
面向 AI Agent 的全流程长篇小说创作技能。从书名生成到千章完稿,配备三大自动系统(记忆系统/强约束/叙事质量管理)确保长篇连贯性。支持 AI 全自动和分步引导双模式。
| 场景 |
什么时候用 |
触发方式 |
| A. 新开小说 |
从零开始构思一本新书 |
说 写小说 / 新开一本 |
| B. 继续创作 |
已有进行中的小说接着写 |
说 继续 / 接着写 / 继续写《XXX》 |
| C. 单个功能 |
只需某个特定功能(含记忆系统工作流) |
直接说功能名(见下方) |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 1 |
项目初始化 |
生成书名、创建立项定位单、推荐创作模式 |
书名 / 立项 / 初始化 |
| 2 |
世界观构建 |
设定世界规则、力量体系、社会结构 |
世界观 / 世界设定 |
| 3 |
人物设计 |
创建人设卡、人物关系图谱 |
人设 / 人物 / 角色 |
| 4 |
情节大纲 |
生成故事主线、章节规划表、百万字规划 |
大纲 / 情节 / 章节规划 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 5 |
黄金开篇创作 |
生成前三章黄金开篇,抓住读者 |
开篇 / 黄金开篇 / 开头 |
| 6 |
单章写作 |
🔥 核心功能,生成单章正文并自动维护记忆系统 |
写第X章 / 下一章 / 继续 |
| 7 |
爽点设计 |
设计打脸爽、升级爽、装逼爽等桥段 |
爽点 / 爽点设计 |
| 8 |
冲突与反转 |
设计剧情冲突、反转情节、高潮铺垫 |
冲突 / 反转 |
| 9 |
对话场景 |
生成对话为主的场景,突出角色性格 |
对话 / 对话场景 |
| 10 |
打斗场景 |
生成战斗、对决等打斗场景 |
打斗 / 战斗 / 对决 |
| 11 |
AI/系统流 |
AI 觉醒、系统面板、数据流等特殊场景 |
系统流 / AI流 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 12 |
节奏诊断 |
分析章节节奏过快/过慢/混乱,给出优化建议 |
诊断 / 节奏 / 节奏诊断 |
| 13 |
章节质量检查 |
检查文笔、逻辑、结构等质量维度 |
质量检查 / 检查章节 |
| 14 |
创新深度检查 |
检查创新点、差异化程度 |
创新检查 / 差异化 |
| 15 |
商业评估 |
评估作品市场潜力、对标竞品分析 |
商业评估 / 市场分析 |
| 16 |
修订优化 |
修改已有章节、润色文笔、调整内容 |
修订 / 修改 / 润色 |
| 17 |
连贯性检查 |
检查前后情节衔接、逻辑自洽、伏笔呼应 |
连贯性 / 一致性 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 18 |
记忆系统管理 |
7 大工作流:初始化/查看/编辑/压缩/恢复/修复(详见下方) |
记忆系统 / 看记忆 / 检查状态 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 19 |
导出功能 |
导出为网文 txt、epub 电子书、Word 投稿版 |
导出 / 导出txt / 导出epub |
| 20 |
批量设定 |
批量生成配角人设、支线剧情、反派角色等设定内容 |
批量 / 批量生成 / 批量人设 |
| 21 |
版本控制 |
记录修改历史,支持回滚对比 |
版本 / 回滚 / 历史 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 22 |
强约束系统 |
金手指叙事约束 / 时间约束 / 多条叙事线监控,每章自动检查 |
金手指 / 时间约束 / 叙事线 / 强约束 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 23 |
作品拆解分析 |
从已有作品中提取人物性格 / 写作风格,知识库+原文双模式 |
分析《XXX》的YYY / 分析《XXX》的风格 |
| 编号 |
功能名称 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| 24 |
叙事质量管理框架 |
写前预检 / 写后三阶复核 / YAML参数链条存档 / 可替换规则集 |
预检 / 复核 / 规则集 |
| 25 |
读者审稿 |
单章4维度评分(连贯/吸引/爽点/bug),挑剔读者视角审核 |
