请确保您已阅读以上注意事项,并勾选下方的确认框。
需要添加的功能内容
基于每个版本都有一定的轮椅主C角色流派玩法,将不同角色、阵营、装备赋予不同权重,将货币战争转化为“不完全信息下的序列决策问题”,每步操作的选择经过秒级的优化算法排演,以稳妥保分的操作方式完成等阶的提升。同时形成货币战争的一个通用模板以供后续调整。
什么场景下需要该功能?
作为一个一局时长大于1h的PVE自走棋模式,多数轻度玩家难以通关当前版本货币战争最高难度,而上班族、休闲玩家没有大量时间手动反复尝试;希望脚本可以自动完成稳健保分的货币战争流程,降低玩家操作时间成本。同时也具备了随时托管或接管的可能性。
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基于每个版本都有一定的轮椅主C角色流派玩法,将不同角色、阵营、装备赋予不同权重,将货币战争转化为“不完全信息下的序列决策问题”,每步操作的选择经过秒级的优化算法排演,以稳妥保分的操作方式完成等阶的提升。同时形成货币战争的一个通用模板以供后续调整。
什么场景下需要该功能?
作为一个一局时长大于1h的PVE自走棋模式,多数轻度玩家难以通关当前版本货币战争最高难度,而上班族、休闲玩家没有大量时间手动反复尝试;希望脚本可以自动完成稳健保分的货币战争流程,降低玩家操作时间成本。同时也具备了随时托管或接管的可能性。