diff --git a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.seext b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.seext index 278fce7..acd0c81 100644 Binary files a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.seext and b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.seext differ diff --git a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/eons-plugin b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/eons-plugin index 60cd464..bfb127f 100644 --- a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/eons-plugin +++ b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/eons-plugin @@ -1,11 +1,11 @@ # # -id = CATALOGUEID{0b899f3c-78ae-40b8-bcfc-b06479b1f136:2021-6-6-9-16-21-604} +id = CATALOGUEID{0b899f3c-78ae-40b8-bcfc-b06479b1f136:2026-3-1-6-53-58-298} priority = GAME -ui-languages = en_US,it_IT,es,fr_FR,de_DE -game-languages = en_US,it_IT,es,fr_FR,de_DE +ui-languages = en,it,es,fr,de,uk,zh,zh_CN +game-languages = en,it,es,pl,fr,de,uk,zh,zh_CN catalog-name = Arkham Horror: The Card Game catalog-name_de_DE = Arkham Horror: Das Kartenspiel @@ -20,15 +20,24 @@ catalog-description =
This plug-in allows the creation of components for \ not permitted. Note that this plug-in is not produced or endorsed by FFG, \ nor do they provide support for it. LCG and Arkham Horror: \ The Card Game is a registered trademarks of Fantasy Flight \ - Publishing, Inc. All rights reserved to their respective \ - owners.
\nDeveloped by Tim Bennett \ - (jaqenZann). Templates developed with the help of templates by GeckoTH and card \ - scans by Will Fuqua. Italian translation by Stefano Cardinale. French \ - translation by David Violeau. German translation by Magnus \ - Upmann.
\nThanks to Christopher G. Jennings for Strange Eons, and to Nate \ - French, Matt Newman, and FFG for this great game.
\nThanks also to karagh, \ - whose Lord of the Rings: The Card Game plugin was instrumental in making this \ - possible.
+ Publishing, Inc. All rights reserved to their respective owners. \ + \nDeveloped by Tim Bennett \ + (jaqenZann).
\nCurrently maintained by Tokeeto here https://github.com/tokeeto/Str\ + angeEonsAHLCG
Original templates developed with the help of templates \ + by GeckoTH and card scans by Will Fuqua.\n\nLater templates upgraded, added or \ + modified by Tokeeto, 5argon and coldtoes of the Mythos Busters community.\n\n \ + Italian translation by Stefano Cardinale. French translation by David Violeau. \ + German translation by Magnus Upmann.
Thanks to Christopher G. Jennings for \ + Strange Eons, and to Nate French, MJ Newman, and FFG for this great \ + game.
Thanks also to karagh, whose Lord of the Rings: The Card Game plugin \ + was instrumental in making this possible.
\nPlease read and abide by the \ + FFG Guidelines for Community Use of IP \ + here:
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/fa/b1/fab15a15\ + -94a6-404c-ab86-6a3b0e77a7a0/ip_policy_031419_final_v21.pdf
If you wish to \ + support the development of this plugin, you can do so here or by dropping by the Mythos \ + Busters discord server.
catalog-description_de_DE =Mit diesem Plug-in lassen sich Komponenten f�r \ Arkham Horror: Das Kartenspiel von Fantasy Flight Games \ erstellen.
\nDieses Plug-in ist f�r Freunde des Spiels gedacht; \ @@ -43,7 +52,7 @@ catalog-description_de_DE =
Mit diesem Plug-in lassen sich Komponenten f�r GeckoTH und Kartenscans von Will Fuqua entwickelt. Deutsche �bersetzung von \ Magnus Upmann. Italienische �bersetzung von Stefano Cardinale. Franz�sische \ �bersetzung von David Violeau.
\nDanke an Christopher G. Jennings f�r \ - Strange Eons, und an Nate French, Matt Newman und FFG f�r dieses gro�artige \ + Strange Eons, und an Nate French, MJ Newman und FFG f�r dieses gro�artige \ Spiel.
\nAu�erdem Danke an karagh, ohne dessen Plug-in f�r Der Herr der \ Ringe: Das Kartenspiel die Entwicklung dieses Plug-ins nicht m�glich gewesen w�re.
catalog-description_en_US = catalog-description =This plug-in allows the \ @@ -58,9 +67,12 @@ catalog-description_en_US = catalog-description =
This plug-in allows the \ GeckoTH and card scans by Will Fuqua. Italian translation by Stefano Cardinale. \ French translation by David Violeau. German translation by Magnus \ Upmann.
\nThanks to Christopher G. Jennings for Strange Eons, and to Nate \ - French, Matt Newman, and FFG for this great game.
\nThanks also to karagh, \ + French, MJ Newman, and FFG for this great game.
\nThanks also to karagh, \ whose Lord of the Rings: The Card Game plugin was instrumental in making this \ - possible.
+ possible.\nPlease read and abide by the FFG Guidelines for Community Use \ + of IP \ + here:
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/fa/b1/fab15a15\ + -94a6-404c-ab86-6a3b0e77a7a0/ip_policy_031419_final_v21.pdf
catalog-description_it_IT =Questa plug-in permette la creazione di \ componenti per Arkham Horror: Il Gioco di Carte della Fantasy \ Flight Games.
\nQuesta plug-in è pensata per essere usata da \ @@ -73,7 +85,7 @@ catalog-description_it_IT =
Questa plug-in permette la creazione di \ ringraziamenti:\n
Sviluppata da Tim Bennett (jaqenZann). Templates \ sviluppati con l'aiuto di templates di GeckoTH e scansioni delle carte di Will \ Fuqua. Traduzione in italiano di Stefano Cardinale.