读者审稿 / 审稿 / 审核剧情单元 |
| 26 |
写后流水线(模块化) |
每章必跑闭环:字数→圣经×5+摘要→7子代理审核(A/B/G/C/D/E/F)→修复→.done |
自动触发(「继续」写完后自动执行) |
写后流水线包含 7 个子代理,每章写完自动并行审核:
| 子代理 |
职责 |
顺序 |
| A 五道门禁 |
引用/一致性/蓝图/未知实体/描写 |
首批 |
| B 强约束 |
金手指叙事/时间约束/叙事线监控(叙事参谋,不报违规) |
首批 |
| G 逻辑因果审查 |
读者盲读视角:空间矛盾/时间矛盾/因果断层/视角纯净 |
首批 |
| C 读者审稿 |
4维度评分(连贯性/吸引力/爽点密度/剧情bug) |
二批 |
| D 连贯性 |
人物/剧情/伏笔/世界观全局一致性 |
二批 |
| E 节奏 |
节奏诊断+优化建议 |
二批 |
| F 质量 |
情节/人物/爽点/设定质量 |
三批 |
A / D / D2 / E 由系统自动触发。B / C / F 可手动触发,在「单个功能」模式下直接说触发命令即可。
| 工作流 |
名称 |
方式 |
能做什么 |
🗣️ 触发命令 |
| A |
初始化 |
自动 |
新建小说时自动创建记忆库,写入设定 |
(项目初始化时自动执行) |
| B |
查看状态 |
手动 |
看进度、人物状态、伏笔待回收 |
看记忆 / 检查状态 / 显示伏笔 |
| C |
手动编辑 |
手动 |
更新人设变化、标记伏笔已回收 |
更新人设 / 改伏笔 / 编辑圣经 |
| D |
阶段压缩(每10章) |
自动 |
压缩记忆,保持上下文紧凑 |
(每10章自动执行) |
| D2 |
卷压缩(每50章) |
自动 |
更大粒度压缩 + 刷新所有伏笔 |
(每50章自动执行) |
| E |
跨会话恢复 |
自动 |
🔥 关闭后回来秒恢复 |
说 继续写《XXX》 自动触发 |
| F |
紧急修复跑偏 |
手动 |
检查 OOC、剧情矛盾、伏笔对不上 |
人物跑偏了 / 检查一致性 / 修复记忆 |
这些是系统自动执行的,写一章跑一套:
| 触发时机 |
自动做的事 |
| 每章生成后 |
✅ 写后流水线(05_26)自动闭环:字数确认→圣经×5更新+摘要→7子代理审核(A/B/G/C/D/E/F:五道门禁/强约束/逻辑因果审查/读者审稿/连贯性/节奏/质量)→修复→.done标记 |
| 「继续」命令 |
✅ 写前预检(5 字段状态核对,缺字段阻断 → 自动回溯修复记忆系统 → 重新预检通过) |
| 每5章 |
✅ 连贯性深度检查 + 质量检查深度模式 |
| 每10章 |
✅ 自动阶段压缩 + 创新深度检查 |
| 每50章 |
✅ 自动卷压缩 |
| 开篇章节 |
✅ 自动匹配黄金开篇参考资源 |
| 战斗章节 |
✅ 自动加载打斗场景创作指南 |
| 爽点章节 |
✅ 自动加载爽点设计策略 |
| 您这样说 |
直接跳到 |
写小说 / 新开一本 |
场景 A → 选创作模式 |
继续 / 下一章 |
场景 B → 单章写作 |
继续写《XXX》 |
场景 B + 跨会话恢复 |
世界设定 / 世界观 |
功能 2 世界观构建 |
书名 |
功能 1 项目初始化 |
人设 / 人物 / 角色 |
功能 3 人物设计 |
大纲 |
功能 4 情节大纲 |
开篇 / 黄金开头 |
功能 5 黄金开篇 |
诊断 / 节奏 |
功能 12 节奏诊断 |
爽点 |
功能 7 爽点设计 |
战斗 / 打斗 |
功能 10 打斗场景 |
看记忆 / 检查状态 |
功能 18 工作流 B |
人物跑偏了 |
功能 18 工作流 F |
导出 |
功能 19 导出 |
金手指 / 叙事线 / 时间约束 |
功能 22 强约束系统 |
分析《XXX》的YYY |
功能 23 人物拆解 |
分析《XXX》的风格 |
功能 23 风格拆解 |
写后 / 收尾 |
执行完整写后流水线(05_26) |
半程收尾 |
快速模式:仅圣经更新+摘要+字数 |
补缺 |
按 .done 标记补齐遗漏步骤 |
读者审稿 / 审稿 |
功能 25 读者审稿 |
预检 |
功能 24 写前预检 |
复核 |
功能 24 写后复核 |
规则集 |
功能 24 规则集管理 |
批量 |
功能 20 批量设定 |
冲突 / 反转 |
功能 8 冲突反转设计 |
对话 / 对话场景 |
功能 9 对话场景 |
系统流 / AI流 |
功能 11 AI/系统流创作 |
修订 / 修改 / 润色 |
