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#include <algorithm>
#include "TraitCollection.h"
#include "Organism.h"
#include "Engine.h"
#include "RandomGenerator.h"
////////////////////////////////////////////////////////////
TraitCollection::TraitCollection() {}
////////////////////////////////////////////////////////////
void TraitCollection::update(Organism* t_owner, const float& t_elapsed) {
auto it{ m_traits.find(TraitEffectTime::Continuously) }; // Update only "continous" traits
if (it == m_traits.end()) { return; }
for (auto& t : it->second) {
if (t.second->getIsActive()) { t.second->update(t_owner, t_elapsed); }
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
void TraitCollection::onOrganismConstruction(Organism* t_owner, const float& t_elapsed) {
auto it{ m_traits.find(TraitEffectTime::OnConstruction) }; // Update only "on construction" traits
if (it == m_traits.end()) { return; }
for (auto& t : it->second) {
if (t.second->getIsActive()) { t.second->update(t_owner, t_elapsed); }
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::hasTrait(const TraitId& t_id)const {
for (const auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) { return true; }
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
void TraitCollection::removeTrait(const TraitId& t_id) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.end()) {
if (trait_it->second->getIsVital()) { return; } // Cannot remove a vital trait
traitTime_it.second.erase(trait_it);
return;
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
void TraitCollection::addTrait(TraitPtr t_trait) {
auto id{ t_trait->getId() };
auto et{ t_trait->getEffectTime() };
auto traitTime_it{ m_traits.find(et) };
if (traitTime_it == m_traits.end()) {
TraitMap tmp;
tmp.emplace(id, std::move(t_trait));
m_traits.emplace(et, std::move(tmp));
return;
}
auto trait_it{ traitTime_it->second.find(id) };
if (trait_it == traitTime_it->second.end()) {
traitTime_it->second.emplace(id, std::move(t_trait));
return;
}
trait_it->second = std::move(t_trait);
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::setTraitValue(const TraitId& t_id, const float& t_value) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
if (Trait_Base::isTraitFloat(t_id)) {
dynamic_cast<Trait_Float&>(*trait_it->second.get()).setValue(t_value);
return true;
}
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::getTraitValue(const TraitId& t_id, float& t_out_value)const {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
if (Trait_Base::isTraitFloat(t_id)) {
t_out_value = dynamic_cast<const Trait_Float&>(*trait_it->second.get()).getValue();
return true;
}
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::setTraitColor(const TraitId& t_id, const sf::Color& t_color) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
if (Trait_Base::isTraitColor(t_id)) {
dynamic_cast<Trait_Color&>(*trait_it->second.get()).setColor(t_color);
return true;
}
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::getTraitColor(const TraitId& t_id, sf::Color& t_out_color)const {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
if (Trait_Base::isTraitFloat(t_id)) {
t_out_color = dynamic_cast<const Trait_Color&>(*trait_it->second.get()).getColor();
return true;
}
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::isTraitActive(const TraitId& t_id, bool& t_out_isActive)const {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
t_out_isActive = trait_it->second->getIsActive();
return true;
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::activateTrait(const TraitId& t_id) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
trait_it->second->setIsActive(true);
return true;
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::deactivateTrait(const TraitId& t_id) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
trait_it->second->setIsActive(false);
return true;
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::getTraitInheritChance(const TraitId& t_id, float& t_out_inheritChance)const {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
t_out_inheritChance = trait_it->second->getInheritChance();
return true;
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
bool TraitCollection::setTraitInheritChance(const TraitId& t_id, const float& t_inheritChance) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
trait_it->second->setInheritChance(t_inheritChance);
return true;
}
}
return false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
const Trait_Base* TraitCollection::getTrait(const TraitId& t_id)const {
for (const auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
return trait_it->second.get();
}
}
return nullptr;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
Trait_Base* TraitCollection::getTrait(const TraitId& t_id) {
for (auto& traitTime_it : m_traits) {
auto trait_it{ traitTime_it.second.find(t_id) };
if (trait_it != traitTime_it.second.cend()) {
return trait_it->second.get();
}
}
return nullptr;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
void TraitCollection::purge() { m_traits.clear(); }
////////////////////////////////////////////////////////////
TraitCollectionPtr TraitCollection::clone() {
auto copy{ std::make_unique<TraitCollection>() };
for (const auto& et_it : m_traits) {
for (const auto& id_it : et_it.second) {
copy->addTrait(std::move(id_it.second->clone()));
}
}
return std::move(copy);
}
//////////////////////////////////////////////////////////
TraitCollectionPtr TraitCollection::reproduce(SharedContext& t_context) {
auto copy{ std::make_unique<TraitCollection>() };
for (const auto& traitTime_it : m_traits) {
for (const auto& trait_it : traitTime_it.second) {
float pctChance{ trait_it.second->getInheritChance() };
if (pctChance >= 1.f || pctChance > t_context.m_rng->generate(0.f, 1.f)) {
copy->addTrait(std::move(trait_it.second->reproduce(t_context)));
}
}
}
return std::move(copy);
}
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