\nGrazie a Christopher \ - G. Jennings per Strange Eons e a Nate French, Matt Newman, e la FFG per questo \ + G. Jennings per Strange Eons e a Nate French, MJ Newman, e la FFG per questo \ grande gioco.
\nGrazie anche a karagh, per la sua plugin Lord of the \ Rings: The Card Game che è stata indispensabile nel rendere tutto questo \ possibile.
diff --git a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.classmap b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.classmap index 7fca634..1732fb3 100644 --- a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.classmap +++ b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.classmap @@ -1,54 +1,58 @@ -@cat-markers - @AHLCG-MiniInvestigator = diy:ArkhamHorrorLCG/diy/MiniInvestigator.js | ArkhamHorrorLCG/icons/AHLCG-MiniInvestigator.png | AHLCG - @AHLCG-Divider = diy:ArkhamHorrorLCG/diy/Divider.js | ArkhamHorrorLCG/icons/AHLCG-Divider.png | AHLCG - -@cat-characters +Player cards @AHLCG-Investigator = diy:ArkhamHorrorLCG/diy/Investigator.js | ArkhamHorrorLCG/icons/AHLCG-Investigator.png | AHLCG - @AHLCG-StoryInvestigator = diy:ArkhamHorrorLCG/diy/InvestigatorStory.js | ArkhamHorrorLCG/icons/AHLCG-Investigator.png | AHLCG - -@cat-inventory @AHLCG-Asset = diy:ArkhamHorrorLCG/diy/Asset.js | ArkhamHorrorLCG/icons/AHLCG-Asset.png | AHLCG - 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* ArkhamHorrorLCG.js - */ - useLibrary( 'extension' ); useLibrary( 'imageutils' ); useLibrary( 'fontutils' ); @@ -20,10 +16,11 @@ importClass( java.util.Locale ); useLibrary( 'res://ArkhamHorrorLCG/diy/AHLCG-utilLibrary.js' ); useLibrary( 'res://ArkhamHorrorLCG/diy/AHLCG-preferences.js' ); -function() initialize { +function initialize() { var GameLanguage = Language.getGame(); var InterfaceLanguage = Language.getInterface(); - + + InterfaceLanguage.addStrings( 'ArkhamHorrorLCG/text/AHLCG-Interface' ); GameLanguage.addStrings( 'ArkhamHorrorLCG/text/AHLCG-Game' ); @@ -39,11 +36,14 @@ function() initialize { ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Enemy.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-WeaknessEnemy.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Treachery.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-TreacheryLocation.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-WeaknessTreachery.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Location.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-EnemyLocation.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Agenda.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Act.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Chaos.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Ultimatum.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-AssetStory.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-AgendaPortrait.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-MiniInvestigator.settings'); @@ -54,22 +54,22 @@ function() initialize { ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-GuideA4.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Divider.settings'); ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-AgendaFrontPortrait.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Customizable.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-GuideLetter.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Key.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-Concealed.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-PackCover.settings'); + ahlcgGame.masterSettings.addSettingsFrom('ArkhamHorrorLCG/settings/AHLCG-BoxCover.settings'); Eons.namedObjects.AHLCGObject = new gameObject( ahlcgGame.masterSettings ); addPreferences(); - + ClassMap.add( 'ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG.classmap' ); } -function gameObject( masterSettings ) { - this.OS = "Windows"; // default - - var systemOS = System.getProperty("os.name", "generic").toLowerCase(Locale.ENGLISH); - - if ( systemOS.indexOf("mac") >= 0 || systemOS.indexOf("darwin") >= 0) { - this.OS = "Mac"; - } +function setupFonts( o ) { + var userSettings = Settings.getUser(); const registerTTFont = function registerTTFont() { for( let i=0; iPrey\n\Spawn AHLCG-RulesTip1 = ----- AVAILABLE TAGS -----\n\ - Card name\n\n\ - Guardian\n\ - Seeker\n\ - Rogue\n\ - Mystic\n\ - Survivor\n\n\ - Willpower\n\ - Intellect\n\ - Combat\n\ - Agility\n\ - Wild\n\n\ - Skull\n\ - Cultist\n\ - Tablet\n\ - Elder Thing\n\ - Bless\n\ - Curse\n\ - Elder Sign\n\ - Tentacles\n\n\ + Card name\n\ + Back title\n\ +\n\ +Classes: , , , , \n\ +Skills: , , , , \n\ +Tokens: , , , , , , , \n\ +Icons: Damage, Horror, Resource, Per investigator\n\ +\n\ Encounter set and collection icon tags are listed in the \n\ Arkham Horror\: The Card Game section in Preferences.\n\ Add 's' for a small icon, 'm' for a medium icon, and 'l'\n\ @@ -586,31 +742,36 @@ for a large icon.