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桃园密码

悬疑/寻宝/历史题材长篇小说工作区

作者: [待定] 文风参考: 鬼吹灯、茅山后裔、盗墓笔记、诡舍、地狱公寓 类型: 历史悬疑 × 无限流恐怖 × 国宝寻踪


核心设定

主角

  • 顾君:31岁,国企程序员,历史考据型爱好者。木讷老实,不善社交。
  • 白艺:物理学博士,顾君的邻居。因读《太平年》被卷入副本。负责篇章中量子力学相关设定的科学解释。

核心规则

  • 每个副本都是反派布下的恐怖陷阱,必须找到生门才能逃脱
  • 所有被拉入副本的人都是"历史爱好者"
  • 副本中存在"规则杀"——违反历史身份或超时即被鬼抹杀
  • 鬼存在,但没有正义的神
  • 一部分参与者会因错误的推理/阴谋论/历史发明行为而死(爽点来源)

核心冲突

  • 反派卢夏(匈奴后人,隐藏的恨国贼)利用先祖获得的"石板"(量子规则操纵器)布下副本陷阱
  • 七件国宝为主线器物:兰亭集序、马踏飞燕、佛骨舍利、清明上河图、永乐大典、传国玉玺、九鼎
  • 最终反派利用石板将魔国/地狱与现实融合,华夏沦为人间地狱

写作规范(项目宪法)

字数

  • 每章正文:2000字上下。不低于1500,不超过2500。
  • 字数统计以汉字字符数为准(不含空格、标点、章节标题的装饰符号)。
  • 写完后用 wc -m 验证。

对话密度

  • 每章至少要有2-3组对话,通过对话体现人物性格。
  • 张洋的贫嘴、刘峰的冲动、纪超的书呆子气、老莫的沉稳——都应该在对话中体现,而不是通过旁白描述。
  • 如果一段超过200字没有引号,说明对话太少了,补。

信息释放节奏

  • 禁忌词/大BOSS真名:最早Day 3才能由路人因触发而死来揭示,Day 4才由主角推理中正式提出。在前期全部用代称/谐音。
  • 步数测试/空间验证:推迟到去找关键NPC的前一章。
  • 祠堂秘密:Day 2发现但被阻挠,Day 4才能攻破。
  • 池塘幻象:三幕渐进,不一次性放出。
  • 路人的死亡:Day 2无人死亡,Day 3开始,Day 4最密集。
  • 核心推理(串联全部线索):在Day 4晚上看完所有幻象后,自然串联。

人物行为逻辑

  • 问信息必须在自然对话中带出,不能为"让读者知道答案"而问。
  • 角色的台词必须符合他当时的认知状态(不能问出他自己还不知道答案的问题)。
  • 穿越/进入副本后,所有人默认觉得这是梦,不需要讨论"这是不是真的"。
  • 每个人都必须觉得自己是历史爱好者。 这是卢夏筛选参与者的标准——被拉进副本的人都是被"司隶校尉"论坛吸引的历史爱好者,他们可能水平参差不齐(考据党、阴谋论者、自媒体追随者、引经据典者),但没有人是"被误拉进来的路人"。周立说"我陪朋友来的"就违反了这条设定。每个路人对自己历史的兴趣应该有自己的表达方式——哪怕只有一个侧面,也必须存在。

目录结构

D:\桃花源密码\
├── README.md          # 本文件(项目总览)
├── 世界观设定.md       # 完整的世界观、规则、力量体系
├── 副本大纲.md         # 14副本+结局章的分卷大纲
├── 人物小传.md         # 所有主要/次要角色的详细设定
├── 正文\               # 各章正文
│   ├── 001-开篇.md
│   └── ...
├── 草稿\               # 废弃段落、碎片灵感
└── 参考\               # 参考资料笔记

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