功能 16 修订优化 |
商业评估 / 市场分析 |
功能 15 商业评估 |
菜单 / 帮助 |
显示本手册 |
每写一本书,系统会自动创建这个目录:
[书名]/
├── 设定/
│ ├── [书名]_立项定位单.md
│ ├── [书名]_世界观设定.md
│ ├── [书名]_人设卡.md
│ ├── [书名]_人物关系图谱.md
│ ├── [书名]_情节大纲.md
│ ├── [书名]_章节规划表.md
│ ├── 创作状态追踪表.md
│ ├── 进度看板.md
│ ├── 第NNN章_五道门禁报告.md
│ ├── 第NNN章_强约束报告.md
│ ├── 第NNN章_逻辑因果审查报告.md
│ ├── 第NNN章_连贯性报告.md
│ ├── 第NNN章_节奏诊断报告.md
│ ├── 第NNN章_质量检查报告.md
│ ├── 商业可行性评估报告.md
│ └── 创新深度检查报告.md
├── 记忆系统/
│ ├── bible/
│ │ ├── story_bible.md
│ │ ├── character_arcs.md
│ │ ├── plot_timeline.md
│ │ ├── chekhovs_gun.md
│ │ ├── character_database.md
│ ├── constraints/
│ │ ├── cheat_constraints.md
│ │ ├── time_constraints.md
│ │ └── narrative_threads.md
│ ├── summaries/
│ │ ├── ch_001_summary.md ...
│ ├── phases/
│ │ └── phase_1_ch1-10.md ...
│ └── volumes/
│ └── volume_1_ch1-50.md ...
└── 正文/
├── 第001章_章节名.txt
└── 第002章_章节名.txt ...
├── SKILL.md # 技能入口 + 路径约定
├── modules/ # 32 个模块文件(26 功能模块 + 5 核心协议/规范 + 1 场景映射)
├── references/ # 11+2 个精选写作参考(含 rulesets/ 子目录)
├── templates/ # 11+3 个输出模板(含 constraints/ 子目录)
└── memory-system/ # 记忆系统模板(skill 内只读)
├── bible/ # 故事圣经 / 人物弧线 / 剧情时间线 / 伏笔清单 / 角色数据库
├── summaries/ # 单章摘要模板
├── phases/ # 阶段压缩模板(每 10 章)
└── volumes/ # 卷压缩模板(每 50 章)
- 26 个功能模块:项目初始化 → 世界观 → 人物 → 大纲 → 单章写作 → 爽点/冲突/对话/打斗 → 节奏诊断 → 质量检查 → 强约束系统 → 作品拆解分析 → 叙事质量管理 → 读者审稿 → 写后流水线 → 导出发布
- 五层自然语言记忆系统:故事圣经 / 人物弧线 / 剧情时间线 / 伏笔清单 / 角色数据库,LLM 直读直写,不依赖外部工具
- 强约束系统:金手指叙事约束 / 时间约束 / 多条叙事线监控,叙事参谋风格,不报违规只给建议
- 叙事质量管理框架:写前预检 / 写后三阶复核 / YAML参数链条存档 / 可替换规则集,全流程叙事品控
- 千章级自适应上下文:章节类型判定(高潮/伏笔回收/过渡/标准),自动调配加载深度,1000 章不爆上下文
- 远古伏笔语境回读:第 500 章回收第 1 章伏笔时,自动回读原始章节摘要保证语境完整
- Bible 文档增长控制:超 30KB 自动压缩远古内容,细节下沉到卷压缩,按需回读
- 五道生成门禁:引用校验/一致性校验/蓝图出场校验/未知实体检测/描写一致性,不通过不视为完成
- 风格质量检查:语言风格统一性/叙述视角一致性/文风成熟度(05_13 子代理F 独立维度)
- 11+2 个精选写作参考:爽文理论、爽点设计、黄金开篇、风格技巧、打斗场景、高级写作技法、规则集系统(通用默认+赛博-技术流,支持自定义)
- 11+3 个精选模板:世界观、人设卡、人物关系、情节大纲、章节规划、单章结构、质量检查、约束系统(金手指/时间/叙事线)等
将本仓库作为 AI Agent 的技能加载。Agent 加载后自动读取 SKILL.md 及相关模块。
用户输入「写小说」即可触发完整创作流程。长篇连载自动启用记忆系统。
本技能所有内容均由 AI 生成,不含任何人工编写,望周知!