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217 changes: 121 additions & 96 deletions UIInfoSuite2/i18n/de.json
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@@ -1,96 +1,121 @@
{
// GUI - Game Menu
"OptionsTabTooltip": "UI Info Suite 2 Optionen",
//GUI - Billboard
"Billboard": "Schwarzes Brett",
"Calendar": "Kalender",
//GUI - Seed shop
"HarvestPrice": "Erntewert",
//Production
"Days": "Tage",
"Hours": "Stunden",
"Minutes": "Minuten",
"MachineProcessing": "Verarbeitet",
"MachineDone": "Fertig",
//Harvest
"DaysToMature": "Tage bis gereift",
"ReadyToHarvest": "Bereit zum Ernten!",
"With": "mit",
"Fertilized": "gedüngt",
"DoesNotProduceThisSeason": "Produziert in dieser Jahreszeit nichts",
//Tree
"Stump": "Stumpf",
"Tree": " Baum",
"stage": "Stufe",
"Oak": "Eiche",
"Maple": "Ahorn",
"Pine": "Kiefer",
"Palm": "Palme",
"Mushroom": "Pilz",
"Mahogany": "Mahagoni",
"PalmJungle": "Palme (Dschungel)",
"GreenRainType1": "Grüner Regen Type 1",
"GreenRainType2": "Grüner Regen Type 2",
"GreenRainType3": "Grüner Regen Type 3",
"Mystic": "Mystisch",
//Display icons - General
"TodaysRecipe": "Heutiges Rezept: ",
"TravelingMerchantIsInTown": "Der reisende Händler ist im Dorf!",
"RainNextDay": "Es wird morgen regnen",
"ThunderstormNextDay": "Es wird morgen ein Gewitter geben",
"SnowNextDay": "Es wird morgen schneien",
"IslandRainNextDay": "Es wird morgen regnen",
"IslandThunderstormNextDay": "Es wird morgen ein Gewitter geben",
"DaysUntilToolIsUpgraded": "{0} Tag(e) bis {1} fertig verbessert wurde",
"ToolIsFinishedBeingUpgraded": "{0} ist fertig!",
"NpcBirthday": "{0}'s Geburtstag",
"RobinBuildingStatus": "Robin wird in {0} Tage(n) mit dem Bau fertig sein",
"RobinHouseUpgradeStatus": "Robin wird in {0} Tage(n) mit der Hauserweiterung fertig sein",
// Display icons - Foragables
"CanFindSalmonberry": "Du kannst heute Lachsbeeren finden",
"CanFindBlackberry": "Du kannst heute Brombeeren finden",
"CanFindHazelnut": "Du kannst heute Haselnüsse auf Bäumen finden",
//Display icons - Luck
"DailyLuckValue": "Dein heutiges Glück ist {0}",
"FeelingLucky": "Heute ist dein absoluter Glückstag!",
"LuckyButNotTooLucky": "Du fühlst dich glücklich ... aber nicht zu glücklich",
"NotFeelingLuckyAtAll": "Du fühlst dich heute gar nicht glücklich",
"MaybeStayHome": "Vielleicht solltest du heute zu Hause bleiben",
"LuckStatus1": "Heute ist dein absoluter Glückstag!",
"LuckStatus2": "Heute hast du das Glück auf deiner Seite",
"LuckStatus3": "Der Tag liegt in deinen Händen",
"LuckStatus4": "Fortuna's Laune ist heute absolut neutral",
"LuckStatus5": "Das Glück ist heute nicht auf deiner Seite",
"LuckStatus6": "Vielleicht solltest du heute zu Hause bleiben",
//Settings - General
"ShowLevelUpAnimation": "Zeige Aufstiegsanimation",
"ShowExperienceBar": "Zeige Erfahrungsleiste",
"AllowExperienceBarToFadeOut": "Erlaube verblassende Erfahrungsleiste",
"ShowExperienceGain": "Zeige Erfahrungsgewinn",
"ShowLocationOfTownsPeople": "Zeige Bewohner auf der Karte",
"ShowAnimalsNeedPets": "Zeige wenn Tiere gestreichelt werden müssen",
"HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Verstecke bei maximaler Zuneigung",
"ShowCropAndBarrelTooltip": "Zeige Ernte- und Reifezeiten",
"ShowItemEffectRanges": "Zeige Vogelscheuche und Sprinkler-Bereich",
"ShowExtraItemInformation": "Zeige detaillierte Info für Gegenstände",
"ShowHarvestPricesInShop": "Zeige Erntewerte",
//Settings - Tabs info
"DisplayCalendarAndBillboard": "Zeige Schaltfläche für Kalender und schwarzes Brett",