\n\ Examples\: , , AHLCG-RulesTip2 = ----- AVAILABLE TAGS -----\n\ - Action\n\ - Free\n\n\ - Reaction\n\ - Forced\n\ - Haunted\n\ - Objective\n\ - Patrol\n\n\ - Revelation\n\ - Unique\n\ - Per investigator\n\n\ - Bullet\n\ - Square\n\ - Tab spacing for\n\ - bullet sections\n\n\ +Action types: Action, Free, Reaction\n\ +Keywords: Forced, Haunted, Objective, Revelation, Shift\n\ +\n\ +Glyphs: Unique, Bullet, Square, Asterisk\n\ Resolution arrow + R\n\ - End resolution\n\n\ + End resolution\n\ +Checkbox\n\ Trait\n\ + Tab spacing for bullet sections\n\ Horizontal spacer\n\ Large vertical spacer\n\ Vertical spacer\n\ Small vertical spacer AHLCG-RulesTip3 = ----- AVAILABLE TAGS -----\n\ - ... Section header\n\ -... Secondary header\n\n\ +Body\n\ + Header\n\ + Flavor\n\ + Story\n\ + Victory\n\n\ + ... Edge of the Earth seal symbols\n\n\ + ... Text entry line\n\ + 1: Short, 5: Long + +AHLCG-RulesTip4 = ----- AVAILABLE TAGS -----\n\ + ... Section header\n\ +... Secondary header\n\ +color : Text color as HEX code\n\ + "color=rrggbb"\n\ + e.g.\n\n\ Resolution box\n\ Standalone box\n\ beenden den Kasten (mit Verzierung)\n\nBeispiel\:Interlude box\n\ @@ -654,3 +815,5 @@ Tag\: The base used for tags to insert the icon into text areas. If the base is <corel> \: Inserts a large icon
\ Any open cards will have to be reopened before the changes will take effect. +AHLCG-PrefDefaultFontsTip = Primarily used for substituting fonts for supporting different languages,
\ +but can also allow a font to be used throughout a project without the use of a <family> tag. diff --git a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/text/AHLCG-Interface_de.properties b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/text/AHLCG-Interface_de.properties index d1a77ab..9dee5b4 100644 --- a/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/text/AHLCG-Interface_de.properties +++ b/ArkhamHorrorLCG/ArkhamHorrorLCG/resources/ArkhamHorrorLCG/text/AHLCG-Interface_de.properties @@ -1,281 +1,281 @@ -#AHLCG-Interface_de.properties -#Tue Sep 29 15:55:32 EDT 2020 -AHLCG-Pref-Collections=Erweiterungen -AHLCG-Stamina-None=Keine -AHLCG-Guide-BottomRightSmall=Unten-rechts, klein -AHLCG-DeckRequirements=Deckbau-Voraussetzungen -AHLCG-Level=Stufe -AHLCG-Back-Standard=Standard -AHLCG-Slot-2Hands=2 H\u00E4nde -AHLCG-AgentsOfYogSothoth=Anh\u00E4nger von Yog-Sothoth -AHLCG-BeastThralls=Bestiendiener -AHLCG-Icon=Symbol -AHLCG-AgendaStandard=Agenda (Normal) -AHLCG-ActStoryAsset=Szene / Storyvorteil -AHLCG-ChaosEffects=Szenario\u00FCbersicht -AHLCG-Guide-BottomLeftSmall=Unten-links, klein -AHLCG-AncientEvils=B\u00F6ses aus uralter Zeit -AHLCG-Slot-Body=K\u00F6rper -AHLCG-TraitsTip4=Offizielle Merkmale (Orte)\:\nAnderswelt, Arkham, Arkham Sanatorium, Au\u00DFerdimensional, Ausstellung, Bahngleis, Clover Club, Dunwich, Durchgang, Erdgeschoss,\nErster Stock, H\u00F6hle, Miskatonic, Paris, Privat, Sentinel Hill, W\u00E4lder, Ver\u00E4ndert, Zentral, Zug, Zweiter Stock -AHLCG-TextScale=Schriftgr\u00F6\u00DFe -AHLCG-Investigator=Ermittler -AHLCG-TraitsTip3=Offizielle Merkmale (Gegner)\:\nAbscheulichkeit, Avatar, Byakhee, Detective, Diener, Dunkeld\u00FCrrer, Dunkles Junges, Elite, Ghul, Gro\u00DFer Alter,\nHumanoid, Kreatur, Krimineller, Kultist, Monster, Shoggothe, Silberloge der D\u00E4mmerung, Spuk, Syndikat,\nTiefes Wesen, Verr\u00FCckt, Yith, Zauberer -AHLCG-TraitsTip2=Offizielle Merkmake (Begegnungskarten/Schw\u00E4chen)\:\nAufgabe, Endzeit, Fluch, Gefahr, Gift, Hindernis, Illegal, Komplott, Macht, Makel, Omen, Pakt, Schrecken,\nSpuk, Taktik, Verletzung, Verw\u00FCnschung, Wahnsinn -AHLCG-Pref-CheckSets=Haken bei markieren Sets setzen -AHLCG-TraitsTip1=Offizielle Merkmale (Spielerkarten)\:\nAngeboren, Assistent, Aufgabe, Beh\u00F6rde, Buch, Detective, Dunwich, Entwickelt, Erkenntnis, Experte, Eztli,\nFalle, Fernkampf, Feuerwaffe, Gefallen, Gegenstand, Geist, Gelassenheit, Gesegnet, Gesellschaft f\u00FCr Geschichte,\nGlaubender, Gl\u00FCcksbringer, Gl\u00FCcksfall, Herumtreiber, Hexe, Humanoid, Illegal, Improvisiert, Instrument, J\u00E4ger,\nKleidung, Kreatur, Krimineller, K\u00FChn, K\u00FCnstler, Lied, M\u00E4zen, Miskatonic, Nahkampf, Okkult, Pakt, Paradox,\nPerformer, Polizei, Relikt, Reporter, Ritual, R\u00FCstung, Schachzug, Schicksalhaft, Schl\u00FCssel, Taktik, Talent,\nTrainiert, Trick, Unbeteiligter, Verbesserung, Verbindung, Verb\u00FCndeter, Verflucht, Verr\u00FCckt, Verschw\u00F6rer,\nVerzweifelt, Veteran, Vorrat, Waffe, Wanderer, W\u00E4rter, Weissagung, Werkzeug, Wissenschaft, Zauber, Zauberer,\nZustand -AHLCG-AccentedStory=Geschichte -AHLCG-AssetStoryEnemy=Storyvorteil / Gegner -AHLCG-WknType-BasicWeakness=Grundschw\u00E4che -AHLCG-Title=Name -AHLCG-TreacheryPortrait=Verrat / Gro\u00DFbild -AHLCG-Pref-PermanentlyRemoveSets=Sollen die markierten Begegnungssets wirklich unwiederbringlich gel\u00F6scht werden? -AHLCG-Guide-TopRightCorner=Oben-rechts, \u00FCber Eck -AHLCG-CampaignGuideA4=Kampagnenleitfaden (210cm x 297cm) -AHLCG-Orientation=Ausrichtung -AHLCG-PrefCollectionTip=Legt fest, welche Erweiterungen im Auswahlmen\u00FC der Spielkomponenten angezeigt werden.
Name\: Der Name der Erweiterung/des Zyklus'
Dateipfad\: Der Dateipfad des Symbols einer selbst gemachten Erweiterung
Tag\: Der Grundstamm f\u00FCr die Tags, mit denen das Symbol auf Karten eingef\u00FCgt werden kann. Wenn der Grundstamm z.B. \u201Acore\u2018 ist, gibt es die folgenden Tags\:
<cores> \: F\u00FCgt ein kleines Symbol ein
<corem> \: F\u00FCgt ein mittelgro\u00DFes Symbol ein
<corel> \: F\u00FCgt ein mittelgro\u00DFes Symbol ein
Ge\u00F6ffnete Registerkarten m\u00FCssen erst geschlossen und wieder ge\u00F6ffnet werden, damit diese \u00C4nderungen wirksam werden. -AHLCG-LocIcon-Hourglass=Sanduhr -AHLCG-VictoryTip1=Offizielle Schl\u00FCsselworte\:\nSieg X -AHLCG-Pref-DefaultCollection=Standard-Erweiterung\: -AHLCG-Skill-Combat=Kampf -AHLCG-RulesTip3=----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n... Kapitel-\u00DCberschrift\n... Absatz-\u00DCberschrift\n\nAufl\u00F6sungs-Kasten\n oderEinzelspiel-Kasten\n\nbracket \: Zeigt die Verzierung oben am Kasten an\nheader \: Zeigt die Standard-\u00DCberschrift des Kastens an\n\n ... \n\nAufz\u00E4hlungspunkt in der Aufl\u00F6sung -AHLCG-AgentsOfHastur=Anh\u00E4nger von Hastur -AHLCG-RulesTip2=----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n Aktion\n Reaktion\n Freie Aktion\n\n Enth\u00FCllung\n Erzwungen\n Ermittlungsziel\n\n Einzigartig\n Pro Ermittler\n\n Aufz\u00E4hlungspunkt\n Tabulatorzeichen\nf\u00FCr Aufz\u00E4hlungspunkte\n\n Aufl\u00F6sungspfeil + A\n Ende der Aufl\u00F6sung\n\nMerkmal\n Horizontaler Abstand\n Vertikaler Abstand\n Kleiner vertikaler\nAbstand -AHLCG-RulesTip1=----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n Kartenname\n\n W\u00E4chter\n Sucher\n Schurke\n Mystiker\n \u00DCberlebender\n\n Willenskraft\n Intellekt\n Kampf\n Beweglichkeit\n Joker\n\n Sch\u00E4del\n Kultist\n Tafel\n \u00C4lteres Wesen\n \u00C4lteres Zeichen\n Tentakel\n\nDie Tags f\u00FCr die Symbole der Begegnungssets und\nErweiterungen sind im Bereich \u201EArkham Horror\: Das\nKartenspiel\u201C unter Bearbeiten->Optionen aufgef\u00FChrt.\nH\u00E4nge an die Tags ein 's' f\u00FCr ein kleines Symbol, ein\n'm' f\u00FCr ein mittelgro\u00DFes Symbol und ein 'l' f\u00FCr ein\ngro\u00DFes Symbol an.\nBeispiele\: , , -AHLCG-Dunwich=Dunwich -AHLCG-TheHouseAlwaysWins=Das Haus gewinnt immer -AHLCG-DeckRestrictions=Deckbau-Einschr\u00E4nkungen -AHLCG-Class-Weakness=Schw\u00E4che -AHLCG-LeftTop=Links / Oben -AHLCG-Collection=Erweiterung -AHLCG-Tablet=Tafel -AHLCG-Type=Typ -AHLCG-ThePallidMask=Die bleiche Maske -AHLCG-Nightgaunts=Dunkeld\u00FCrre -AHLCG-AgendaNumber=Agenda-Nummer -AHLCG-RightBottom=Rechts / Unten -AHLCG-Sanity-None=Keine -AHLCG-Stamina=Ausdauer -AHLCG-ActLocation=Szene / Ort -AHLCG-Skill-Willpower=Willenskraft -AHLCG-ActNumber=Szenennummer -AHLCG-Pref-AddSet=Begegnungsset erstellen -AHLCG-ElderThing=\u00C4lteres Wesen -AHLCG-Pref-DefaultValues=Standardwerte -AHLCG-DimCarcosa=Finsteres Carcosa -AHLCG-Page=Seite -AHLCG-TheMidnightMasks=Die Mitternachtsmasken -AHLCG-CarnevaleOfHorrorsE=Karneval des Schreckens -AHLCG-Hauntings=Heimsuchungen -AHLCG-Skull=Sch\u00E4del -AHLCG-CurseOfTheRougarouE=Der Fluch des Rougarou -AHLCG-Pref-Icon=Dateipfad -AHLCG-TheVortexAbove=Der Wirbel am Himmel -AHLCG-Cost=Kosten -AHLCG-Pref-UserSets=Eigene Begegnungssets\: -AHLCG-Connections=Verbindungen -AHLCG-TreacheryStory=Verrat (Storyschw\u00E4che) -AHLCG-Guide-TopLarge=Oben, gro\u00DF -AHLCG-LockedDoors=Verschlossene T\u00FCren -AHLCG-Slot-2Arcane=2 Arkane -AHLCG-EncounterSet=Begegnungsset -AHLCG-Pref-Select=Ausw\u00E4hlen... -AHLCG-Whippoorwills=Ziegenmelker -AHLCG-AgendaStory=Geschichte -AHLCG-CustomCollection=Eigene Erweiterung -AHLCG-DarkCult=Dunkler Kult -AHLCG-Part=Teil -AHLCG-LocIcon-Slash=Linie -AHLCG-Guide-BottomRightCorner=Unten-rechts, \u00FCber Eck -AHLCG-LocIcon-CopyFront=Wie vorne -AHLCG-CustomEncounterSet=Eigenes Begegnungsset -AHLCG-StoryAsset=Handlung / Storyvorteil -AHLCG-Pref-AddCollection=Erweiterung erstellen -AHLCG-Flavor=Stimmungstext -AHLCG-Front=Vorderseite -AHLCG-Class-Guardian=W\u00E4chter -AHLCG-BishopsThralls=Bishops seelenlose Diener -AHLCG-LocIcon-Star=Stern -AHLCG-Share=Teilen -AHLCG-Set=Begegnungsset -AHLCG-Guide-RightLarge=Rechts, gro\u00DF -AHLCG-Skill-None=Keins -AHLCG-EnemyEnemy=Gegner / Gegner -AHLCG-Slot-1Arcane=1 Arkaner -AHLCG-CurseOfTheRougarou=Der Fluch des Rougarou -AHLCG-Delusions=Wahnvorstellungen -AHLCG-KeywordsTip1=Offizielle Schl\u00FCsselworte\:\nAnwendungen (X \u201EArt\u201C), Au\u00DFergew\u00F6hnlich, Dauerhaft, Schnell, Verborgen, Wagnis,\nZur\u00FCckschlagen\n\n----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n Beute\nErscheinen -AHLCG-Guide-Title=Titel -AHLCG-Skill-Agility=Beweglichkeit -AHLCG-Left=Links -AHLCG-Skill=Fertigkeit -AHLCG-Pref-CheckCollections=Haken bei markieren Erweiterungen setzen -AHLCG-CultOfUmordhoth=Kult von Um\u00F4rdhoth -AHLCG-EnemyEncounter=Gegner (Begegnung) -AHLCG-TheMiskatonicMuseum=Das Miskatonic-Museum -AHLCG-Keywords=Schl\u00FCsselworte -AHLCG-CultOfTheYellowSign=Kult des gelben Zeichens -AHLCG-Scenario-Title=Titel -AHLCG-TheDevourerBelow=Der Verschlinger aus der Tiefe -AHLCG-StrikingFear=L\u00E4hmende Angst -AHLCG-BadLuck=Pech -AHLCG-ScenarioInformation=Szenario-Regeln -AHLCG-Pref-Cycle=Erweiterung -AHLCG-CurtainCall=Ruf vor den Vorhang -AHLCG-StoryTreachery=Handlung / Verrat -AHLCG-LocIcon-Diamond=Karo -AHLCG-Subtitle=Untertitel -AHLCG-AssetAsset=Vorteil / Vorteil -AHLCG-AgendaEnemy=Agenda / Gegner -AHLCG-Evade=Entkommen-Wert -AHLCG-LocIcon-Moon=Mond -AHLCG-Traits=Merkmale -AHLCG-BasicData=Grundwerte -AHLCG-UndimensionedAndUnseen=Gestaltlos und unsichtbar -AHLCG-Pref-EncounterSets=Begegnungssets -AHLCG-Pref-UserCollections=Eigene Erweiterungen\: -AHLCG-Ghouls=Ghule -AHLCG-Class-Survivor=\u00DCberlebender -AHLCG-Class-Rogue=Schurke -AHLCG-Scenario-Resolution=Aufl\u00F6sung -AHLCG-Back=R\u00FCckseite -AHLCG-Skill-Wild=Joker -AHLCG-CopyrightTip1=----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n Copyright -AHLCG-LocIcon-Triangle=Dreieck -AHLCG-Pref-Tag=Tag -AHLCG-Pref-AddCustomSet=Eigenes Begegnungsset hinzuf\u00FCgen\: -AHLCG-AgentsOfShubNiggurath=Anh\u00E4nger von Shub-Niggurath -AHLCG-Health=Ausdauer -AHLCG-Pref-StandardSets=Offizielle Begegnungssets\: -AHLCG-LocIcon-T=T -AHLCG-DecayAndFilth=Verfall und Schmutz -AHLCG-Clues=Hinweise -AHLCG-Pref-UncheckSets=Haken bei markieren Sets entfernen -AHLCG-Pref-Image=Bild -AHLCG-Right=Rechts -AHLCG-AssetStory=Storyvorteil -AHLCG-ExtracurricularActivity=Aktivit\u00E4ten au\u00DFerhalb des Lehrplans -AHLCG-Guide-TopLeftMedium=Oben-links, mittelgro\u00DF -AHLCG-Pref-PermanentlyRemoveCollections=Sollen die markierten