấy quyền kiểm soát thực tại. Để tiếp cận lõi nơi Nyxra ẩn náu, Kael phải vượt qua 3 vùng bị bóp méo không gian và thời gian.
- Xuất xứ: Chiến binh sống sót cuối cùng của "Thành Phố Cấm"
- Vũ khí: Gươm năng lượng đa chiều
- Kỹ năng:
- Spectral Slash: Chém kiếm nhanh 3 nhát liên tục, có thể combo
- Void Dash: Lướt qua mọi vật thể trong thời gian ngắn, làm chậm thời gian
Bối cảnh: Một khu rừng công nghệ hóa bị bỏ hoang, nơi thiên nhiên và công trình máy móc hòa lẫn.
Nội dung chính:
- Màn giới thiệu cơ bản về gameplay
- Học cơ chế nhảy, đu dây, leo thang và dash
- Có bẫy gai, cạm bẫy đơn giản, không có quái vật
- Thu thập token để mở đường đi
Bối cảnh: Một hang động sinh học bị chiếm giữ bởi ký sinh cơ khí với những cây nấm khổng lồ phát quang.
Nội dung chính:
- Xuất hiện quái vật đầu tiên: Bot nhảy, robot tròn, lính canh tuần tra
- Nhiều tầng platform kết hợp thang máy, nút ấn, và di chuyển thẳng đứng
- Thu thập coin và tương tác với các nút cơ khí để mở đường
Bối cảnh: Một ngục tối ẩn sâu dưới lòng đất – nơi từng là căn cứ giam giữ AI cổ đại.
Nội dung chính:
- Quái mạnh hơn, AI tấn công theo nhóm
- Gai chết người, trap ẩn và platform di động
- Tương tác với altar để kích hoạt checkpoint hoặc mở cửa
- Boss Fight: Nyxra Core Fragment
- Đặc điểm: Bản thể chưa hoàn chỉnh của Nyxra
- Hành vi: Học từ kỹ năng người chơi, né đòn sau vài lần bị đánh
- Cơ chế: Biến đổi khu vực chiến đấu, vỡ platform khi HP < 50%
- Platformer 2D: Di chuyển mượt mà với cơ chế nhảy và dash
- Combat System: Combo attacks với Spectral Slash
- Parkour Elements: Đu dây, leo thang, và các chướng ngại vật đa dạng
- Puzzle Mechanics: Thu thập token, tương tác với switches và mechanisms
- Progressive Difficulty: Từ tutorial đến boss fight challenging
- Engine: Unity 2022.3 LTS
- Platform: PC (Windows, Mac, Linux)
- Programming Language: C#
- Art Style: 2D Pixel Art với hiệu ứng ánh sáng
- Audio: Sound effects và background music
- Di chuyển: Sử dụng WASD hoặc Arrow Keys
- Nhảy: Space hoặc Up Arrow
- Tấn công: Mouse Click hoặc Z
- Dash: Shift hoặc X
- Tương tác: E hoặc Enter
- Clone repository này
git clone https://github.com/HHN257/PRU212_Final_Project_G5.git- Mở project trong Unity 2022.3 LTS hoặc mới hơn
- Mở scene
MainMenutrong thư mụcAssets/Scenes - Nhấn Play để chạy game
Group 5 - PRU212 Final Project
- Game Design & Programming
- Level Design
- Art & Animation
- Sound Design
This project is created for educational purposes as part of PRU212 course.
- Thêm nhiều màn chơi
- Cải thiện AI của enemies
- Thêm power-ups và upgrades
- Multiplayer mode
- Mobile version
"Bước vào Vết Nứt và đối mặt với số phận của mình..."