"ShowHeartFills": "Zeige detaillierte Herzfüllungen",
"ShowTodaysGifts": "Zeige heute bereits vergebene Geschenke",
//Settings - Show icons
"ShowBirthdayIcon": "Zeige Geburtstagssymbol",
"HideBirthdayIfFullFriendShip": "Verstecke bei maximaler Zuneigung",
"ShowTravelingMerchant": "Zeige reisenden Händler",
"HideMerchantWhenVisited": "Verstecke wenn besucht",
"ShowRainyDay": "Zeige regnerische Tage",
"ShowWhenNewRecipesAreAvailable": "Zeige wenn neue Rezepte verfügbar sind",
"ShowToolUpgradeStatus": "Zeige Werkzeugverbesserungsfortschritt",
"ShowRobinBuildingStatusIcon": "Zeige Robins Bau-Status",
"ShowLuckIcon": "Zeige Glücksymbol",
"ShowExactValue": "Zeige exakten Wert",
"ShowSeasonalBerry": "Zeige saisonale Früchte",
"ShowSeasonalBerryHazelnut": "Zeige Haselnüsse auf Bäumen",
//Others
"LevelUp": "Level aufgestiegen"
}
{
// GUI - Game Menu
"OptionsTabTooltip": "UI Info Suite 2 Optionen",
// some config options
"Bool.ShowOptionsTabInMenu.DisplayedName": "Optionen im Spielmenü anzeigen",
"Bool.ShowOptionsTabInMenu.Tooltip": "Aktiviert einen zusätzlichen Reiter im Spielmenü, in dem du alle Optionen für diese Mod konfigurieren kannst.",
"Text.ApplyDefaultSettingsFromThisSave.DisplayedName": "Standardeinstellungen aus diesem Spielstand übernehmen",
"Text.ApplyDefaultSettingsFromThisSave.Tooltip": "Neue Charaktere übernehmen die Einstellungen für die Mod aus dieser Speicherdatei.",
"Keybinds.OpenCalendarKeybind.DisplayedName": "Kalender-Tastenkürzel öffnen",
"Keybinds.OpenCalendarKeybind.Tooltip": "Öffnet den Kalender-Reiter.",
"Keybinds.OpenQuestBoardKeybind.DisplayedName": "Aufgabenbrett-Tastenkürzel öffnen",
"Keybinds.OpenQuestBoardKeybind.Tooltip": "Öffnet das Aufgabenbrett.",
"Keybinds.Subtitle.ShowRange.displayedName": "Gegenstand-Effektreichweiten anzeigen",
"Keybinds.Subtitle.ShowRange.Tooltip": "Zum Beispiel: Vogelscheuche, Sprinkler, Junimo-Hütte, Bienenhaus, Pilzstamm und Moossamen.",
"Keybinds.ShowOneRange.DisplayedName": "Reichweite des aktuellen Gegenstands anzeigen",
"Keybinds.ShowOneRange.Tooltip": "Wenn die Maus über den gewünschten Gegenstand bewegt wird, Reichweite anzeigen.",
"Keybinds.ShowAllRange.DisplayedName": "Alle Gegenstandsreichweiten anzeigen",
"Keybinds.ShowAllRange.Tooltip": "Wenn die Maus über den gewünschten Gegenstand bewegt wird, werden alle Reichweiten angezeigt.",
//GUI - Billboard
"Billboard": "Anschlagtafel",
"Calendar": "Kalender",
"SlayerGoals": "Monster-Ausrottungsziele",
//GUI - Seed shop
"HarvestPrice": "Erntepreis",
//Production
"Days": "Tage",
"Hours": "Stunden",
"Minutes": "Minuten",
"MachineProcessing": "Verarbeite",
"MachineDone": "Fertig",
//Harvest
"DaysToMature": "Tage bis zur Reife",
"ReadyToHarvest": "Bereit zur Ernte!",
"With": "mit",
"Fertilized": "gedüngt",
"Watered": "Bewässert",
"NotWatered": "Nicht bewässert",
"DoesNotProduceThisSeason": "Produziert in dieser Jahreszeit nicht",
//Tree
"Stump": "Stumpf",
// This space is required for languages that use a space between words, delete otherwise (e.g. Korean)
"Tree": " Baum",
"stage": "Stadium",
"Oak": "Eiche",
"Maple": "Ahorn",
"Pine": "Kiefer",
"Palm": "Palme",
"Mushroom": "Pilz",
"Mahogany": "Mahagoni",
"PalmJungle": "Palme (Dschungel)",
"GreenRainType1": "Grüner Regen Typ 1",
"GreenRainType2": "Grüner Regen Typ 2",
"GreenRainType3": "Grüner Regen Typ 3",
"Mystic": "Mystisch",
"VmvBirch": "(VMV) Birke",
"SVEBirch": "(SVE) Birke",
"SVEFir": "(SVE) Tanne",
//Display icons - General
"TodaysRecipe": "Heutiges Rezept: ",
"TravelingMerchantIsInTown": "Reisender Händler ist in der Stadt!",
