Das Projekt ist eine Vorsetzung des DnD-Map Projekts aus der 11. Klasse.
In der 11. Klasse wurde bereits ein funktionales Programm zur Interaktion mit einer Karte erstellt, dass es ermöglicht, Orte und Personen auf dieser Karte anzulegen und zu erkunden.
In diesem Jahr soll das bestehende Programm noch um folgende Aspekte erweitert werden:
- Installation der Software mit dem Aufruf eines Installations-Scripts. Vorausgesetzt Docker ist installiert.
- Verwalten von Benutzern
- Rollen: Admin, Spielleiter, Spieler
- Registrierung
- Absicherung der API
- Sichtbarkeit (öffentlich, eingeschränkt, versteckt)
- Einfache Freigabe durch den Master
- Austauschen von Assets (z.B. Bilder)
- Öffentliches Würfeln
- Mehrfache Verwendung von Assets
- Benutzerabhängige Einstellungen
- Schwerpunkt Benutzerfreundlichkeit