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CitiesSkylines-addons is an independent community organization created to group small projects born from the desire to play Cities: Skylines more comfortably, i

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CitiesSkylines-addons is an independent community organization created to group small projects born from the desire to play Cities: Skylines more comfortably, improve the experience, and fix problems found while maintaining or extending older mods.

Many projects continue ideas, code, assets, translations, or dependencies created by other authors. We are grateful to the original developers and maintainers. Upstream projects and their licenses are cited in each repository; inherited work remains under its original terms, and our continuation work is identified separately.

This organization is not affiliated with Colossal Order, Paradox Interactive, Steam, or the authors of the upstream projects unless a repository explicitly says otherwise. Please use the official upstream project when it is available and report upstream issues to the correct maintainers.

Choose a starting point

Goal Repository Check before trying
Draw polygonal parks, parking lots and plazas Metropolis Terrain Lots Build instructions, supported game build and current limitations
Experiment with a starter-city generator City Starter Generator Current development status, undo and save-backup procedure
Inspect performance tooling Metropolis Performance Lab What is measured, local build requirements and reproducible results

These are development repositories. A source tree or published release does not establish successful playtesting on your game version. Back up saves and test on a disposable city before using a mod in a valued save.

Several other repositories are reference archives generated from local installation inventories. Names such as Move It, CitiesHarmony and Traffic Manager identify upstream mods; the archive is not their official distribution or a claim of authorship. Read the repository status and upstream references first. Obtain upstream mods from their official maintainers. Do not infer redistribution rights from public visibility.

Useful feedback includes game build, mod version, conflicting mods and minimal reproduction steps. Redact local paths and personal information; share a save only through an agreed private support route. No compatibility matrix or independent playtest result is claimed here.

Support

Support is optional. It does not change the license of upstream work or grant permission to redistribute third-party material.

Italiano

CitiesSkylines-addons è un’organizzazione indipendente nata per raggruppare piccoli progetti creati dalla voglia di giocare a Cities: Skylines in modo più comodo, migliorare l’esperienza e correggere i problemi incontrati durante la manutenzione o l’estensione di mod esistenti.

Molti progetti riprendono idee, codice, risorse, traduzioni o dipendenze create da altri autori. Ringraziamo gli sviluppatori e i manutentori originali. I progetti upstream e le relative licenze sono citati in ogni repository; il lavoro ereditato rimane soggetto ai termini originali e le modifiche portate avanti da noi sono indicate separatamente.

Questa organizzazione non è affiliata a Colossal Order, Paradox Interactive, Steam o agli autori dei progetti upstream, salvo indicazione esplicita nella singola repository. Quando disponibile, utilizzare il progetto upstream ufficiale e segnalare i problemi ai manutentori corretti.

Da dove iniziare

Obiettivo Repository Prima della prova
Disegnare parchi, parcheggi e piazze poligonali Metropolis Terrain Lots Compilazione, versione del gioco e limiti attuali
Sperimentare un generatore di città iniziale City Starter Generator Stato di sviluppo, annullamento e backup del salvataggio
Esaminare strumenti per le prestazioni Metropolis Performance Lab Misure effettive, requisiti locali e risultati riproducibili

Sono repository di sviluppo. Codice e release pubbliche non provano un playtest riuscito sulla tua versione del gioco. Conserva un backup e prova su una città sacrificabile prima di usare una mod in un salvataggio importante.

Altre repository sono archivi di riferimento generati dagli inventari di installazioni locali. Nomi come Move It, CitiesHarmony e Traffic Manager identificano mod di altri autori: l'archivio non ne è la distribuzione ufficiale e non ne rivendica la paternità. Leggi stato e riferimenti upstream e scarica le mod dai manutentori ufficiali. Visibilità pubblica non significa permesso di redistribuzione.

Per un feedback utile indica build del gioco, versione della mod, conflitti e passaggi minimi. Rimuovi percorsi e dati personali; concorda un canale privato prima di condividere salvataggi. Qui non viene dichiarata una matrice di compatibilità o un playtest indipendente.

Supporto

Il supporto è facoltativo. Non modifica la licenza del lavoro upstream e non autorizza la redistribuzione di materiale di terze parti.

Attribution and reuse / Attribuzione e riuso

Before reusing code or assets, read ATTRIBUTIONS.md and REUSE-AND-ATTRIBUTION.md in the relevant repository. Preserve previous citations, licenses, and notices when publishing modifications.

Prima di riutilizzare codice o risorse, leggere ATTRIBUTIONS.md e REUSE-AND-ATTRIBUTION.md nella repository interessata. Mantenere citazioni, licenze e avvisi precedenti quando si pubblicano modifiche.

Popular repositories Loading

  1. metropolis-performance-lab metropolis-performance-lab Public

    Simulation tick profiler, frametime benchmark, and bottleneck analyzer for Cities: Skylines 1 performance research

    C# 1

  2. metropolis-terrain-lots metropolis-terrain-lots Public

    Placemaker & organic terrain lots for Cities: Skylines 1 - procedural parking lots, parks, gardens, urban plazas and courtyard outgrow with live overlay and undo

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    Metropolis Building Rules for CS1 - customizable growable building height limits and asset keyword filters for realistic city skylines

    C# 1

  4. city-growth-guide city-growth-guide Public

    In-game HUD progression assistant, milestone roadmaps, traffic management guides, and urban planning walkthrough for Cities: Skylines 1

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  5. auto-line-color-and-naming auto-line-color-and-naming Public

    Auto Line Color and Naming for CS1 - automatically applies clean distinct colors, palettes, and numbering to bus, metro, train, tram, and ferry lines

    C#

  6. automatic-bulldoze-v3 automatic-bulldoze-v3 Public

    Reference archive for Automatic Bulldoze v3 (Cities: Skylines 1): notes and upstream links; not an official mod distribution. / Archivio di riferimento.

Repositories

Showing 10 of 29 repositories

People

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