"RainNextDay": "Morgen wird es regnen",
"ThunderstormNextDay": "Morgen wird es ein Gewitter geben",
"SnowNextDay": "Morgen wird es schneien",
"IslandRainNextDay": "Morgen wird es auf der Insel regnen",
"IslandThunderstormNextDay": "Morgen wird es auf der Insel ein Gewitter geben",
"DaysUntilToolIsUpgraded": "{0} Tag(e) bis {1} fertig aufgerüstet ist",
"ToolIsFinishedBeingUpgraded": "{0} ist fertig!",
"NpcBirthday": "{0}s Geburtstag",
"RobinBuildingStatus": "Robin wird dein neues Gebäude in {0} Tag(en) fertigstellen",
"RobinHouseUpgradeStatus": "Robin wird dein Haus in {0} Tag(en) aufwerten",
// Display icons - Foragables
"CanFindSalmonberry": "Du kannst heute Lachsbeeren finden",
"CanFindBlackberry": "Du kannst heute Brombeeren finden",
"CanFindHazelnut": "Du kannst heute Haselnüsse an Bäumen finden",
//Display icons - Luck
"DailyLuckValue": "Dein tägliches Glück ist {0}",
"FeelingLucky": "Du fühlst dich glücklich!!",
"LuckyButNotTooLucky": "Fühle mich glücklich... aber nicht zu glücklich",
"NotFeelingLuckyAtAll": "Du fühlst dich heute überhaupt nicht glücklich...",
"MaybeStayHome": "Vielleicht solltest du heute zu Hause bleiben...",
"LuckStatus1": "Fühle mich glücklich!",
"LuckStatus2": "Fühle mich heute ein wenig glücklich!",
"LuckStatus3": "Der Tag liegt in deinen Händen",
"LuckStatus4": "Die Geister fühlen sich heute absolut neutral",
"LuckStatus5": "Das Glück wird heute nicht auf deiner Seite sein",
"LuckStatus6": "Vielleicht solltest du heute zu Hause bleiben...",
//Settings - General
"ShowLevelUpAnimation": "Level-Up-Animation anzeigen",
"ShowExperienceBar": "Erfahrungsleiste anzeigen",
"AllowExperienceBarToFadeOut": "Erfahrungsleiste ausblenden lassen",
"ShowExperienceGain": "Erfahrungsgewinn anzeigen",
"ShowLocationOfTownsPeople": "Stadtbewohner auf Karte anzeigen",
"ShowAnimalsNeedPets": "Anzeigen, wenn Tiere gestreichelt werden müssen",
"HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Bei maximaler Freundschaft ausblenden",
"ShowCropAndBarrelTooltip": "Feldfrüchte- und Fasszeiten anzeigen",
"ShowItemEffectRanges": "Vogelscheuchen- und Sprinklerrereichweite anzeigen",
"ButtonControlShow": "Drücke Strg-links, um die aktuelle Gegenstandsreichweite anzuzeigen, während du Alt-links drückst, um alle Gegenstandsreichweiten anzuzeigen",
"ShowBombRange": "Die Zerstörungsreichweite der Bombe anzeigen",
"ShowExtraItemInformation": "Zusätzliche Gegenstandsinformationen beim Überfahren anzeigen",
"ShowHarvestPricesInShop": "Erntepreise im Laden anzeigen",
//Settings - Tabs info
"DisplayCalendarAndBillboard": "Kalender-/Anschlagtafel-Schaltfläche anzeigen",
"ShowHeartFills": "Herzfüllungen anzeigen",
"ShowTodaysGifts": "Heute gegebene Geschenke anzeigen",
//Settings - Show icons
"ShowBirthdayIcon": "Geburtstagssymbol anzeigen",
"HideBirthdayIfFullFriendShip": "Bei maximaler Freundschaft ausblenden",
"ShowTravelingMerchant": "Reisenden Händler anzeigen",
"HideMerchantWhenVisited": "Ausblenden, wenn besucht",
"ShowRainyDay": "Regentage anzeigen",
"ShowWhenNewRecipesAreAvailable": "Anzeigen, wenn neue Rezepte verfügbar sind",
"ShowToolUpgradeStatus": "Werkzeug-Upgrade-Status anzeigen",
"ShowRobinBuildingStatusIcon": "Robin-Gebäudestatus-Symbol anzeigen",
"ShowLuckIcon": "Glückssymbol anzeigen",
"ShowExactValue": "Exakten Wert anzeigen",
"ShowSeasonalBerry": "Saisonale Sammelobjekte anzeigen",
"ShowSeasonalBerryHazelnut": "Haselnüsse an Bäumen anzeigen",
//Others
"LevelUp": "Levelaufstieg",
"TrackOnMap": "Auf Karte verfolgen"
}