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feat(rarity): limites par équipement, annonces de craft et symboles - #14

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@Antidino72

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Améliore le système de rareté avec de nouvelles options dans rarity.yml :

  • symbol : symbole affiché devant le nom de la rareté (et du perk si symbol_in_name est activé)
  • max_per_item : nombre maximum de perks d'une rareté par équipement, avec un message configurable (limit_message)
  • craft_announce et craft_sound : message diffusé au serveur et son joué au joueur qui craft un perk de cette rareté

Le RarityManager vérifie aussi au démarrage que les ids cités dans rarity.yml correspondent à des perks existants et avertit dans la console sinon.

La limite est branchée dans SmithingListener et l'annonce dans CraftingListener.

Améliore le système de rareté avec de nouvelles options dans rarity.yml :

- symbol : symbole affiché devant le nom de la rareté (et du perk si
  symbol_in_name est activé)
- max_per_item : nombre maximum de perks d'une rareté par équipement,
  avec un message configurable (limit_message)
- craft_announce et craft_sound : message diffusé au serveur et son
  joué au joueur qui craft un perk de cette rareté

Le RarityManager vérifie aussi au démarrage que les ids cités dans
rarity.yml correspondent à des perks existants et avertit dans la
console sinon.

La limite est branchée dans SmithingListener et l'annonce dans
CraftingListener.
# Conflicts:
#	src/main/java/fr/antidino/smp/modules/perk/rarity/RarityManager.java
@Antidino72 Antidino72 closed this Oct 24, 2026
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