**Prioridad:** P1 · **Tipo:** unit (prisma mockeado) · **Iteración:** 2 · **Archivo:** `src/lib/game-window.ts` ### Checklist - [ ] sin config o `isActive=false` → `not_configured` - [ ] antes de `startTime` → `not_started` con `startsAt` - [ ] después de `endTime` → `ended` - [ ] dentro de la ventana → `active`
Prioridad: P1 · Tipo: unit (prisma mockeado) · Iteración: 2 · Archivo:
src/lib/game-window.tsChecklist
isActive=false→not_configuredstartTime→not_startedconstartsAtendTime→endedactive