Skip to content

Закреплённые вещмешки под мостиком корректно выглядят#334

Open
gordod3 wants to merge 3 commits into
Forge-Station:mainfrom
gordod3:backpack_stash_under_catwalk
Open

Закреплённые вещмешки под мостиком корректно выглядят#334
gordod3 wants to merge 3 commits into
Forge-Station:mainfrom
gordod3:backpack_stash_under_catwalk

Conversation

@gordod3

@gordod3 gordod3 commented Jul 16, 2026

Copy link
Copy Markdown

О PR

Теперь любые схроны в виде вещмешков, рюкзаков и т.п. с компонентом AnchorableStorageSystem будут визуально обновляется после закрепления уходя на нижний уровень отображения, как провода или трубы, от чего они будут не поверх мостика а под ним, при наведение мыши не отображаются, но возможны для взаимодействия при нажатие пкм тем самым схрон куда доступнее и менее очевиден, хотя визуально всё еще видно что под мостиком что-то есть.

Так же убрал логику не позволяющая в мешке содержать живых существ, теперь можно делать схрон и самому туда залезть чтобы спрятаться под мостиком.

Со большой доле Copilot добавил AnchorableStorageVisuals для хранение Енам статуса для отслеживание закрепление чтобы синхронизировать систему с серверной на клиетную часть и там он менял статус спрайта на новый уровень отображение чтобы визуально схрон отображался под мостиком а не над ним и наоборот, серверную систему модернизировал чтобы этот статус менял.

Я хотел самого начало без кода реализовать отображение под мостиком сделав все сумки отображение под мостиком, но это выглядело странно учитывая что игрок мог случайно уронить свой рюкзак и потерять его не понимая что он провалился под мостик...

Зачем / Баланс

  • Сумки итак можно прятать под плитку, что делает его совсем незаметным без сканера а под мостиком он уже заметнее, но доступнее и куда удобный в использование что даёт куда больше пространства для хранение ценных вещей на видном и при этом не очевидном месте.
  • Теперь все существа могут ловко спрятаться под мостиком имея там закреплённый вещмешок в случае нападения на шаттл или облавы.

Медиа

image

Требования

  • Я прочитал(а) релевантные гайдлайны/документацию для этого PR на нашем devwiki.
  • Я добавил(а) медиа в этот PR, либо для него не требуется демонстрация в игре.
  • Подтверждаю, что PR либо не содержит AI-сгенерированного контента, либо этот контент соответствует нашим
    Changelog

🆑 Gordod3

  • tweak: Схроны теперь отображаются под мостиком а не над ним.
  • tweak: В схронах теперь можно прятаться если достаточно мал.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant