0.2fだと誤作動しやすいので、0.25fか0.3fぐらいまで制限した方がよさそう
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// Shrug->Frown変換 |
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var mouthShrugLower = |
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pShape[(int)BlendShape.Index.MouthShrugLower] > 0.2f |
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? (pShape[(int)BlendShape.Index.MouthShrugLower] - 0.2f) / 0.3f |
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: 0f; |
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var mouthShrugUpper = |
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pShape[(int)BlendShape.Index.MouthShrugUpper] > 0.2f |
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? (pShape[(int)BlendShape.Index.MouthShrugUpper] - 0.2f) / 0.3f |
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: 0f; |
0.2fだと誤作動しやすいので、0.25fか0.3fぐらいまで制限した方がよさそう
VRCFTPicoModule/VRCFTPicoModule/Utils/ExtendedUpdater.cs
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