Erweiterungen wirklich unwiederbringlich gel\u00F6scht werden? -AHLCG-TreacheryEncounter=Verrat (Begegnung) -AHLCG-Pref-Name=Name -AHLCG-APhantomOfTruth=Ein Phantom der Wahrheit -AHLCG-Event=Ereignis -AHLCG-BloodOnTheAltar=Blut auf dem Altar -AHLCG-WhereDoomAwaits=Wo das Verderben wartet -AHLCG-StoryEnemy=Handlung / Gegner -AHLCG-Attack=Kampfwert -AHLCG-InhabitantsOfCarcosa=Bewohner von Carcosa -AHLCG-WknType-Weakness=Schw\u00E4che -AHLCG-Sorcery=Zauberei -AHLCG-Rats=Rattenschwarm -AHLCG-Scenario-Portrait=Bild -AHLCG-Class=Klasse -AHLCG-Slot=Slot -AHLCG-Guide-BottomLeftMedium=Unten-links, mittelgro\u00DF -AHLCG-Shroud=Schleier -AHLCG-Pref-RemoveSets=Begegnungssets l\u00F6schen -AHLCG-TheLastKing=Der letzte K\u00F6nig -AHLCG-General=Allgemeines -AHLCG-TheEssexCountyExpress=Der Essex-County-Express -AHLCG-AgendaPortrait=Agenda / Gro\u00DFbild -AHLCG-ArmitagesFate=Armitages Schicksal -AHLCG-Portrait=Bild -AHLCG-EnemyWeakness=Gegner (Schw\u00E4che) -AHLCG-NaomisCrew=Naomis Truppe -AHLCG-CoreSet=Grundspiel -AHLCG-Asset=Vorteil -AHLCG-ThePathToCarcosa=Der Pfad nach Carcosa -AHLCG-Back-Encounter=Begegnungskarte -AHLCG-Byakhee=Byakhee -AHLCG-ArkhamHorrorLCG=Arkham Horror\: Das Kartenspiel -AHLCG-TheStranger=Der Fremde -AHLCG-Pref-DeleteSets=Markierte Sets l\u00F6schen -AHLCG-StrangeEons=Strange Eons -AHLCG-Act=Szene -AHLCG-ScenarioDeckID=Szenariodeck-ID -AHLCG-Pref-AddCustomCollection=Eigene Erweiterung hinzuf\u00FCgen\: -AHLCG-Mirror=Spiegeln -AHLCG-WknType-InvestigatorWeakness=Ermitter-Schw\u00E4che -AHLCG-Slot-Accessory=Zubeh\u00F6r -AHLCG-CollectionNumber=Nummer -AHLCG-SetNumber=Nummer -AHLCG-Guide-LeftLarge=Links, gro\u00DF -AHLCG-LocIcon-Empty=Leer -AHLCG-Horror=Horror -AHLCG-Slot-Ally=Verb\u00FCndeter -AHLCG-AdditionalRequirements=Zus\u00E4tzliche Voraussetzungen -AHLCG-Orientation-Reversed=Spiegelverkehrt -AHLCG-Class-Mystic=Mystiker -AHLCG-Guide-TopRightMedium=Oben-rechts, mittelgro\u00DF -AHLCG-Pref-RemoveCollections=Erweiterungen l\u00F6schen -AHLCG-Artist=K\u00FCnstler -AHLCG-Class-Seeker=Sucher -AHLCG-Story=Geschichte -AHLCG-TheDunwichLegacy=Das Verm\u00E4chtnis von Dunwich -AHLCG-ActStory=Geschichte -AHLCG-Class-Neutral=Neutral -AHLCG-AgendaStoryAsset=Agenda / Storyvorteil -AHLCG-TheGathering=Die Zusammenkunft -AHLCG-LocIcon-None=Keine -AHLCG-Header=\u00DCberschrift -AHLCG-Level-None=Keine -AHLCG-DeckSize=Deckgr\u00F6\u00DFe -AHLCG-Orientation-Standard=Normal -AHLCG-Sanity=Geistige Gesundheit -AHLCG-Copyright=Copyright -AHLCG-EchoesOfThePast=Widerhall aus der Vergangenheit -AHLCG-Cultist=Kultist -AHLCG-Pref-DefaultSet=Standard-Begegnungsset\: -AHLCG-HideousAbominations=Gr\u00E4ssliche Abscheulichkeiten -AHLCG-Guide-Empty=Ohne Titel -AHLCG-DeckOptions=Deckbau-Optionen -AHLCG-Victory=Siegpunkte -AHLCG-Guide-None=Kein Bild -AHLCG-AgendaTreachery=Agenda / Verrat -AHLCG-TheFloodBelow=Die Flut darunter -AHLCG-AssetStoryAsset=Storyvorteil / Storyvorteil -AHLCG-LocIcon-DoubleSlash=Zwei Linien -AHLCG-EnemyPortrait=Gegner / Gro\u00DFbild -AHLCG-Slot-1Hand=1 Hand -AHLCG-Pref-DeleteCollections=Markierte Erweiterungen l\u00F6schen -AHLCG-EvilPortents=B\u00F6se Vorzeichen -AHLCG-Doom=Verderben -AHLCG-Rules=Regeltext -AHLCG-AgendaLocation=Agenda / Ort -AHLCG-PrefEncounterTip=Legt fest, welche Begegnungssets im Auswahlmen\u00FC der Spielkomponenten angezeigt werden.
