- iOS 13.0 o superior
- Swift 5.0 o superior
Para integrar MadridInGameiOSModule en tu proyecto usando CocoaPods, añade la siguiente línea a tu Podfile:
pod 'MadridInGameiOSModule'Luego, ejecuta:
pod installPara comenzar a usar MadridInGameiOSModule, importa el módulo en tu archivo Swift:
import MadridInGameiOSModulestruct ContentView: View {
var body: some View {
// Opción 1: Inicializar usando la estructura [translate:MadridInGameModel]
let model = MadridInGameModel(
name: "Nombre",
lastName: "Apellido",
userName: "Test",
email: "test@test.com",
dni: "00000000R",
phone: "600000000",
accessToken: "El Token de Acceso",
logoMIG: logoMIG,
qrMiddleLogo: qrMiddleLogo
)
// Lanzar el módulo usando el objeto model
MadridInGameiOSModule(model)
// Opción 2: Inicializar el módulo pasando los parámetros individualmente
MadridInGameiOSModule(
email: "test@test.com",
userName: "Test",
dni: "00000000R",
accessToken: "El Token de Acceso",
logoMIG: logoMIG,
qrMiddleLogo: qrMiddleLogo
)
}
}- email: String El correo electrónico del usuario.
- userName: String El nombre de usuario.
- dni: String El DNI o documento de identidad nacional del usuario.
- accessToken: String El token de acceso utilizado para la autenticación.
- logoMIG: UIImage
El logo de la aplicación que se mostrará o usará. Debe pasarse como un objeto
UIImage. - qrMiddleLogo: UIImage
Un logo adicional que aparecerá centrado en el código QR. También debe pasarse como un objeto
UIImage.
- name: String? El nombre del usuario.
- lastName: String? El apellido del usuario.
- userName: String El nombre de usuario.
- email: String El correo electrónico del usuario.
- dni: String? El DNI o documento de identidad del usuario.
- phone: String? El teléfono de contacto del usuario.
- accessToken: String El token de acceso para la autenticación.
- logoMIG: UIImage? El logo de la aplicación que se mostrará o usará.
- qrMiddleLogo: UIImage? Un logo adicional que aparecerá centrado en el código QR.
- Puede inicializar el módulo pasando una instancia completa de MadridInGameModel o proporcionando cada parámetro por separado.
MadridInGameModule está licenciado bajo la MIT License.
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