"用代码创造奇迹,用游戏改变世界!"
- 游戏引擎: Unity, Unreal Engine, 自制引擎
- 编程语言: C#, C++, Python, JavaScript
- 美术工具: Photoshop, Maya, Blender, Live2D
- 版本控制: Git, Perforce
- 协作平台: Discord, Notion, Figma
- 🎪 游戏策划: 玩法设计、平衡调优、用户体验
- 📚 剧情编写: 世界观构建、角色塑造、对话系统
- 🎨 美术设计: 2D/3D美术、动画制作、特效设计
- ⚙️ 程序开发: 核心逻辑、AI系统、性能优化
- 周一: 🔥 技术分享会 - 新技术学习与交流
- 周二: 📝 剧情讨论 - 故事创作与角色设定
- 周三: 🎨 美术练习 - 绘画技法与设计理论
- 周四: 💻 编程实战 - 算法学习与代码review
- 周五: 🎮 游戏测试 - 试玩反馈与优化
- 周末: 🏆 项目开发 - 实际游戏制作
- 📱 掌握手机游戏开发基础
- 🕹️ 学习经典游戏设计理念
- 🎪 探索创新玩法机制
- 🏆 准备参与校内游戏大赛
游戏开发部刚刚成立,我们正在:
- 📚 基础学习阶段 - 每位成员都在提升各自领域的技能
- 🎯 团队磨合期 - 学习如何协作开发游戏
- 🛠️ 环境搭建中 - 配置开发工具和工作流程
- 💡 创意酝酿期 - 讨论和规划我们的第一个游戏项目
- 🎮 完成第一个小游戏Demo - 简单的益智或休闲游戏
- 📖 建立开发文档规范 - 统一团队工作流程
- 🤝 提升团队协作效率 - 熟悉各自的工作风格
- 🎨 确定美术风格指南 - 为未来项目奠定视觉基础
- 🌟 发布第一款完整游戏 - 在校内展示我们的成果
- 🏅 参与基沃托斯游戏大赛 - 与其他学校切磋技艺
- 🎪 举办游戏开发讲座 - 分享我们的开发经验
- 💫 建立游戏开发社区 - 吸引更多志同道合的同学
Game_Development/
├── 📁 Projects/ # 游戏项目
│ ├── 📁 Demos/ # 演示项目
│ ├── 📁 Tutorials/ # 学习项目
│ └── 📁 Experiments/ # 实验性项目
├── 📁 Assets/ # 资源文件
│ ├── 📁 Art/ # 美术资源
│ ├── 📁 Audio/ # 音频资源
│ ├── 📁 Scripts/ # 代码脚本
│ └── 📁 Documents/ # 设计文档
├── 📁 Tools/ # 开发工具
│ ├── 📁 Engines/ # 游戏引擎
│ ├── 📁 Plugins/ # 插件工具
│ └── 📁 Utilities/ # 实用程序
├── 📁 Learning/ # 学习资料
│ ├── 📁 Tutorials/ # 教程文档
│ ├── 📁 Books/ # 参考书籍
│ └── 📁 Courses/ # 在线课程
└── 📁 Archive/ # 历史存档
├── 📁 Meeting_Notes/ # 会议记录
└── 📁 References/ # 参考资料
- 🌟 创新至上: 永远追求新的游戏体验
- 🤝 团队合作: 发挥每个人的独特才能
- 📚 持续学习: 不断提升技术水平
- 🎮 玩家优先: 以玩家体验为设计核心
- 🍰 每周聚会: 分享学习心得和项目进展
- 🎯 月度挑战: 小型游戏制作练习
- 🍕 学习夜宵: 一起熬夜学习时的温馨时光
- 🎊 成果展示: 定期展示我们的学习成果
柚子: "虽然我不太善于交流,但希望能通过游戏与大家分享快乐..."
桃井: "让我们一起创造出最棒的故事吧!每个角色都有自己的冒险!"
绿: "我会努力画出大家心中的世界...请多指教..."
爱丽丝: "有趣的数据...这个团队的创造力指数超出了预期参数。"
想要了解更多关于千禧年游戏开发部的信息?
- 📧 部门邮箱: game_dev@millennium.edu
- 💬 即时通讯: MomoTalk @GameDevDept
- 🏛️ 活动室: 千禧年塔楼 42F 游戏开发部
- ⏰ 开放时间: 平日 16:00-22:00
如果你也对游戏开发感兴趣,欢迎来找我们!
- 不需要任何基础,我们一起从零开始学习
- 无论是编程、美术、音乐还是策划,都有发挥的空间
- 最重要的是对游戏的热爱和学习的热情!