Name\: Der Name des Begegnungssets
Erweiterung\: Der Name der Erweiterung, die das Set enth\u00E4lt
Dateipfad\: Der Dateipfad des Symbols eines selbst gemachten Begegnungssets
Tag\: Der Grundstamm f\u00FCr die Tags, mit denen das Symbol auf Karten eingef\u00FCgt werden kann. Wenn der Grundstamm z.B. \u201Arats\u2018 ist, gibt es die folgenden Tags\:
<ratss> \: F\u00FCgt ein kleines Symbol ein
<ratsm> \: F\u00FCgt ein mittelgro\u00DFes Symbol ein
<ratsl> \: F\u00FCgt ein gro\u00DFes Symbol ein
Ge\u00F6ffnete Registerkarten m\u00FCssen erst geschlossen und wieder ge\u00F6ffnet werden, damit diese \u00C4nderungen wirksam werden. -AHLCG-Location=Ort -AHLCG-Guide-BottomLarge=Unten, gro\u00DF -AHLCG-HastursGift=Hasturs Gabe -AHLCG-Damage=Schaden -AHLCG-Position=Position -AHLCG-LocIcon-Circle=Kreis -AHLCG-TreacheryWeakness=Verrat (Schw\u00E4che) -AHLCG-AssetStoryPortrait=Storyvorteil / Gro\u00DFbild -AHLCG-Slot-None=Keins -AHLCG-Pref-UncheckCollections=Haken bei markieren Erweiterungen entfernen -AHLCG-MiniInvestigator=Kleine Ermittlerkarte -AHLCG-Back-Player=Spielerkarte -AHLCG-Pref-StandardCollections=Offizielle Erweiterungen\: -AHLCG-Guide-TopLeftCorner=Oben-links \u00FCber Eck -AHLCG-CampaignGuide75=Kampagnenleitfaden (19cm x 19cm) -AHLCG-TheBeyond=Das Jenseits -AHLCG-Guide-TopRightSmall=Oben-rechts, klein -AHLCG-StoryLocation=Handlung / Ort -AHLCG-ChillingCold=Grabesk\u00E4lte -AHLCG-LocIcon-Heart=Herz -AHLCG-Guide-BottomRightMedium=Unten-rechts, mittelgro\u00DF -AHLCG-Options=Optionen -AHLCG-CarnevaleOfHorrors=Karneval des Schreckens -AHLCG=Arkham Horror\: Das Kartenspiel -AHLCG-LostInTimeAndSpace=Verloren in Zeit und Raum -AHLCG-LocIcon-Square=Quadrat -AHLCG-Skill-Intellect=Intellekt -AHLCG-TheUnspeakableOath=Der unaussprechliche Eid -AHLCG-Guide-TopLeftSmall=Oben-links, klein -AHLCG-LocIcon-Cross=Kreuz -AHLCG-Portraits=Bilder -AHLCG-Spacing=Abstand -AHLCG-AgentsOfCthulhu=Anh\u00E4nger von Cthulhu -AHLCG-Guide-BottomLeftCorner=Unten-links, \u00FCber Eck -AHLCG-BlackStarsRise=Die schwarzen Sterne gehen auf -AHLCG-CopyrightTitle=Copyright-Informationen +#AHLCG-Interface_de.properties +#Thu Oct 20 20:06:15 EDT 2022 +AHLCG-Pref-Collections=Erweiterungen +AHLCG-Stamina-None=Keine +AHLCG-Guide-BottomRightSmall=Unten-rechts, klein +AHLCG-DeckRequirements=Deckbau-Voraussetzungen +AHLCG-Level=Stufe +AHLCG-Back-Standard=Standard +AHLCG-Slot-2Hands=2 H\u00E4nde +AHLCG-AgentsOfYogSothoth=Anh\u00E4nger von Yog-Sothoth +AHLCG-BeastThralls=Bestiendiener +AHLCG-Icon=Symbol +AHLCG-DecayAndFilth=Verfall und Schmutz +AHLCG-AgendaStandard=Agenda (Normal) +AHLCG-ActStoryAsset=Szene / Storyvorteil +AHLCG-ChaosEffects=Szenario\u00FCbersicht +AHLCG-Guide-BottomLeftSmall=Unten-links, klein +AHLCG-AncientEvils=B\u00F6ses aus uralter Zeit +AHLCG-Slot-Body=K\u00F6rper +AHLCG-TraitsTip4=Offizielle Merkmale (Orte)\:\nAnderswelt, Arkham, Arkham Sanatorium, Au\u00DFerdimensional, Ausstellung, Bahngleis, Clover Club, Dunwich, Durchgang, Erdgeschoss,\nErster Stock, H\u00F6hle, Miskatonic, Paris, Privat, Sentinel Hill, W\u00E4lder, Ver\u00E4ndert, Zentral, Zug, Zweiter Stock +AHLCG-TextScale=Schriftgr\u00F6\u00DFe +AHLCG-Investigator=Ermittler +AHLCG-TraitsTip3=Offizielle Merkmale (Gegner)\:\nAbscheulichkeit, Avatar, Byakhee, Detective, Diener, Dunkeld\u00FCrrer, Dunkles