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ANOTHER-CARD-GAME

另一个卡牌游戏,已经停止更新。

源于 CARD-GAME,现将其分离出来。

编译条件:

  • std=c++11
  • -lwsock32

游戏规则:

  • [z/x] 键来进行条目内容的设置
  • [↑/←] 切换条目
  • [SPACE]/[Enter] 确认设置

每位玩家选择自己的灵魂:

  • [w/a/s/d] 或使用数字键来移动焦点
  • [z]/[Enter]/[SPACE] 来确定灵魂

在游戏过程中:

  • [w/a/↑/←],[s/d/↓/→] 或使用数字键来移动焦点
  • [z/+] 来出牌,第一次按会将图标改为●,再按一次进行确认
  • [x/-] 在手牌和魔法界面间切换,第一次按会弹出提示,再按一次进行确认
  • [SPACE]/[Enter] 两次来结束自己的回合

游戏模式:

  • 经典模式:每回合初获得 2 费用和 1 张牌,先打完手中的牌的一方获胜
  • 娱乐模式:计时:每回合开局多摸 1 张牌,在 20 回合后手牌数量少的人获胜
  • 竞技模式:只狼:每得到一张手牌便增加躯干值,躯干值充满将被对方忍杀
  • 娱乐模式:逆转裁判:在战斗过程中对对手打出的牌提出异议,逆转战局(未完成制作的模式,不开放)

自定义设置:

  • 套牌系统:可以开启不同的套牌,使得游戏中只存在几组牌
  • 自定义角色(希望):选中希望后,使用 [↑/↓] 确认主动或被动的角色,使用 [←/→] 切换选择主动或被动

临时更新传递:在一方修改了代码,再将这份代码直接传给对方的机制,需要再次编译

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