Junges, Elite, Ghul, Gro\u00DFer Alter,\nHumanoid, Kreatur, Krimineller, Kultist, Monster, Shoggothe, Silberloge der D\u00E4mmerung, Spuk, Syndikat,\nTiefes Wesen, Verr\u00FCckt, Yith, Zauberer +AHLCG-TraitsTip2=Offizielle Merkmake (Begegnungskarten/Schw\u00E4chen)\:\nAufgabe, Endzeit, Fluch, Gefahr, Gift, Hindernis, Illegal, Komplott, Macht, Makel, Omen, Pakt, Schrecken,\nSpuk, Taktik, Verletzung, Verw\u00FCnschung, Wahnsinn +AHLCG-Pref-CheckSets=Haken bei markieren Sets setzen +AHLCG-TraitsTip1=Offizielle Merkmale (Spielerkarten)\:\nAngeboren, Assistent, Aufgabe, Beh\u00F6rde, Buch, Detective, Dunwich, Entwickelt, Erkenntnis, Experte, Eztli,\nFalle, Fernkampf, Feuerwaffe, Gefallen, Gegenstand, Geist, Gelassenheit, Gesegnet, Gesellschaft f\u00FCr Geschichte,\nGlaubender, Gl\u00FCcksbringer, Gl\u00FCcksfall, Herumtreiber, Hexe, Humanoid, Illegal, Improvisiert, Instrument, J\u00E4ger,\nKleidung, Kreatur, Krimineller, K\u00FChn, K\u00FCnstler, Lied, M\u00E4zen, Miskatonic, Nahkampf, Okkult, Pakt, Paradox,\nPerformer, Polizei, Relikt, Reporter, Ritual, R\u00FCstung, Schachzug, Schicksalhaft, Schl\u00FCssel, Taktik, Talent,\nTrainiert, Trick, Unbeteiligter, Verbesserung, Verbindung, Verb\u00FCndeter, Verflucht, Verr\u00FCckt, Verschw\u00F6rer,\nVerzweifelt, Veteran, Vorrat, Waffe, Wanderer, W\u00E4rter, Weissagung, Werkzeug, Wissenschaft, Zauber, Zauberer,\nZustand +AHLCG-AccentedStory=Geschichte +AHLCG-AssetStoryEnemy=Storyvorteil / Gegner +AHLCG-WknType-BasicWeakness=Grundschw\u00E4che +AHLCG-Title=Name +AHLCG-TreacheryPortrait=Verrat / Gro\u00DFbild +AHLCG-Pref-PermanentlyRemoveSets=Sollen die markierten Begegnungssets wirklich unwiederbringlich gel\u00F6scht werden? +AHLCG-Guide-TopRightCorner=Oben-rechts, \u00FCber Eck +AHLCG-CampaignGuideA4=Kampagnenleitfaden (210cm x 297cm) +AHLCG-Orientation=Ausrichtung +AHLCG-PrefCollectionTip=Legt fest, welche Erweiterungen im Auswahlmen\u00FC der Spielkomponenten angezeigt werden.
Name\: Der Name der Erweiterung/des Zyklus'
Dateipfad\: Der Dateipfad des Symbols einer selbst gemachten Erweiterung
Tag\: Der Grundstamm f\u00FCr die Tags, mit denen das Symbol auf Karten eingef\u00FCgt werden kann. Wenn der Grundstamm z.B. \u201Acore\u2018 ist, gibt es die folgenden Tags\:
<cores> \: F\u00FCgt ein kleines Symbol ein
<corem> \: F\u00FCgt ein mittelgro\u00DFes Symbol ein
<corel> \: F\u00FCgt ein mittelgro\u00DFes Symbol ein
Ge\u00F6ffnete Registerkarten m\u00FCssen erst geschlossen und wieder ge\u00F6ffnet werden, damit diese \u00C4nderungen wirksam werden. +AHLCG-LocIcon-Hourglass=Sanduhr +AHLCG-VictoryTip1=Offizielle Schl\u00FCsselworte\:\nSieg X +AHLCG-Pref-DefaultCollection=Standard-Erweiterung\: +AHLCG-Skill-Combat=Kampf +AHLCG-RulesTip3=----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n... Kapitel-\u00DCberschrift\n... Absatz-\u00DCberschrift\n\nAufl\u00F6sungs-Kasten\n oder beenden den Kasten (mit Verzierung)\n\nBeispiel\:Einzelspiel-Kasten\n\nbracket \: Zeigt die Verzierung oben am Kasten an\nheader \: Zeigt die Standard-\u00DCberschrift des Kastens an\n\n ... \n\nAufz\u00E4hlungspunkt in der Aufl\u00F6sung +AHLCG-AgentsOfHastur=Anh\u00E4nger von Hastur +AHLCG-RulesTip2=----- VERF\u00DCGBARE TAGS -----\n Aktion\n Reaktion\n Freie Aktion\n\n Enth\u00FCllung\n Erzwungen\n